─申明─
本文不願看到嘴砲、筆戰、不雅言詞出沒!
如不喜歡內文且無法壓抑負面情緒者,
請愛用「上一頁」。
在此,
提醒各位深愛艾爾的同好們,
本篇內容單純只是個人觀點,
無任何攻擊、辱罵意味,
如有令您感到不舒服,
請留言或小屋通知,
本狐將向您致歉及修改內文。
最後,
本狐不一定會回應每個人,
還請見諒。
─本文─
序言:
以下內容皆是以本狐「自己的記憶」編寫,所以跟真實的歷史可能會有出入,還請多多見諒與提醒。
內容的編寫手法為流水帳,所以可能會有些乏味,也請多多見諒唷!
打這篇不但是分享心路,同時也是讓各位老手同好們一起回憶初衷,同時讓大家想想看早期的艾爾之光跟現在的艾爾之光差在哪裡~
順便恭喜本狐水桶結束QAQ!!
附上本狐的眾角色:
本尊展
分身展
內文:
接觸:
本狐最初是在電視上看到廣告的,印象最深刻的就是「喚醒你沉睡的熱血!艾爾之光ONLINE!」這句話了~
只是當初不會想玩的原因是:三小俠(永恆冒險),早期本狐有玩各式線上遊戲,三小俠(永恆冒險)更是一定會接觸的遊戲,只是這遊戲真的不合本狐的胃口,操作上與任務上都讓本狐有些辛苦,偏偏那時期許多遊戲紛紛出「2代款」,所以本狐就下意識的迴避艾爾之光,可偏偏又被畫風給吸引住,導致本狐雖然沒玩卻會去注意的情形。
直到兩個月後,被同學硬是將正沉迷楓之谷的本狐拉來試玩,才發現與想像中的極為不同,因為有「硬質系統」的關係到是讓本狐小玩了一陣子,但當時的本狐太習慣楓之谷的爽感,所以就對艾爾之光並無太大的熱忱。
不過一個月後,本狐又由於楓之谷的卡等下,再次接觸艾爾之光,且有稍做功課下的努力後,漸漸的對艾爾之光產生的極大的興趣。
從此扎根於艾爾之光,未再轉戰其他任何遊戲了,也成功的在這遊戲上,成就自己接觸遊戲以來的最高紀錄(各項)。
角色:
初代──魔法騎士(逝世於23等):
這隻就是最初的角色,當時艾爾才剛出到等級上限為35等的階段,那時單純的覺得魔劍手上冒著火很帥,所以就練了這隻,但當時的本狐還處於Z戰士X戰警的狀態,所以就沒玩出甚麼看頭,而且技能都是亂點的,只好默默將他砍了。
次代──元素魔導(目前冰封於35等):
二次回歸時所練的角色,因為前一隻練進戰的恐懼還在,所以才改練練看在後面存魔丟招就好的法師系,只是萬萬沒想到本狐對於愛莎一職有著極大的苦手情形,所以這隻角色也只將她玩到有糖果武器後,就默默的納入冷宮區...
