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4 GP

[CSO][遊戲系統]武器製作系統介紹

作者:K貓得斯kainate│2014-05-19 13:21:35│巴幣:8│人氣:9994
-注意!!-
*本篇文章,如要轉載整篇文章或部分資料請務必註明出處*
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*~建議拿杯咖啡&買些零食再行觀看~*
*~本篇資料繁雜,若要全部看完請自備頭痛藥以防萬一~*
~建議點選右上方的開啟圖片會使本篇更精彩~

嗨~大家好~歡迎觀看還不知用火的山頂洞人 kainate 凱納特 所整理的資料文章~

  繼上一篇整理完武器強化部分的介紹後,這次也接續著把武器製作系統的其他部分也整理出來囉~不論您是否已對製作系統非常熟悉,不介意的話還是來看看吧~搞不好還是會有您所不知道的資訊唷!或是您有更新穎的點子或資料,也不妨在回應本篇文章時順便也分享一下。

  此外,若由於文章的資料與資訊太多而導致不方便快速查看,建議可以嘗試去CSO的攻略百科來找資料查看唷~百科會有索引功能,會比較方便查看。而我在哈拉版發完的資料,後續也會整理後貼在攻略百科那邊,來方便大家來做個查詢。

<<看版圖>>

"詐騙集團頻頻出沒!!請小心防詐以免破產!!"



器製作系統

  武器製作系統是遊戲中可用來進行武器的分解、製作、強化以及組合材料的系統,讓玩家們除了到商城以購買或租用的方式來取得武器外,可以有另外一種方法來取得武器,也可以將一些用不到的槍枝或道具予以分解,或是把既有的槍枝性能更進一步的強化。
  在本文資料中,只針對武器製作、分解系統以及組合材料的部分作介紹,如有需要查看武器強化部分的介紹與資料,請參考之前所發的文章: [Kai]強化系統の不簡單介紹與資料


文章標題索引:

@1. 製作材料
1-1. 設計圖的種類
1-2. 耐久材料的種類
1-3. 神秘工法
1-4. 材料的轉讓
1-5. 材料的取得來源
1-6. 材料的升級
@2.武器製作
2-1. 製作武器介面
2-2. 材料與工法的影響
2-3. 製作武器的費用
2-4. 製作武器的成功與失敗
@3.組合材料
3-1. 組合系統介面
3-2. 相同階級材料的組合
3-3. 不同階級材料的組合
3-4. 舊版設計圖的組合
3-5. 最高階材料的組合
3-6. 特殊零件的組合
@4.分解系統
4-1. 分解系統介面介紹
4-2. 分解後取得的材料
4-3. 分解系統的安全機制
@5.相關榮譽勳章
@6.補充資料-各設計圖能製作的槍枝資料
6-1. 新版設計圖
6-2. 舊版設計圖
6-3. 特殊設計圖

*~建議按[F3][Ctrl]+[F]使用搜尋功能尋找自己想看的資料~*

@1.製作材料

武器製作的材料主要為設計圖耐久材料,另外還有輔助性質的神祕工法道具,以下將為您分別對這些材料來做簡單的介紹。

1-1. 設計圖的種類
  • 主要會影響製作武器的成功率以及製作出來的武器種類,與製作出來的武器期限無關。
新版設計圖
  • 分為1~6類共六種設計圖,每一種類又分S、A、B、C、D、E這六個等級。
  • 設計圖種類與可做出的武器種類有關,而等級與武器製作的成功率有關。
-新版設計圖總覽-


舊版設計圖
  • 共有近戰武器、手槍類、散彈槍、衝鋒槍、步槍、狙擊槍、機槍這七類設計圖,每個種類又分為高級與普通兩種等級。
  • 設計圖種類與製作出來的武器類型有關,等級則與做出來的是GASH武器還是Point武器有關。
  • 現在已經無法取得
-舊版一般設計圖一覽-

-舊版高級設計圖一覽-


特殊系列設計圖
  • 透過2張S級設計圖與特殊零件組合後取得的設計圖,一般可取得A級或S級的。
  • 特殊零件可至商城購買,1個1,000 Point。
-特殊設計圖與零件一覽-


設計圖兌換卷
  • 分為一般設計圖兌換卷與高級設計圖兌換卷,分別可取得E級設計圖、D級設計圖。


1-2. 耐久材料的種類
  • 主要影響製作出的武器期限長短,並不影響武器的成功率,依照可製作出的期限上限共分為以下6種:

