道具數量 |
取得材料 |
|||||||
試驗編號 |
分解前 |
分解後 |
消耗數 |
E級圖 |
D級圖 |
1日耐久 |
3日耐久 |
材料總數 |
1 |
1534 |
1434 |
100 |
4 |
- |
6 |
- |
10 |
2 |
1434 |
1334 |
100 |
7 |
- |
2 |
- |
9 |
3 |
1334 |
1234 |
100 |
2 |
- |
9 |
- |
11 |
4 |
1234 |
1134 |
100 |
6 |
- |
3 |
- |
9 |
5 |
1134 |
1034 |
100 |
3 |
- |
6 |
- |
9 |
6 |
1034 |
934 |
100 |
6 |
- |
4 |
- |
10 |
道具天數 |
取得材料 |
|||||||
試驗編號 |
分解前 |
分解後 |
消耗數 |
E級圖 |
D級圖 |
1日耐久 |
3日耐久 |
材料總數 |
1 |
783 |
583 |
200 |
5 |
- |
5 |
- |
10 |
2 |
583 |
383 |
200 |
7 |
- |
3 |
- |
10 |
3 |
383 |
183 |
200 |
3 |
- |
7 |
- |
10 |
道具天數 |
取得材料 |
|||||||
試驗編號 |
分解前 |
分解後 |
消耗數 |
E級圖 |
D級圖 |
1日耐久 |
3日耐久 |
材料總數 |
1 |
300 |
200 |
100 |
4 |
6 |
3 |
7 |
20 |
2 |
200 |
100 |
100 |
5 |
4 |
6 |
3 |
18 |
3 |
100 |
0 |
100 |
8 |
2 |
5 |
5 |
20 |
道具天數 |
取得材料 |
|||||||
試驗編號 |
分解前 |
分解後 |
消耗數 |
E級圖 |
D級圖 |
1日耐久 |
3日耐久 |
材料總數 |
1 |
1113 |
1063 |
50 |
4 |
4 |
5 |
3 |
16 |
2 |
1063 |
1013 |
50 |
5 |
4 |
7 |
2 |
18 |
3 |
1013 |
963 |
50 |
5 |
5 |
8 |
2 |
20 |
4 |
963 |
913 |
50 |
4 |
2 |
2 |
4 |
12 |
5 |
913 |
863 |
50 |
2 |
7 |
4 |
5 |
18 |
道具類型 |
設計圖 |
耐久材料 |
解碼槍 |
S級圖 |
長期耐久 |
GASH槍 |
S級圖 |
長期耐久 |
腳色人物 |
S級圖 |
長期耐久 |
惡狼系列 |
A級圖 |
90日耐久 |
升級槍枝 |
A級圖 |
90日耐久 |
噴漆 |
A級圖 |
90日耐久 |
服裝 |
A級圖 |
90日耐久 |
分解的道具 |
單次消耗數 |
設計圖種類 |
耐久材料種類 |
獲得材料總數 |
一般道具(Point) | 100個 |
E級設計圖 |
1日耐久材料 |
10左右 |
期限道具(活動) | 200天 |
E級設計圖 |
1日耐久材料 |
10左右 |
期限武器/裝備(Point) | 100天 |
E級設計圖 D級設計圖 |
1日耐久材料 3 日耐久材料 |
12~20 |
期限武器/裝備(GASH) | 50天 |
E級設計圖 D級設計圖 |
1日耐久材料 3 日耐久材料 |
12~20 |
永久道具(噴漆、活動槍、服裝) | 1個 |
A級設計圖 |
90日 耐久材料 |
2 |
永久道具(解碼槍、GASH槍、腳色) |
1個 |
S級設計圖 |
長期耐久材料 |
2 |
分解天數 |
取得的材料數量 |
1~9日 |
約 0 個 |
10日 |
約 2 個 |
30日 |
約 4 個 |
60日 |
約 12 個 |
90日 |
約 18 個 |
100日 |
約 20 個 |
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