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◎『遊戲測試員』之專業用語整理集

作者:HATSUKI@GAME│2018-12-06 00:32:48│巴幣:46│人氣:1556
哈囉,今天要來介紹在遊戲業會聽到,且與遊戲測試員比較會接觸到的專業用詞
在這邊列成一個表,順便把英文和日文的寫法也順便寫起來
因為常常是用日文講,所以我可能反而有些不知道中文是什麼w
若有覺得怪怪的再麻煩各位大大糾正

中文 英文 日文 說明
白名單 White list ホワイトリスト 公司內部測試用帳號
介面框 UI BOX UIボックス 遊戲內的界面框架
文字檔案 Text file テキストファイル 劇情等文字檔案,通常會是excel檔
修改列表 Change list/Change log チェンジリスト/チェンジログ 通常為針對遊戲內文字的修正清單
Checklist チェックリスト 遊戲內容檢查清單,
原廠可能會提供,
但多數是測試員自己製作,
若有測試組長則是組長作成
外站/正式站 Release 本番環境 玩家會玩到/看到的遊戲內容
開發站 Development(Dev) 開発環境 測試員會最先在此環境測試
Stage站 Staging(STG) ステージング環境 測試員第二確認的環境,
該環境與外站環境"幾乎"沒有差別
單子/工單 Ticket チケット 報到公網上的任一項目
(含測試員回報的bug或
Pm的request等)
作弊系統 Debug/Cheat デバッグ/チート 測試員需要最需要用到的功能,
可調整角色強弱/速度等功能
後台/後站 管理ツール 可用來發遊戲內道具、
金幣抑或是調整遊戲時間等
便於測試使用的網頁
錯誤 Bug バグ/不具合 測試員最討厭的東西,
也是最會碰到的東西,
找出bug回報給工程師!
金流測試 課金テスト 課金測試,使用公司的測試帳號
來檢測能否正常購買,
安卓和ios都必須測
第三方金流 第三者決済 My card點數等
Sever端工程師 Sever サーバー 專門設定第三方金流、連線、後台等
Client端工程師 Client クライアント 遊戲介面、功能失效什麼的
找client就對了
包檔 Build ビルド Client會將製作好的
遊戲內容包成apk,ipa檔後,
給測試員安裝測試
維修 Maintenance メンテナンス(メンテ) 顧名思義,玩家最討厭看到的[遊戲維修中]
Debug log デバッグログ 用開發版本可以打開Debug,
會顯示你所執行的每個動作,
會是以一大串英文和code所組成,有遇到功能錯誤時,
開log給工程師看就對了

上面有些空白的是我還沒聽過要怎麼講,所以就先略過不打了w

其中覺得蠻有趣的是Debug這個詞
如果是工程師用的話會多為指除錯的意思,
但是測試員用這個詞卻是指作弊系統

另外debug和後台其實是差不多的東西
debug是在測試機器上遊戲內所開啟的cheat,後台則是以網頁的形式操作
若是測試手遊的話兩種都會用到,debug會是比較偏向讓角色移動速度變快,一擊必殺...等
後台偏向發送/解放所有道具、資料庫、綁定帳號、修改玩家資料等
測試單機遊戲(PS4/Switch)的話,debug就含所有功能了

另外其實Client和Server工程師我還對他們的作業分配不太理解(汗
畢竟我上一個公司是屬於外包的QA公司,所以面對的會是原廠的窗口
而我現在待的是代理公司,所以就會直接和工程師面對面了
目前還在學習當中!

希望以上能夠讓大家認識一些詞啦
先懂一些專有名詞,進去工作的時候就不會霧煞煞了w
說不定也意外的對面試有幫助(?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4217359
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留言共 8 篇留言

POTATO
嗨,雖然不知道你為什麼會到我小屋打招呼,不過我剛好對遊戲業很有興趣,真是剛好

12-06 01:34

HATSUKI@GAME
嗨嗨~~
大大想做哪一方面的職位呢?
互相加油!12-07 23:27
冰音
覺得大大很厲害

12-06 06:16

HATSUKI@GAME
一開始什麼都不懂,也是從零學起的~
感謝自己能夠進到肯教人的工作環境XD12-07 23:29
雨夏
已收藏

12-06 13:08

HATSUKI@GAME
感謝收藏!12-07 23:29

GP奉上!一直都好想接觸這方面卻沒什麼知識[e36]

12-06 16:44

HATSUKI@GAME
謝謝!!
歡迎一起來當遊戲測試員XD
真的我發現網路資源真的很少...
有也都是好幾年前的文章,所以想說來分享~12-07 23:30
mise覓思
厲害

12-06 21:32

HATSUKI@GAME
什麼都不會的我只好邊做邊學了(哭12-07 23:30
大地遼十郎
熟悉感被勾起了、推[e34]

12-06 23:07

HATSUKI@GAME
喔喔!難不成大大曾經做過測試員?12-07 23:31
POTATO
想試著看能不能到企劃 或是組獨立的團隊,最近在學C#程式 UNITY 還有3DMAX

12-09 20:34

POTATO
因為沒什麼經驗跟專業技巧,但還是對遊戲業很憧憬,有想要的遊戲想做,所以投過好多遊戲測試員跟企劃的工作,看這兩個條件都是不用經驗也可以,但是當時卻沒有一個有收到面試通知的......看了幾位企劃的心得文章才知道雖然面試條件上寫沒有經驗也行,但是企劃通常卻是最難進的,遊戲測試員也是怎麼投都沒有回應,也許我履歷寫的很糟糕吧...? 最後還是選擇從程式、美術、音樂來選一個練,我就挑了我覺得我最不感興趣,也最不會的程式來練,因為聽當企劃的人最好全部都懂一些,否則很難跟團隊的人好好溝通,如果不當到企劃應該是沒有辦法有機會做想做的遊戲吧?

12-09 20:45

HATSUKI@GAME
其實求職網上真的有很多間投了不會回的
大多應該都是找到人,擺著打廣告而已
所以只能說多投
不然也可以先從工讀或實習生開始累積經驗
企劃確實會需要懂一些程,我看我的企劃都在幫工程師包檔什麼的
總之,互相加油吧!
希望你也能夠找到適合你的職位~12-10 23:21
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