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d4版的特殊性

心情節拍手 | 2023-10-30 14:53:44 | 巴幣 0 | 人氣 86

以下係10/25於某文章底下的回復:

個人覺得其實很簡單,就是粉絲組成的問題
因為暴雪這間公司和暗黑品牌
具有「玩家數量龐大」
「情懷過重,易有恨鐵不成鋼的聲量」的特殊性
雪粉大概可分為5種主要組成

1、自從知道酸民二字之後,極力避免自己成為酸民。嚴重者,會進而以為「凡是駡、嫌」便是酸民,最終以為跟自己眼中的酸民對立,就能凸顯並證明自己的中立理性。而為了戴上中立理性這塊閃亮亮的胸章,再極端一點的往往過於急躁,不是前言後語、整串留言都沒看仔細、看完就下場參戰。再不就去頭去尾去脈絡,把不一樣的東西說成一樣,想方設法要給別人戴上雙標的帽子,而自己總是如此理智、如此聰慧。

2、不明白前因後果、歷史沿革,一進門看到雪粉被罵就決定選邊參戰的聖母症患者。嚴重者,先入為主暴黑是壞人,雪粉就是要保護起來的可愛小白兔。所以不管暴黑講了甚麼、做了甚麼,在他們眼中都是窮凶極惡的錯事,須無所不用其極反駁,結果偶爾會因“逢黑必反”以及“無所不用其極”這兩者作用下,張出一些有趣到可愛的防護罩。而罩子是如此明亮,會把他們明明已經選定立場沒有要對話,還要裝中立的表情照得一覽無遺。

3、喜歡站在最高最大的西瓜上,享受兄弟暴多、睥睨群眾、不可一世的快感與安全感。嚴重者,會只有他的邏輯才是邏輯的自戀傾向,丟出一個以他的看法為準的論點,你不參與、不同意就是你輸。或者你的看法與論點,並不是沒有可以接榫的地方,他卻不願靠近討論,並將你的看法與論點稱之為自我中心,但現實往往是,不是只有你一個人持有如此看法與論點。

4、被暴雪強大的廣告手法吸引,以為好不容易在茫茫手遊/steam海中找到一塊淨土,於是絕對不讓任何人對自己的救贖有所污衊的跟風者。最愛強調暗黑付費一次,可以反反覆覆回來玩、玩很久、一直有在更新,根本佛心。殊不知這項特質幾乎存在於每款有知名度的D-Like遊戲之中,用這種說法護航,聽起來就像在說:‘’鬍鬚張的滷肉飯為什麼好吃,是因為可以爽快扒飯、輕鬆咀嚼就吃下肚‘’。到底哪一家的滷肉飯不可以這樣了?讓人滿頭問號。

5、鍾愛暗黑,認為暴雪即使有做得不好的地方,也必然會在最後涅槃重生。

這五種當然有可能混搭,如果是純種的話,通常只有3、5比較長久。
其他大概率都是跟一跟,一開始很大聲,最後默默下車。

曾經我是5,結果被D3團隊和1、3、4氣到轉黑。

我想大家對暴黑最大的疑問就是
不好玩走就好,幹嘛留?

這些人沒搞明白的是
暗黑破壞神這類打寶角色扮演遊戲
絕對可以做到輕鬆、爽快、不刁難
但並不適合簡化到貧乏的程度

籃球場沒有規定只能打籃球
但被跳土風舞的霸佔是怎麼回事?

不就是少子化後,打籃球的人漸漸變少;高齡化後,跳土風舞的漸漸變多?
而籃球場的擁有者─暴雪樂不可支
反正有現成的場地用
教打籃球有夠累,還賺不了錢
教土風舞的放個Radio,手腳擺動揮舞就好
最大的差別是,學員願意付學費
暴雪自然就不去另闢場地了

比喻可能不是很好,但相信大家看得懂
打籃球就是相對比較複雜、豐富的路線,像是ToL、GD、LE、LoD、PoE
土風舞就是相對比較簡化、單純的路線,像是RoS、D4

籃球場沒有規定只能打籃球
可是,是這些土風舞學員
先袒護暴雪走簡單風路線
用低廉成本輕鬆賺取大量金錢的無良手法
還一副打籃球已經過時,該淘汰了
籃球場本來就該拿來跳土風舞的傲慢模樣

以暴雪這貪婪的德性,場地應該是拿不回來了
但每每回想起/感受到暴雪和土風舞學員的傲慢
你要從第5種雪粉跳出去的暴黑:不好玩走就好?
怎麼可能
當然是留下來每天見證
你們土風舞跳得怎樣啊
好不好玩啊
有沒有扭到腳啊
暴雪有沒有給你們呼呼啊

一直到歷史重演,暴雪發現時機成熟了
(或者真的做不出甚麼名堂了)
就會像RoS一樣
雖然還是簡化到貧乏的程度
但是突然給玩家一個
輕鬆、爽快、不刁難的遊戲環境
原本有的冷卻幾乎都沒有囉
原本很便祕的能量幾乎都順暢囉
開不開心~~?

此時,又再度一批玩家感恩戴德:
「佛心公司」
「暴雪的遊戲果然要等更新」

那時暴黑的聲音才會因為以下三原因
漸漸淡出討論版
1. 罵得夠久了累了
2. 而且資料片/大型更新還是那個樣,看來D4的天花板就是如此而已,也不用罵了
3. 雪粉們不再因為自己明知遊戲不足(因為經過先前的便秘和貧乏,現在的輕鬆、爽快、不刁難,在他們眼中近乎神作),容易耐受不住負面言論心碎而回擊

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