材料名稱/圖片
可製作出的期限

1日耐久材料
最多1日
3日耐久材料
最多3日
10日耐久材料
最多10日
30日耐久材料
最多30日
90日耐久材料
最多90日
長期耐久材料
72~120日
有機會做出永久

1-3. 神秘工法
  • 可用來輔助武器製作的道具,目前只有2種神祕工法,其功能與資料如下:
神秘工法名稱/圖片
功能

幸運工法
取得方式: 商城GASH購買
價格: 3個40、10個99、30個269
可根據不同的組合來提升成功率,成功率越低的組合可提供較多的成功率。
再生工法
取得方式: 商城GASH購買
價格: 1個29、11個290
失敗時可取回設計圖或耐久材料的其中之一

1-4. 材料的轉讓
  • 設計圖與耐久材料可以透過[製作轉讓包]來轉手給別人

製作轉讓包

-注意事項-
  • 轉讓包每一個需花費10 GASH 購買
  • 一次只能轉讓1、3、5、10個,也就是單次轉讓數量最高上限為10個。
  • 一次只能轉讓單一種類的設計圖或耐久材料
  • 轉讓時需輸入4碼的安全密碼
  • 舊版設計圖無法轉讓
  • 無法轉讓設計圖與耐久材料以外的物品

  • 轉讓方法




1-5. 材料的取得來源

系統來源
  • 活動: 戰場補給、登入獎勵...等活動,可取得各種等級的材料(圖一)。
  • 分解道具: 可快速取得材料的來源,詳細請參照"分解系統"部分的解說。
  • 擊殺: 擊殺某人(包含自己)時有一定機率自動獲得,但只能獲的1日耐久材料(圖二)。

圖一、在活動[強化加倍週]中所取得的材料


圖二、在遊戲中擊殺敵人所取得的1日耐久材料(箭頭所指位置)

遊戲模式來源
  • 評等獎勵: 災厄模式過關時會有成績評分,並贈送一個獎勵品(圖三)。
  • 寶箱取得: 在"災厄/夜襲/戰神"模式中擊殺敵人後,在敵人所掉落的寶箱(圖四;戰神為直接發送)中取得,一般常取得1日、3日耐久材料或是E級、D級設計圖。另外,災厄模式的生死戰活動,則常常取得30日耐久材料、D級設計圖。
圖三之1、災厄評等獎勵-E級設計圖

圖三之2、災厄評等獎勵-10日耐久材料

圖四、在災厄模式與新夜襲模式中殭屍所掉落的寶箱外觀

1-6. 材料的升級
  • 對取得的材料不滿意時,可以透過組合系統來提升材料的等級,詳細資料請參照"組合材料"部分的介紹。

@2.武器製作

製作武器時,必須要有至少一張設計圖、一張耐久材料才可以進行武器的製作。

2-1. 製作武器介面
  


只要如上圖,自材料選取區將設計圖與耐久材料照位置放好,就可以開始進行武器的製作了。至於神秘工法沒有說一定要放,一般是有需求或是活動免費取得一些才會放上1、2個來用。

-注意事項-
  • 製作前最好看清楚製作費用,以免不自覺的 Point 破產
  • 有可能會做出自身已經擁有的槍枝
  • 重複的槍枝必須要登出、進入遊戲室參與遊戲前處理,否則系統會自動合併。
  • 重複武器主要處理方式: 1.分解、2.丟部隊倉庫、3.擺爛

2-2. 材料與工法的影響
  • 製作武器時,各種材料的影響如下:

1. 設計圖: 主要影響武器製作的成功率、製作出來的武器類型
  • 無法指定要製作出甚麼武器,只能大概透過設計圖來限定要製作的武器範圍(詳細請參照補充資料 )。
  • 成功率: S(100%) > A > B > C(15~20%) > D(10~15%) > E(3~5%);舊版設計圖約3~4成的成功率(參考文章: 新版《鬼斧神工》之燒P幣測試解法, 作者: ut0932)。
2. 耐久材料: 影響製作出來的武器可用期限
  • 耐久材料名稱上的天數僅供參考,僅表示能做出來的天數上限,實際天數大多會有所減少。
  • 使用長期耐久材料製作武器,可以有機會做出永久武器,不論使用何種設計圖(參考文章: 武器合成系統收集的不歸路之話家常, 作者: gameapple)。
3. 幸運工法: 提升少許武器製作的成功率
4. 回收工法: 失敗時能取回部分材料

