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【心得】魔鬼剋星-快來抓鬼吧!!

作者:疾冰舞劍│魔鬼剋星│2012-02-05 00:40:48│巴幣:4│人氣:900
魔鬼剋星,這部電影很經典,不過年代太久遠了,
我只對他的卡通有印象,記得有一陣子非常著迷,
現在長大後能夠操控抓鬼隊員,獵捕可惡的魔鬼,
讓人非常興奮!而且這款遊戲也沒讓我失望呢!
 
作為一款電影題材的遊戲,魔鬼剋星完完全全跳脫[電影改編=爛遊戲]的想法,
相反的,玩起來的感覺讓人很滿足,因為不管是劇情,還是各方面的表現,
都出乎意料的好,也讓這遊戲成為不可錯過的佳作!
 
我分幾個角度分享個人的心得吧.
 
劇情
這遊戲可以說是電影的第三集,原作的原班人馬全到位,
故事還不錯喔,富有一定的戲劇張力.
我稍微提一下劇情內容好了,不會捏請放心.
故事一開始,畫面在紐約的國家歷史博物館中,
一陣怪異的光線爆開,紐約各地開始出現異常的靈異現象,
身為處理相關問題的魔鬼剋星們,接受市長的委託,
開始一連串的調查,找出幕後的黑手與真相,
我蠻喜歡這個故事的,加上如同電影品質的動畫...讚!
 
畫質
我得說實話,一進入遊戲後馬上被周圍細緻的場景震懾,
我玩的遊戲也不少了,遊戲的畫質好,可以有很多種分法,
魔鬼剋星是繼[靚影特務]後,讓我印象很深的遊戲.
怎麼說呢~魔鬼剋星的畫質,不是那種非常非常亮眼的,
但是它對於細節的描繪,是數一數二的,各種小事物都表現得很棒,
還有各種氣氛也搭配恰當的畫風,我很喜歡這遊戲的畫面表現!
當然也是有小缺點,就是有時候場面挺混亂的,一開始要適應一下,
還有畫面有時偏暗,眼睛有點累.
 
音樂與音效
喔~這方面超級棒啦!
對於魔鬼剋星的影迷,經典的配樂都原汁原味的呈現!
90年代的曲風,有現代輕音樂的輕柔,揉合了70.80年代的輕搖滾,
活潑俏皮,我個人很欣賞^^.
抓鬼時緊張的配樂,以及隻身在陰暗的地下道中探險時,詭譎多變的音樂,
音樂的風格很多元,也很復古,我覺得遊戲過程不可怕,但是氣氛拿捏得很好!
人物語音也是由演員親自配音,很生動喔,而且他們四個隊員也時很搞笑,
而我們的菜鳥主角則是個不說話的[可愛]男孩,它是新進的魔鬼獵人,
跟著前輩們一起冒險,只會對於前輩們露出靦腆的微笑^^,不過他連名字都沒有提到~
 
遊戲設定
這是款第三人稱射擊遊戲,很特別的射擊遊戲,
總共有四種武器,不同的鬼怕不同的武器,
但是沒有規定要用哪一種,都可以減少他們的生命值,
然後你要丟出功能類似神奇寶貝的寶貝球(trap),將鬼拖到儀器上方,
儀器會發出一個範圍的收縛光束,這時鬼會盡全身力量掙脫,
你要把他固定住,大概幾秒鬼就會被收縛了.
魔鬼的種類超多!我看超過40種,應該還更多,
關卡也只有8關而已,40種以上的敵人,真的超多元,有的鬼很有創意,
會讓人會心一笑!敵人難度不一,有的地方根本整人,靠運氣才能過.
總而言之,遊戲設定就是要你體驗當個[魔鬼剋星],
而製作公司在傳達方面很不錯,會是個讓人難忘的體驗!
 
耐玩度
玩一輪普通難度,大概7-10小時,
我應該花了8個多小時吧,一個任務一個小時,
很短嗎?我覺得剛好,破完會有滿足感,
不會感覺空虛,至於重新遊玩的價值,
還OK,蒐集要素有兩種,一種是用PKE(搜尋靈異現象的探測器,
操作介面跟夜視鏡很像)掃描不同種類的魔鬼,
另一種是蒐集被詛咒的物品,方法也是戴上PKE,
當顯示器呈現藍色,就代表附近有遭到詛咒的物品,
你要走到它前面,按下RT掃描.
我每個任務都差一兩個,"或許"會再去補足,
困難模式再過一次的可能性因人而異,
就我而言,如果我心血來潮,也有時間,就會再玩一次,
線上我就沒玩了,但看gametrailers的review,
他們說線上[can totally throw away]!
可以忽略!?這我就不知道了.
 
成就
這遊戲的成就不錯!我玩完一輪,成就解26個,
差不多500分(500-520之間),其中有些成就如果事先做功課,
可以衝到600多,而且都不難解喔!
 
以下是個人的評分(滿分10分)
劇情:8.5
畫質:8.3
音樂:8.9
音效:8.5
遊戲設定:8.4
耐玩度:7.5
成就:7.9
整體:8.5(GREAT!!)
 
IGN評價8分,其實蠻客觀的啦,
我對這遊戲有偏愛,所以分數提高不少^^
魔鬼剋星是個很不錯的遊戲,
我真的認為值得一玩!
對我來說,這是個很特殊TPS射擊遊戲體驗!
 
感謝閱讀,下次再見~
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1524267
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