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迴避 是為了迴避而迴避 還是為了攻擊而迴避 ...(繼續閱讀)
招式攻擊力=(武器帳面攻擊/武器倍率)x(招式攻擊力/100) 實際攻擊力=(武器帳面攻擊/武器倍率)x(招式攻擊力/100)x肉質x斬味補正 太刀儲滿氣狀...(繼續閱讀)
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kkll7952 給 全站巴友:+ 3月-4月遊戲製作進度+簡報分享(2024) + https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5919640看更多我要大聲說昨天19:49
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