2-3. 製作武器的費用
  • 製作武器時需支付一定額度的Point當手續費,費用的多寡主要是依據耐久材料的種類。

手續費價碼表(單位: Point):
設計圖種類
1日耐久
3日耐久
10日耐久
30日耐久
90日耐久
長期耐久
1~6類設計圖
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
32,000
一般設計圖
400
800
1,600
3,200
6,400
12,800
高級設計圖
4,000
8,000
16,000
32,000
64,000
128,000
一般設計圖(改版前)
100
-
高級設計圖(改版前)
1,000
-
資料來源: CSO、日本CSO wiki
參考文章1: 新武器製作系統整理(作者: SherlockT)

2-4. 製作武器的成功與失敗

製作失敗
  • 有使用回收工法: 取回該次製作的部分材料(圖五)
  • 沒有使用回收工法: 該次製作的材料全部消失(圖六)
圖五、有回收工法時可取回部分材料

圖六、沒有回收工法時將損失該次製作的材料

製作成功
  • 期限武器: 顯示製作成功所得到的武器以及"使用期限"(圖七)
  • 永久武器: 顯示製作成功所得到的武器以及"道具數量"(圖八)
圖七、成功做出期限武器時會顯示其可使用其天數

圖八、成功做出永久武器時只會顯示數量1個

@3.組合材料

  當分解或遊戲中所取得的材料等級不是很高時,可以藉由組合材料來將材料提升等級,取得能製作更多天數或有更高成功率的材料。

3-1. 組合系統介面


照上圖至少放置2個同類型的材料後,即可開始進行組合來提升材料等級。同時放置3個料會比只放置2個的情況下有更高的機率成功。若是同時有很多材料要進行組合時,可以善用"反覆組合"的功能。

-注意事項-
  • 每次組合手續費固定為50 Point
  • 同類型材料才可組合(如: 設計圖配設計圖、耐久材料配耐久材料)
  • 特殊零件只能與2張S級設計圖組合

3-2. 相同階級材料的組合
  • 要組合必須要有兩個以上的材料才可以進行組合
  • 材料類型要相同(如: 設計圖+設計圖)才可組合,不相同(如: 設計圖+耐久材料)就無法來進行組合。
  • 成功率主要受到該次組合時的材料數量以及材料等級的影響
  • 在系統中是不會有顯示"組合失敗"的視窗,但一般如果組合的"材料沒有提升等級"玩家一般會視為失敗,因為拿了3個E級設計圖去組合,最後只拿回來一張E級設計圖...還損失2張,這算哪門子的成功
  • 不論單次拿了幾個材料合成,最終都只能獲得一個材料。

組合材料的結果:

1. 組合成功材料提升一個等級
  • 設計圖: E-->D-->C-->B-->A-->S
  • 耐久材料: 1日-->3日-->10日-->30日-->90日-->長期
2. 組合失敗材料只取回一個未升級的材料
  • 例如: 拿2張或3張E圖合成,最後只取得1張E圖,等同於損失1張或2張E圖
3. 組合成功材料得到跳躍式的升級
  • 一般常見是跳一級(圖九),但有時會跳更多級,甚至有過1日耐久成功合出30日耐久(圖十)。
圖九、C級設計圖組合出A級設計圖(跳一級)

圖十、1日耐久材料組合出30日耐久材料(跳二級)

3-3. 不同階級材料的組合
  • 例如一張C級設計圖配上E級設計圖: C級設計圖有機率可升級到B級,若失敗了...取回的還是會以較為高級的C級設計圖。
  • 例如一張S級設計圖配上E級設計圖: S級設計圖有機率轉換類型(例如: 1類轉6類),可以利用此機制來轉換設計圖類型。 (製作系統更新後,會因為"無法組合出更好的材料"而取消組合,所以也就無法再變換類型了。)
  • 1高階材料配2低階材料: 結果與上述兩點相同,成功機率也沒有增大,建議要玩這招就跟上面2點的配法玩就好了。

-注意事項-
  • 用耐久材料來組合的結果也會相同
  • 本身成功率偏低,而材料等級差距越大成功率會越低。

3-4. 舊版設計圖的組合
  • 舊版設計圖等級: 高級設計圖=D級設計圖、一般設計圖=E級設計圖,這裡單純就組合的結果來判斷的"等級",實際上舊版設計圖的成功率、可製作武器種類還是有別於新版設計圖。
  • 舊版設計圖組合結果: 組合出來一定會是新版設計圖,組合結果高級設計圖會跟D級設計圖結果一樣、一般設計圖會跟E級設計圖一樣(圖十一)。


圖十一、高級設計圖組合出C級設計圖(與D級設計圖的組合結果相同)

3-5. 最高階材料的組合
  • 最高階的材料如: S設計圖、長期耐久材料,由於沒有更高等的物品可以合成,會自動跑出一個提示視窗告知無法組合並歸還材料(圖十二)。

