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25 GP

◎『遊戲測試員』之應具備的條件?

作者:HATSUKI@GAME│2018-12-08 00:23:46│巴幣:50│人氣:2840
從工讀變正職
從外包公司變代理公司
做了3年多的QA,個人覺得會需要的條件分享給大家
看看大家是否符合這些條件呢?

【必要條件】
1. 有耐心重複做一樣的事
這點真的非常重要,手遊的部分在測試每個項目時,
你會需要先在Dev環境測過後,再到Staging測一次
每一次送審的時候,你又要再玩一次新手教學、再側一遍新進去新版本的東西
每次遊戲維修的時候,又要在大概整個run一遍新活動的東西...
嗚嗚...想到就快吐血,尤其是在玩自己沒興趣的遊戲...

2. 打字快
非常之重要,雖然這可能對現今的人不是什麼難的要求
畢竟你需要回報Bug,所有的交流也幾乎都用公司內部Chat,
因此需要一定程度的速度來提升效率

3.Excel基本技能
QA會碰到大量的劇本校正,而那些劇本幾乎都是Excel檔
所以基本的全標籤搜尋、篩選字、開共享檔...等,基本的操作要會
不然什麼事都無法做...
大家不要笑說,誰不會這些啊?
但...我上一個公司真的很多人不會...我也是大開眼界了w

4. 勇於提出笨問題
這點是很重要的,發現任何問題一定要提出來
有時後你可能有點在意,但認為不是問題,有問總是比沒問好
不然很容易造成「當初你怎沒發現?」「怎麼發現了沒有提出來?」...等等局面

5. 對遊戲・遊戲機有一定程度的瞭解
很重要!!
我和大家說,對遊戲沒興趣的真的不要進去公司害人!
和大家說一個笑話,我前一個外包公司,我待的專案總共有6名測試員
不誇張,只有我喜歡玩遊戲...
當初有和其中一位是一起面試的,面試時被問到你喜歡玩什麼遊戲
他居然講大富翁.....心裡OS:這幾百年前的PCGAME,他一定沒在玩遊戲...
連PSV、PS4都傻傻分不清楚...為什麼要應徵啊.....
另外我看過連搖桿都拿相反的人...到底


以上,都是我認為進入此行業大家應該都會有,卻意外的多人不會的能力
哎...還是別提我前公司的事了w

再來就是覺得會是面試時能夠加分的能力
1. 有相關工作經驗
相關工作經驗不用講,公司總是會想要馬上就可以用的人才
像我現在的公司,看到我有在外包公司做過,就直接頻頻點頭了
不過大部分還是會接受沒經驗,且也是很願意教的(至少我進過的公司都是
因此如果對遊戲測試員有興趣,不用擔心勇敢地投履歷吧!

2. 日文能力
日文部分有沒有加到分,其實還是取決於你是應徵哪間公司
若是專門代理日本遊戲的話,當然會非常加分
因為可能會需要直接和日本原廠的人溝通,
當然通常會是在Chat裡或是Redmine(不知道Redmine的可以看我這篇
不會是面對面的所以不用擔心w 且日文也並非測試員的必要條件


以上就是一些我認為測試員需要的能力~
希望能夠給大家當做個參考囉!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4219332
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留言共 9 篇留言

文月悠衣
怎麼有幾點跟翻譯人員很像...
有耐心重複做一樣的事
通常先翻譯後=>一校=>二校=>編輯審稿=>沒問題的話就算結案
有問題的話做後續溝通
雖然自己翻譯自己校對聽起來怪怪的,但找錯別字蠻重要的
有時也能想出更流暢或更好的翻譯...

文書軟體方面(上至PPT下至PDF)也是多少都要懂
其他還有翻譯軟體的應用等等

標籤的LQA是我熟悉的那個(語言品質管理)嗎?

12-08 01:04

HATSUKI@GAME
沒想到是自己校稿?!
我還以為直接交給負責校閱的
如果是遊戲的話就是測試員在校閱翻譯了W

真的,文書軟體方面對這行業來說是基本中的基本~
據說翻譯會用一些特別的軟體(?

