前面的文章裡有提到一些關於打滑的細節了
雖然重複的內容蠻多的
但我會試著用不一樣的角度去探討打滑...(繼續閱讀)
基本上D6~D8都是使用同一個物理引擎
並且調整參數作成完全不同取向的遊戲
所以基本上蠻佩服新井的團隊的...(繼續閱讀)
2012.1.17
距離上次更新好久了XDDD
期末考加上FINAL PROJECT的地獄終於結束了...(繼續閱讀)
10.24.2011
今天真的學到很多東西
而且馬上就能派上用場...(繼續閱讀)
MilkBlackTea 給 everyone:
Neruo~Neruo~you can call me Neruo
AI,blue eyes,hiding in your wifi看更多我要大聲說昨天05:12