圖十二、最高階材料無法組合的提示視窗

3-6. 特殊零件的組合
  • 4種特殊零件: 可做出Skull、Balrog、Janus以及野戰的系列武器的專屬設計圖。
  • 組合方法: 須先到商城花費1,000 Point購買特殊零件後,再到組合系統與2張S級設計圖進行組合。
  • 成功率: 組合的成功率大約為20%~30%
  • 組合失敗後果: 失敗後會取回一張普通的S級設計圖。

-注意事項-
  • 一定要2張S圖配1個特殊零件才可進行組合,其他配法最終都會告知無法組合。
  • 組合成功得到的特殊設計圖,有可能是A級設計圖或是S級設計圖。
  • 組合出來的特殊設計圖,只能與同種類的特殊設計圖進行組合。
  • 特殊設計圖間在組合時,有可能會發生種類會變換,例如: 2張A級Janus設計圖合出一張S級Skull設計圖的情況。

@4.分解系統

  主要是提供玩家用來將一些不想要的道具進行處置的功能,而分解後可獲得一些製作武器用的材料。至於分解得到的物品好壞,則會依據被分解的道具的取得難度、使用期限、數量而有所不同。玩家可利用這些材料來進行武器的製造,而且有機率做出不錯的槍枝。

4-1. 分解系統介面介紹


將想要分解的道具放置在左邊的空格中,就可以開始分解道具,單次最多可以同時分解9個道具。

-注意事項-
  • 道具選取區所顯示的道具全部皆可分解(不能分解的不會顯示)
  • 永久道具的分解,必須要輸入安全密碼。
  • 道具分解後就無法復原,分解永久道具前請先三思。

4-2. 分解後取得的材料
  • 道具分解出來的數量多寡、好壞,主要與被分解物品的價值、天數(數量)有關。
  • 價值越貴、天數(數量)越多所取得的材料越好
  • 被分解的道具"價值"高低,是以該物品取得"代價"是甚麼、"來源"是甚麼方法取得的來做判斷。
  • 物品的"價值"高低,由高至低的排列結果:
高階永久道具 > 低階永久道具 > 一般道具(GASH) > 一般道具(Point) > 活動道具

道具類型名稱解釋:

高階永久道具
  • 指一般需要花費GASH購買或是在C-BOX中取得的永久槍枝、永久人物腳色。
低階永久道具
  • 指較為便宜但也是需要GASH或是在C-BOX中取得的永久噴漆、永久服裝,還包含活動取得的永久槍枝[如: 惡狼系列武器、炎殺黑龍、活動升級槍枝(如:殺破狼、金蠍雙擊)]。
一般道具(GASH)
  • 一般需至商城花 GASH 購買的道具
一般道具(Point)
  • 一般需至商城花 Point 購買的道具
活動道具
  • 特殊活動時所免費贈送的期限道具,如: 愛心手榴彈、聖誕帽、阿飄背飾...等。

  總而言之,自一般途徑要重複取得的難易度以及需要支付的代價高低,是主要影響永久道具能分解出來的材料好壞與數量的因素,而期限道具、一般道具則額外再受到天數(數量)的影響。

各種道具能分解出的材料與數量整理表
分解的道具
單次消耗數
設計圖種類
耐久材料種類
獲得材料總數
一般道具(Point)
100個
E級設計圖
1日耐久材料
10左右
期限道具(活動)
200天
E級設計圖
1日耐久材料
10左右
期限武器/裝備(Point)
100天
E級設計圖
D級設計圖
1日耐久材料
3 日耐久材料
12~20
期限武器/裝備(GASH)
50天
E級設計圖
D級設計圖
1日耐久材料
3 日耐久材料
12~20
永久道具(噴漆、活動槍、服裝)
1個
A級設計圖
90日 耐久材料
2
永久道具(解碼槍、GASH槍、腳色)
1個
S級設計圖
長期耐久材料
2

一些關於分解系統的推測:
  • 一些道具如: A包材料、補捲、接關卷、強化材料...等,因沒有分解過所以情況不清楚。不過推測A包材料會跟[一般道具(Point)]情況相同,而補捲、接關卷、強化材料則是比照[期限武器/裝備(GASH)]的情況。
  • 然後,同類型不同種類的天數(數量)應該可以相互累加,來使分解出的東西能好一點。如: M4A1(20日)可與CV-47(30日)相累加,一起分解時結果會與分解M4A1(50日)或CV-47(50日)的結果相同。
  • 天數或數量較少的道具,雖然通常分解會失敗得不到任何東西,但有機會會得到更好一點的材料(例如: 可能會獲得十日耐久材料、C級設計圖)。

