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M&B2|取得可自訂的白板同伴,男女NPC同伴皆可。

Longmen365 | 2023-04-25 18:57:58 | 巴幣 0 | 人氣 635

Mount and Blade 2|騎馬與砍殺 2

透過機制協助無mod無控制台玩家取得可自訂的白板夥伴。(白板夥伴: 屬性、技能點數未分配的原始狀態)
遊戲版本: 1.1.3.x

圖1. 可自訂的男性白板同伴。


  一般來說,截止至筆者發表此系列文章前,騎砍2的玩家在無模組的前提下,想要取得可自訂的白板夥伴應該就只能透過遊戲內「尋找女兒」的任務,若玩家為了求快,可能還得開控制台協助搜尋該任務重生的位置,這個方法的確不錯,不過限制玩家只能取得女性NPC的夥伴,如果想要組一隊斯巴達可能就無法兩全其美。

  如今,我們有了第二個方法,可以取得男性、女性NPC的可自訂白板夥伴,不需要模組、控制台,只需要一點運氣、耐心與Save/Load,具體作法筆者將一一說明如下。

  首先,我們必須有一些基礎的認識:

基礎知識1. 互為分身的NPC:
  直接舉例說明,如果無父者消失蹤跡,則可能重生出無父者或木箱,目前觀察的結果是大致上有依照技能的趨勢,比方無父者與木箱都是男性角色中不以交易為主但有交易等級的夥伴,舉個更明顯的例子就是,苦命人、鐵匠、煤渣工這三個鍛造類會互為分身重生。

  目前已觀察出的規律如下所述,如果你不在意NPC文化、性別與個性,基本上這些分身機制就影響不大,但如果你有特出要求,比方說特定文化、性別、個性,那麼這些分身會影響的層面就是刷取的難易度,分身越多的會導致刷取的過程難度越高。

  • 無父者=木箱
  • 血釜=灰斑=鐵匠=丘陵人
  • 金髮=裂顱者=劍客
  • 追蹤者=荒原之子=襤褸人=女獵手=灰隼=魚人=偷馬賊=丘陵人(帝國)=浪人(巴坦)
  • 外科醫生=苦澀掙扎=學者(阿塞萊)
  • 浪人(帝國)=鐵匠(弗蘭迪亞)
  • 沉默者=幸運兒=浪人(阿塞萊)=公牛=黃金=大嗓門=棄兒=隼鷹=灰隼=勇士
  以上分身機制純為觀察取得之紀錄,如不詳盡請自行深研。


基礎知識2. 可自訂的招募時間限制:
  必須在夥伴重生的第一天,未過第二天結算日薪前,有一個可觀察的機制就是,人物百科中白板夥伴會顯示「素未謀面」而不是顯示位置。一般而言,將同伴解雇後,遊戲內時間數小時後會重生另一個同伴NPC,而我們必須在NPC重生後第二天日薪結算前將之招募,以取得可自訂的白板夥伴狀態。

基礎知識3. 隨機城鎮重生:
  由於NPC重生的城鎮位置會隨機選擇,因此,這個方法會需要S/L來找到重生在我們所在區域附近酒館的NPC,以滿足第二點的條件。

基礎知識4. 不會重生在已經有未招募夥伴的酒館:
  雖說NPC重生位置隨機,但只會重生在沒有其他未招募夥伴的酒館。

基礎知識5. 1天1位隨機重生直到額滿:
  即使同時解聘了三位NPC,使其消失蹤跡,系統一天也只會重生一位,而同時段未招募的同伴NPC數量是有上限的,只會重生到達到該時段的上限。


  於是,在有了上述五點認識後,我們可以透過S/L,依循著同伴NPC重生的機制,控制重生夥伴到我們附近的城鎮,就是在第二天結算日薪前可抵達的城鎮,然後將之招募入手,取得可自訂的白板同伴。個人慣用的詳細流程步驟敘述如下,以供各位嘗試參考:

step1. 先透過人物百科確認附近的城鎮酒館空白的狀態,像是鄧葛蘭尼、卡班瑟斯、彭坎諾克這種可一天抵達三個選擇的城,或是帕拉汶德、加庫蘭、蓋倫德等這種一天可以有三、四個機率重生的位置,確認未招募的NPC沒有在這些城,那麼就可以增加在附近重生的機率,大大降低刷NPC的難度。

step2. 等待某天的日薪結算,一結算先存檔A做為一個備份,然後解聘想要重生的NPC同伴,並另存一個存檔B。

step3. 重讀存檔B,因為一開始解聘有可能不會立刻重生,重讀後才會正常,重讀後讓時間加速流逝約2~3秒,打開人物百科查詢看是否有重生想要的NPC,如果有,該NPC的描述位置會顯示素未謀面。

step4. 如果沒有重生出想要的NPC,則直接重讀存檔B再來一次,如果有,先另存新檔C,則可直接等待到第二天日薪結算,看看該NPC是否在我們附近的城鎮。

step5. 如果NPC重生在遙遠的城鎮,則重讀存檔B,並重複第四步的流程,如果NPC重生在我們附近的城鎮,則重讀存檔C,前往將之招募入手。


  透過以上五個步驟,如果周遭一天內可抵達的城鎮選擇越多,則因為重生在附近城鎮的機率增加,會大大降低我們刷NPC同伴位置的難易度,尤其在刷分身多的同伴時特別有幫助。以下附上一段之前直播時刷取勇士或幸運兒為同伴時的實際流程片段:


  以上,個人遊戲心得,僅供參考。

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