三代──虛無公主(目前冰封於37等):
在退出高階法師後,又決定嘗試嘗試「接技」比較多的闇黑法師,看看是否時玩出一些心得或成就,只是很慘念的再次悲劇收場,只為她添購了貓咪套裝後,也納入了冷宮。(當時韓版才剛開放5-1、5-2跟惡魔冰裝的樣子)
四代──風行者(現任家主,本尊60等:日系oTREND薰):
本狐只能說這隻是個「美麗的意外」,當初是看朋友在PVP中把狙擊玩得很強大,同時衝鋒者的圖片真的不吸引本狐,才決定也來練一隻「狙擊者」看看。
只是沒想到當本狐達到一轉等級15等後,因為不想解轉職任務,才決定使用商城轉職的當下,本狐買錯轉職證啦!!居然買到本狐沒興趣的衝鋒者。
不過本狐就當作錢都花了,還是練下去的心態來練時,發現衝鋒者意外的合本狐胃口,就不知不覺得將她越練越高等,印象深刻的是本狐這隻角色在37等時,台版剛好在這時釋出蕾娜的鎖二鎖三(當初好像還是用票選決定職業的先後順序,好像是<伊芙→艾索→雷文→蕾娜→愛莎>,有點忘記了~),直到達成當時的最高等限47等(這等限維持了很久才開50的說),才又跑去練下一隻角色。
五代──領主騎士(分身53等:日系oTREND魄)
這是本狐的衝鋒者在PVP中對戰後,一直很有興趣的角色,每次被接時都噴掉一堆血,更有著那巨大的劍,所以才在衝鋒者封頂後就跑來玩的角色。
這角色也同時是本狐在艾爾之光中首次玩的有成就的進戰角色,更是確定本狐是進戰型的玩家的角色,也曾經一度被本狐當作本尊看待的角色。
六代──末日武者(分身53等:日系oTREND黎):
其實不管是狂心還是烈刃,那兩張圖片本狐一直都不喜歡,只是狂心的黑暗方舟深深的勾引本狐去玩這角色。不過末日&狂鋒的圖片本狐卻是超愛的XDD
七代──復仇者(分身52等:日系oTREND茵):
這角色只是單純練來了解操作方式,好在PVP中借此猜測對方的動作,所以本狐只敢說會玩但不是這角色的專家。
這隻角色在32等時,台版開始開放2轉。(印象最深刻的是:蕾娜2轉維修超久的,更因為這樣子,巴哈艾爾版的維修討論破20頁的樣子...)
八代──狂鋒武者(分身54等:日系oTREND噩):
到這隻角色時,本狐大概已經在當時的艾爾中有實力的玩家,這隻角色只是單純覺得一閃好帥,只是當可以用一閃時,卻發現一閃在當時居然會有奇怪的攻擊判定(第一下顯示1滴血後,卻沒後續的攻擊。),就對狂鋒沒太大的興趣了。
九代──鍊金師(目前當倉庫使用26等):
跟復仇者的情況一樣,只是沒把她玩高等...
十代──狙擊者(逝世於25等):
想說來重操舊夢,結果發現攻擊技巧跟靈敏度沒風行高之後,就默默的扼殺她了...
十一代──符文殺手(分身46等:日系oTREND璃):
這是跟朋友一時賭氣下而練的角色,當時剛好是第二年的聖誕節前後,所以本狐還幫他買了一套聖誕裝,再買聖誕裝之前還做了和服下衣。
十二代──死亡追擊者(分身46等:洛年的凱布利):
這隻則是最近因為被他耍雙槍的樣子給煞到後,才練的,只是玩到這等級後,依舊無法習慣他的攻擊速度與靈敏度,才放棄繼續練他的動力...
副本:
早期的副本最令本狐印象深刻的就是「初代汙染隧道」了,那10鐘的限制,煩死的小怪電擊,大家拼了命的放招式,真的是在趕火車的衝啊衝的XDDD~
然後只要能低傷單刷成功汙染的,幾乎一定是神裝跟神手,只要一PO出來,幾乎會被景仰呢!
冰裝:
其實現在到了小扭蛋跟夢饜冰機,已經可以說是人人冰裝的現象,不像早期那麼稀有了,早期幾乎只要穿有左5的冰裝的人,都會被視為強者呢!不過現在已經不是了XDD
影片:
早期很熱門的影片不外乎是「K大Z大」或是MAD這兩大類的,現在以後者居多,因為前者幾乎都沒在PO了...
結尾:
整篇下來,其實一直沒打出本狐想打的那種感覺,但也差不多說出心中的想法了,不過回顧這說長不長說短不短的遊戲歷史,還真的有不少感觸,尤其跟現在的艾爾做比較時,又會有不同的感受。
說句老實話,本狐不知道為何,總覺得早期的艾爾的玩家真的很友善、禮貌,相較現在的艾爾來說。
歡迎各位在這邊發表自己的意見與心路~