是低~lqa就是你熟悉的那個W12-09 05:29
SiriG-(´・ω・`)
腦中出現寧寧雞一邊打電動一邊用筆記本抄bug的畫面

12-08 09:16

HATSUKI@GAME
哈哈ww看到寧寧雞真的是感同身受
不過不會用筆記本寫就是ww都直接用電腦紀錄了w12-09 05:30
阿辰
自己做遊戲的時候~
也是要一直測試再測試再測試~
身兼開發者與測試員=_=

12-08 16:51

HATSUKI@GAME
喔喔!!感覺超厲害
會做遊戲就很佩服了
哪像我是什麼都會又想進遊戲業
選擇很少阿QQ12-09 05:31
阿辰
(不過我是很業餘的XD)

12-08 16:56

HATSUKI@GAME
還是很厲害啊!!哪像我只會玩遊戲QQ01-04 23:27
阿辰
喜歡玩遊戲乃做遊戲的先決條件吧XD

然後做遊戲任何人都可以喔(即使是電玩遊戲)

像遊戲學校的自製器很容易上手的
http://gameschool.cc/makergame/

進階一點則是用視覺化的程式來寫(不少人初學程式都是用這款)
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted

另外,我得像你學習呢(專業的遊戲測試)!

最後在推薦一個巴哈的"自製遊戲公會"(裡面可以找人組隊做遊戲,學遊戲製作,交流,站聚時還可以展示自己的遊戲)
https://guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=973

01-04 23:56

HATSUKI@GAME
喔喔!!!感謝你提供的資訊!
覺得會做遊戲得人真的很厲害又佩服啊!

希望你可以做出一款讓自己滿意的作品~07-10 00:41
無敵最俊朗
可以麻煩大大簡單說一下面試會問的問題嗎?本身非相關資訊科系出身,對debug的瞭解只知道大大之前文章說的Redmine...
請問此外還需要什麼能力比較好呢?自己單純喜歡玩遊戲沒有經驗,不曉得能不能投履歷...

07-09 19:10

HATSUKI@GAME
首先面試問題方面,基本上我這邊得經驗可能對你不太適用
因為我的第一間公司,是只要你面試過,有案子來就一定能去
基本上有點像是儲備測試員的感覺

那我現在得公司,問我的問題就是在之前那份公司的經驗,還有為何回台?
其他問題的話就是各種行業問到爛的基本面試問題

再來,給你個自信就是我也不是相關科系,也什麼都不會
還是上了,所以大可放心人人都有機會
機會處決於自己,有投履歷機會是50%,但沒投機會就是0%

硬要說能力的話,因我應徵的公司偏向製作/代理日系遊戲
所以有日文能力倒是蠻加分的
若你想應徵的公司偏歐美系,英文能力也是頗加分的喔
通常裡面都會有外國人就是

其實也就是我文章裡寫的那些啦~
再來就是看自己的態度了,
祝您順利!07-10 00:38
無敵最俊朗
謝謝大大的開導[e16]
自己應徵的也是日系遊戲代理公司,看了條件貌似只要會日文+懂基本流程就好;
實際google才發現好像是最底端的工程師,什麼測試用例,軟體工程概念,V,W等模型全沒概念= =
對岸的面試心得分享更恐怖,如何設計某功能流程;用什麼工具執行白盒測試;代碼分析?邏輯分析
請你實際測試組隊or貿易功能的話要怎麼做...
一想到以上問題如果日文面試的話我大概會完全傻住[e3][e3]總之只能先惡補您分享的Redmine、Jira兩款debug提交系統了

07-10 02:17

HATSUKI@GAME
我覺得你找到的可能就不算是遊戲測試囉
那個就比較偏工程師在做的QC了,和遊戲QA差很多

一起加油吧!相信自己可以的!07-10 11:21
D.Q
沒想到你這篇文這麼新 我也想做遊戲測試員

只不過我在104上看到的職缺不多 搶的人又多 而且有些還要求懂C++...(拍謝我看到就頭大只有略懂

個人現在是還在找 本人住桃園楊梅附近 正是著往台北或新竹的方向找

08-06 20:57

HATSUKI@GAME
要求懂C++的可以先暫時略過了
我是完全不懂就是w
我不知現在104職缺多不多 不過我去年在找的時候看到蠻多的 都是在台北
桃園那邊可能就比較少了

如果真的想做的話 可能就只能往台北跑了~
加油 [e35]08-08 17:14
D.Q
謝謝你 我在努力找找看

08-08 20:55

HATSUKI@GAME
加油喔~!
祝你能找到你想要的[e12]08-11 03:05
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