拖了很久才到來的第五篇。
這次來講到我最喜歡但不是最會玩的派系自由衛士,GoF這個勢力在核心包中的武裝以大量的無人機跟優秀的導彈見長。在核心包中,GoF就有4個輕無人機底盤和4個''先鋒''系列無人機變種,如果參與募資眾籌則會得到能組出7部無人機的零件---------5個''先鋒''系列和2個有核心等級防禦能力和強大武裝的重型''神盾''系列無人機。
雖然自由衛士的機體偏貴且武器選擇相對少。但他們為數龐大且功能多樣的無人機在合理的搭配和保護下完全能填補這方面的缺陷。雖說武器跟戰術裝備選擇少,但是他們的機體在硬生存性方面可是三家裡面最好的。而且在便宜的導彈發射器的助長下他們能在戰鬥開始時就發動開幕飽和攻擊,擴展包裡面各種妖怪一樣的電子戰防禦跟反擊能力COMBO能在反擊的瞬間就把試圖染指你無人機的敵軍機干擾到關機重啟癱在原地。
自由衛士的機體總體來說應該是素質最平均的,上限固然高,但所謂砲灰根本不存在。靈活的配置無人機並保護好你昂貴的不行的機甲然後勇敢的進擊,這便是這群未來騎士的致勝之道。
順帶一提,自由的機體最少能操作2部無人機,有的機體多達4部。
一機帶三個無人機在GoF單機有兩個指令的情況下完全是指揮得來的。
而自由的無人機不向其他兩家那樣每個機體都能操作,基本上各系列有對應的資料鏈。
核心所帶的資料鏈有以下幾種:
N1:
先鋒:有4個變種,算是常規戰鬥泛用性最強的系列。
神盾:2個變種,遊戲裡最貴的無人機,除了有強力的武裝跟裝甲以外兩種都能做任務。
N3:
獵鷹:飛行的電戰和輔助防禦性無人機
獵犬:地面中型無人機,也是主打間接支援及防守的系列機體。
N5:
信使:有電戰防禦和攻擊能力的飛行無人機,但血超厚。
侍從:地面主戰無人機,以中近距離戰鬥為特色,綜合性能優良。
集成型:
以上的系列全部能操作
P7 勇士 25分
裝甲:4
結構:3
熱容量:3
電戰強度:3
技能:
1.N1型資料鏈
時機:被動
關鍵字:常駐
效果:本機在無人機指令階段擁有兩個指令
自由的特色啊,最差的都能指揮兩個。
2.無人機額外資訊反饋
時機:被動
關鍵字:常駐
效果:如果目標處於至少一個無人機的視野內,射擊時可重投1。
定位:主力機體。
產品包附帶數量:核心-2
絕對的主力機體,重裝甲跟無人機調度強。強於前線協同作戰。
P7A3 百夫長 30分
裝甲:4
結構:2
熱容量:3
電戰強度:3
技能:
1.N1型資料鏈
時機:被動
關鍵字:常駐
效果:本機在無人機指令階段擁有兩個指令
自由的特色
2.無人機火控規劃
時機:被動
關鍵字:常駐 光環
範圍:6格/18'
效果:範圍內友軍無人機射程+1格/3'
定位:主力機體之二。
產品包附帶數量:核心-2
適合站的稍為靠後一些,職責應為提供支援及間接火力。
XP9 競爭者 25分
裝甲:4
結構:3
熱容量:3
電戰強度:3
技能:
1.N1型資料鏈
時機:被動
關鍵字:常駐
效果:本機在無人機指令階段擁有兩個指令
自由的特色啊,最差的都能指揮兩個。
2.未知
能模仿對方ACE能力跟封住一些ACE能力,具一定電戰能力。
定位:給我方ACE專門去跟人家ACE單挑的機體。
產品包附帶數量:募資-1
XP7-DC 人偶 10分
裝甲:4
結構:1
熱容量:3
電戰強度:2
技能:
1.人偶系統
時機:被動
關鍵字:常駐
效果:本機不需要駕駛員,若在無人機階段下達通用指令時主動性視為20,否則視為一般機體,無法主動行動,若需行動則需在當回合指定一機消耗1無人機指令進行操作。行動時視為一般機體,只能和本回合操作本機的機體使用同時機的動作。同時場上需存在搭載XP22-DC'人偶師'核心的機體,單場最多存在4機。不受干擾影響。
非常有特色的裝備,用的好很厲害。
定位:主力機體下位替代。
大分數戰鬥填充前線跟擴充火力的聖品。
2.右臂
MR14磁軌步槍 25分
結構:3
動作:
1.射擊
時機:1
關鍵字:無
範圍:8格/24'
∎∎
普通的步槍射擊
2.緻密彈
時機:4
關鍵字:緻密彈
彈藥:1
範圍:8格/24'
效果:投出一個∎投出的數字多少即取消對方幾個防禦骰
∎∎∎
破甲攻擊,看骰運。
定位:普通的步槍
產品包附帶數量:核心-2
基礎步槍,優勢在緻密彈高機率打殘對方一個部位。
MR16A7磁軌步槍 30分
結構:3
動作:
1.射擊
時機:1
關鍵字:無
範圍:6格/18'
∎∎∎
2.M25榴彈
時機:4
關鍵字:高爆
彈藥:1
範圍:8格/24'
∎∎∎∎∎
丟一枚榴彈 輸出干擾
定位:普通的步槍二號
產品包附帶數量:核心-2
戰術步槍
M105長槍 20分
結構:3
招架:1
動作:
1.突刺