4-3. 分解系統的安全機制

圖十三、安全密碼輸入介面

在開放可以分解永久道具後,為了防止被他人惡意分解或自己失誤分解的情況,所設置的安全密碼機制,在進行分解時需要輸入2次正確的密碼才可以成功分解永久道具。

-注意事項-
  • 首次進入武器製作系統時會自動要求設定,由於未設定完成前,每個登入該帳號的人皆可自行設定,所以帳號在借他人使用之前或是其他情況,請務必先自行設定好密碼。
  • 密碼更改需要提供當初所設定的"提問/問答"的答案,所以設定時也務必牢記答案。
  • 當"提問/問答"的答案與密碼都忘記時,請到官方客服申請重置。

@5.相關榮譽勳章


勳章圖片/名稱
說明

鬼斧神工
榮譽點數: 10點
取得條件: 成功製作武器300次
敘述: 嘿! 或許你是個會帶來幸運的人,鍛造大師每次遇到你就代表他的製作作業會成功!


@6.補充資料-各設計圖能製作的槍枝資料

由於直接放在文中資料會過於龐大、繁重,故改以放在此處以供需要的人在過來查看。

6-1. 新版設計圖

1類設計圖



2類設計圖


3類設計圖


4類設計圖


5類設計圖


6類設計圖

6-2. 舊版設計圖
注意: 舊版設計圖的製作清單資料,主要是以武器製作系統"大改前"所留下的資料為主。
  • 一般設計圖



  • 高級設計圖



6-3. 特殊設計圖



版上參考文章:
  • 作者: ut0932(一重量杯一)
  • 作者: ut0932(一重量杯一)
6. 武器合成系統收集的不歸路之話家常

圖片來源: CSO官網 Counter-Strike Online Wiki、CSO遊戲截圖、自製

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留言共 8 篇留言

19750401
我有時他顯示組合成功 但是設計圖一樣耶 也沒升級 也沒變不同的

05-23 22:01

K貓得斯kainate
不就跟我3-2的第四點一樣0.0? 基本上做出來不一定都會變,因為有機率會中相同的東西-.-|||05-23 23:00
19750401
可是你說那是組合失敗呀

05-23 23:03

K貓得斯kainate
你哪時候組合看過他跟你說失敗的-..-
這部分我在想一下怎改好了= =|||05-23 23:07
K貓得斯kainate
在系統中是不會有顯示"組合失敗"的視窗,但一般如果組合的"材料沒有提升等級"玩家一般會視為失敗,因為拿了3個E級設計圖去組合,最後只拿回來一張E級設計圖...還損失2張,這算哪門子的成功[e27]。

改成這樣看得懂嗎?05-23 23:13
19750401
我在想 搞不好其實有個可能性叫做組合失敗 然後東西都沒了

05-23 23:30

K貓得斯kainate
可能系統裡面有,但是實際上的設定是不會發生這種情況
若是組合東西會全部消失會被罵得更慘吧-.-|||05-23 23:51
19750401
搞不好跟新手第一天就戰場補給一個解碼然後抽到鷹眼的機率一樣

05-23 23:56

K貓得斯kainate
阿災~05-24 00:01
19750401
挖碼ㄇ災

05-24 00:05

一重量杯一
你的房間公告盡快把你的作品 放上去,作品連結不限是小屋還是討論區皆可。
簡單說就是把你的作品集統整放到公告上讓人方便快速查閱。
我今天就要把廣告文上架,不要到時候有人進來看到你的作品集是空空的...

05-27 11:20

(;´・ω・) 噗噗小豬✫
請問一下,製作武器使用S級設計圖+長期耐久材料,如果再搭配幸運工法,製作出永久武器成功機率是否會提高?

08-20 17:24

K貓得斯kainate
使用S設計圖已經是確定會100%成功了,所以不必再搭配幸運工法了喔~08-21 00:43
☾Ali☽
請問一下 大大 我有1-5類武器設計圖 S級 數張
但是我想做弒神者散彈槍 需要>> 6類武器設計圖 S級
要怎麼做出來這張設計圖呢 >_<?

10-15 21:41

K貓得斯kainate
哇...
剛上去遊戲測試一下...
以前能用的方法在武器製作系統更新後
現在會因為"無法組合出更好的材料"而自動取消組合...

所以現在合成到S級以後
就沒辦法再變更設計圖種類了...

請節哀>"<10-15 22:28
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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