※此為「遊戲原型樣本」,非販售的實體物,部分道具僅供參考XD
期待已久的桌遊介紹時間來了XD,抱歉拖了這麼久才放上來(鞠躬),這是本團隊「KOKORO...(繼續閱讀)
接下來討論如何將遊戲順利完成的課題,最重要的當然就是程式設計的部分。
沒有程式就沒有遊戲,這是遊戲能否完成的重要使命,能力越強責任越大,所以一個強大的程式...(繼續閱讀)
【情人節快樂】
什麼叫作完成度,完成度就是指遊戲整體給玩家的感受是從頭到尾結束的,意思是說你的遊戲是已經製作完成,不是表示只有可以跑跳碰的人物跟花拉拉的場景,...(繼續閱讀)
女僕麻雀館_II(411000)
遊戲介紹:
在大宅邸工作的你,除了各位熟悉的小霞,小文,小瑾學姊外,與新出現的二位女僕姊姊們又會有什麼邂逅呢?精緻優美的...(繼續閱讀)
這款倫語格鬥是由台灣自製的同人格鬥,
雖然還是測試版但還算是蠻用心的作品,...(繼續閱讀)
五分鐘就做出來!是在騙人嗎?
絕對不是在騙人喔,
這篇介紹的是一款由日本人製作的軟體,
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CyanAndante 預定反派角色之一 四天王˙夜詠的魔劍士 (角色形象重設定
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好久以前做的遊戲了,
其實還有相關作啦,
不過一直生不出來(死
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3D的部份最後是決定遊戲畫面用天光加內建渲染器,
而道具的部份用VRAY來算,
每個道具還準備兩份材質,
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前陣子突發奇想想做一做小遊戲,
所以又動手去碰3D,
不過以前自學多少也沒學多好,
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不知道是我太龜毛還是怎樣, TileSets一直畫得很慢
像昨天做了一個多小時,結果一間房屋內部的一層樓四間房間都還沒畫完...我只完成了三間。
光是調...(繼續閱讀)
一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!