時機:X
關鍵字:長近戰
範圍:3格/9'
∎∎∎∎
2.迴避機動
時機:被動
效果:若敵軍完美招架或玩沒閃避,本機可額外移動1格/3'。
定位:自由基礎近戰武器
產品包附帶數量:核心-2
3.左臂
SS12圓盾 25分
結構:4
招架:1
動作:
1. 舉盾防禦
時機:被動
關鍵字:緻密裝甲(1點傷害或1點干擾無效)
效果:如非背面受到攻擊,裝備盾牌的機體都能指定以盾牌進行防禦。且固定投3白。
2.充能盾擊
時機:+
∎∎∎
定位:自由基礎近戰武器+小盾牌
產品包附帶數量:核心-2
專門給重要單位用的,避免再戰鬥早期就損失重要的東西。
而且很能抗干擾跟低傷害。
雙連雨燕發射器+尋標器 20分
結構:4
動作:
1.目標鎖定
時機:+
關鍵字:無
範圍:8格/24'
效果:使目標獲得"首要目標",所有自導武器和無人機將優先攻擊該目標。
2.發射雨燕導彈
時機:2
彈藥:2
關鍵字:齊射2
範圍:主要動作階段1格/3' 延後階段移動6格/18' 直至命中目標
∎∎∎∎∎
超討厭又可怕的導彈
定位:投射支援武器
產品包附帶數量:核心-2
自由常用的武器,火力強大。
4.下肢
PL-1 "步兵" 下肢 10分
結構:4
閃避機動:∎∎
動作:
1. 移動
時機:2
關鍵字:無
效果:移動2格/6'
2. 奔跑
時機:3
關鍵字:無
效果:移動2格/6'+∎
定位:基礎下肢
產品包附帶數量:核心-2 (募資版-3)
基本的下肢,血多一些。
5.背包
DLSP"護巢蜂"式浮游盾控制系統 20分
結構:2
動作:
1. 蜂擁
時機:被動
關鍵字:無
效果:遭到攻擊時可以指定蜂群機執行防禦,每隻能重投1防禦骰。
2. 轉移
時機:+
關鍵字:無
效果:指定最多2隻蜂到友軍單位身旁。
能提高生存性,比較奇特的防禦包包。部屬時攜帶4隻蜂。
定位:保險
上一兩個就能強化整隊人,算是防禦包裡面泛用性最好的。
產品包附帶數量:核心-2
擴展型N1資料鏈 20分
結構:2
動作:
1. 額外頻寬
時機:被動
關鍵字:無
效果:裝備機可以多指揮1架N1系列無人機。
能讓無人機部屬更有彈性
定位:保險
給自由一些無人機部屬能力較侷限的機子用的
產品包附帶數量:核心-1
6.雙手武器
M105重戟 35分
關鍵字:雙手近戰武器(一般近戰武器,但裝備時左手不能拿東西。)
動作:
1.刺擊
時機:1
關鍵字:毀傷
範圍:3格/9'
∎∎∎∎∎∎
2.勾曳
時機:+
關鍵字:拖曳(無論是否被造傷,都可以把對方拉過來。)
範圍:3格/9'
∎∎∎∎
募資版限定
7.無人機
N11 先鋒塔盾型 15分
結構:4
閃避:∎
防禦:3白
自律機主動性:3
指令移動距離:2格/6'
電戰強度:2
動作:
1.移動掩體
關鍵字:被動
效果:若我方機體以此無人機作為掩體,防禦投+2。
定位:移動掩體
當下唯一能執行防禦的輕無人機,配合蜂盾很硬,巷戰攻堅用。
N12 先鋒十字弓型 15分
結構:3
閃避:∎∎
自律機主動性:19
指令移動距離:2格/6'
電戰強度:2
動作:
1.機砲射擊
關鍵字:自律行動
範圍:6格/18'
∎∎∎∎∎
定位:反無人機、火力補充。
15分就能提供步槍火力的東西,能自行作戰,沒遭到敵方機體接近都很有效。
N13 先鋒闊劍型 15分
結構:3
閃避:∎∎
自律機主動性:14
指令移動距離:2格/6'
電戰強度:2
動作:
1.機砲射擊
關鍵字:自律行動 攔截1
範圍:4格/12'
∎∎∎∎
定位:防空無人機、火力補充。
15分自行防空炮,真的很有效,不過射程略短在火力支援上效率低些但能有效破甲。
N14 先鋒標槍型 15分
結構:3
閃避:∎∎
自律機主動性:6
指令移動距離:2格/6'
電戰強度:2
動作:
1.發射雨燕
關鍵字:指令行動
範圍:2格/6'
彈藥:2
效果:發射一枚雨燕飛彈
定位:火力補充
自由玩飽和攻擊的主角
N111 神盾衝角型 50分
裝甲:4
結構:2
閃避:∎∎
自律機主動性:17
指令移動距離:2格/6'
電戰強度:2
動作:
1.機砲射擊
關鍵字:自律行動
範圍:7格/21'
∎∎∎∎∎∎
定位:火力壓制
能做任務,火力超強。超可怕的東西。
N112 神盾弩砲型 50分
裝甲:4
結構:2
閃避:∎∎
自律機主動性:2
指令移動距離:2格/6'
電戰強度:1
動作:
1.發射雨燕
關鍵字:指令行動
範圍:2格/6'
彈藥:2
效果:發射一枚雨燕飛彈
2.磁軌炮射擊
關鍵字:自律行動
範圍:10格/30'
∎∎∎
定位:狙
也能做任務,火力也超強。但不建議靠近前線就是,比較像一把能自己作戰的狙擊槍跟飛彈手。