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游牧城市-模組想法

光山アキラやま | 2024-05-12 23:57:39 | 巴幣 2 | 人氣 44

資源儲存.....
用建築物儲存資源,拆掉後給資源的方式....
但是這樣海狸就沒辦法用
如果像是可破壞性建築那樣掉寶呢?


能被動產出資源的感覺也不錯。
或者只能產出

各資源點的地圖獨特性會被能打包資源昏迷,該如何平衡?


讓外帶資源有儲存上限,用add on來增加上限
,平衡性靠打包速度解決,速度不變無法更改。


直接蓋在資源點上的發電廠


可建造遺跡,這點子沒什麼用,遺跡的種類無法變更。

而且只能用一次

把多餘資源做成被動收入

給terra建造資源點的能力,建造的是香草資源點。

Other 's treasure
建築返還增加
打垃圾獲得


Consolidated Nightmare
flux速度增加
液態夢可以儲存
10000flux和液態夢

Timber,s heart
建築升級費用減少
蓋一個遺跡之後合成

PowerStone
電力製造速度增加
無中生有電力速度減少
替特殊遺跡充電


Horizon
遠征選項+1
遠征速度加快
防禦建築攻擊下降
非常難的遠征獲得

Gaia,s blessing
資源點數量增加
採收速度加快
物質機速度降低100%

Signil of dreamwatch
移動速度增加
傷害增加

lore totem
古代碎片掉落增加



Promised End
全球感染速度增加500%
當地威脅增加500%
房屋消耗減少












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