要分析作家的優勢在哪前,就要先了解傳播媒介的差異在哪。
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【街頭快打】是一款在1989年發行的橫捲軸動作遊戲,最早是發行在大型機台上頭的街機遊戲,即使以今天的眼光來看,【街頭快打】的平衡度依舊是做得非常好,稍微有點...(繼續閱讀)
這一次的【鐘點戰】其實是一個製作過程非常艱難的案子,不是因為影片本身製作的困難,而是在製作期間多次出現必須要暫停製作的事件,導致【鐘點戰】的製作前後停止了三次...(繼續閱讀)
先看成品吧,然後再來聊聊影片當中的一些製作心得。...(繼續閱讀)
沒什麼好解釋的,純粹搞笑,要是有人看得開心那就成功了。...(繼續閱讀)
這個系列是我開始玩實況之後隨興所致而做的影片,只是為了自己爽而已,沒有想要特別去當作行銷影片,也沒有特別打算想要推銷自己的實況台...好啦,我承認要是有多點...(繼續閱讀)
這支影片算是我在【SF2】當中第一次獨挑大樑自己完成的影片,顯然上次【SF2故宮篇】 有獲得一些迴響,所以這一次在製作之前,負責【SF2】宣傳企劃的同事就特地...(繼續閱讀)
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不囉唆,先給大家看本片,然後再來聊聊這次的影片製作。...(繼續閱讀)
傑瑞高史密斯在為【戰鬥巡航】配樂時,在攝影棚與派屈克史都華與布萊特史賓納合影...(繼續閱讀)
話說以前念大學的時候上過一門教寫影評的課,影評其實是有公式的,一直以來我都是用這種文法來寫影評,現在小弟將這套方法分享出來~。
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以下這篇文小弟最早是發在PTT電影版,當時主要是為了回應一段則問題而寫的
http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1353472347.A....(繼續閱讀)
寫這篇文章主要是想分享我從7.10開始嘗試使用,用到現在9.04的一些心得及在家裡的應用,看到一些對LINUX不了解的人做出的錯誤見解,讓我覺得很可惜,您沒有機...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!