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《幻靈之旅:幻都》測評體驗:夢想的理想鄉就存在於你心中,訴說幸福為何物的小品RPG

默默無冥 | 2023-09-16 15:00:03 | 巴幣 0 | 人氣 121


對你來說,夢想的理想鄉是什麼樣的景色?
而你的幸福又是什麼呢?


由薔薇十字(ローゼンクロイツ)以RPG製作大師MZ獨立製作的小品RPG《幻靈之旅:幻都》,為作者於2021年製作的第七部作品《幻靈之旅》重製版。這次不僅追加新迷宮與道具,還強化了美術演出,甚至與翻譯者鲅鱼餃子合作推出除日文之外,簡繁體中文與英文的翻譯版本,現在能更輕鬆理解其奧妙的世界觀設定了!

遊戲資訊
遊戲原名 タルパの行進ザナドゥ
中文翻譯 幻靈之旅 幻都
作者
薔薇十字
ローゼンクロイツ
遊戲平台 PC
遊戲類型 小品RPG
遊戲時長 10小時內
關鍵詞 #幸福 #溫馨 #勵志



◆ 劇情介紹:自樂園開始的旅途,追尋著「幸福」的故事


──謊言、妄想,也會變成照耀真實的光。
直到尋覓所有潛藏的真相為止,才能徹底理解這句話語背後的涵義。

▲ 其他作品中也有其他戴著相似高禮帽的角色,這是不是有什麼涵意呢?

樂園王獨自於從未見過的王座上清醒,遇見名為「帕絲・凱絲」的奇妙生物,引導著自己向前邁進,同時他得知自己擁有某個重要的使命,但要完成這項使命就必須要集齊夥伴,故事的齒輪才能繼續推行下去,為此必須要進入「只有三天」的世界中踏上旅途。


▲ 從樂園前往的世界只有「三天」的時間,當第三天結束就會強制回到樂園

作為「幻靈使者」的樂園王,可以驅使能力創造想像的「幻靈」作為夥伴,而「幻靈」在世界中不具有實體,是名副其實的想像朋友。不僅如此,這些「幻靈」擁有獨特的個性、能力,甚至可能與實際的本尊有所差異,當湊齊所有夥伴時,《幻靈之旅:幻都》的故事才真正開始。

▲ 雖然收集夥伴是初期目標,卻不是本作的主軸,故事可是在湊齊夥伴後才正式開始呢!

為什麼世界只有三天的時間,第三天會發生什麼事情呢?
樂園王的使命到底是指什麼?又為何會成為幻靈使者呢?

▲ 所有的謎團會隨著時間慢慢解開,一步一腳印,慢慢前進吧!

所有未解的謎團會在旅途終點獲得解答,道路盡頭究竟會有什麼樣的答案在等待著你呢?




◆ 系統介紹:唯有三天不斷循環的世界,利用有限的時間探索出潛藏的真相吧!

本作最大的特色絕對是「時間」系統莫屬,右上角的綠寶石象徵天數、蠟燭則代表時數,當所有蠟燭點燃後切換地圖就會進入下一天,而進入戰鬥、挑戰土豪罐、獲得青椒神父的祝福都會點燃蠟燭,所以探索期間你需要注意殘餘的時數,合理分配時間來讓該次旅途獲得最高效益。

▲ 部分行為會消耗較多蠟燭,蠟燭可以透過前世獎勵增加數量

然而你只有「三天」的時間探索這個世界,當第三天結束時就會強制遣返樂園,等級、消耗品、特殊物品同時也會一併重置,不過像是破壞「業報樁」開啟的捷徑、等級提升學習到的技能與從寶箱獲得的裝備都會保留下來,藉此增強隊伍實力的話就能直接越等挑戰較難的地區,因此要如何充實隊伍也是遊戲中重要的課題之一。

▲ 世界會不斷重置,不過也有不會變化的事物,活用這些東西來探索吧!

每趟探索結束時,你都能消耗材料製作永久提升全隊能力的「業報」,還有隨著探索最高等級提升獲得的前世獎勵,可以增加蠟燭與吸血果的上限(僅限一次),而要是有多餘的金錢還能用於購買業報材料。你也可以藉由挑戰土豪罐取得「精華」永久提升特定夥伴的能力,透過這些方式不斷強化隊伍。

▲ 獲得越多前世獎勵,對探索也會更有力,如果想要增強隊伍實力,就挑戰土豪罐吧!

每種地圖都擁有獨特風格與特殊機制,你可以在進入前確認「攻略要點」,按照建議來調整隊伍組成與攻略方式。遇敵方式採用觸發式,方便掌握時間分配,不過有些寶箱前會有敵人阻擋,因此得更多加留意時間情況來決定要如何行動。

▲ 每張地圖都有特別的機制,讓探索過程變得沒有那麼單調

而獲得的消耗品大部分僅能在移動中使用,戰鬥中主要恢復手段除了吸血果、持續恢復技能,還有對尊嚴崩潰有效的技能「撕咬」來恢復自身HP。不光如此,還有能將物理、魔法防禦直接減半的物理、魔法崩潰,善用這些特殊的異常狀態就能更輕鬆獲勝哦!

▲ 尊嚴崩潰與撕咬是少數的恢復手段,同時也是本作獨有的特色



◆ 感想心得:《幻靈之旅:幻都》訴說著「幸福」為何物,引人省思的小品RPG

本作遊玩時間約10小時內(不含收集要素等),雖然與作者其他作品有所關聯,但視為單獨作品也能毫無障礙地輕鬆遊玩,而且也與以往作品風格有所差異,較少血腥暴力等容易令人不適的內容描寫,適合從未接觸該作者作品的玩家作為入門作品體驗。

作者每部作品或多或少都會有所關聯,或是有其他作品的角色作為NPC串場等,當看見不同作品的角色出現時總會讓人會心一笑。而所有的作品都始於《已經身處地獄深處的我們》(すでに私たちは地獄のまっただ中でした。)的雙重結局,無論何種結局都是官方結局,部分作品是延續其中一種結局的內容,或者是兩種結局的交會點,深掘的話就能發現更多精采動人的世界觀設定與角色刻畫等。

▲ 是不是覺得這句話很眼熟呢?這是在《已經地獄》、《曾經地獄》裡登場過的台詞哦!

▲ 如果接觸過作者其他作品的話,你一定知道這兩位分別是在哪部作品登場的哪位角色吧?

透過樂園王的旅途,你能逐漸了解每位角色背後的故事,以及本作的核心理念──幸福。本作裡儘管幻靈們是以樂園王的想像創造出來,和原本的本尊擁有不同的想法與性格,但是在這趟旅途中認知到自己的不足從而想要改變,步上與本尊截然不同的未來。

▲ 即使故事的尾聲會分開,只要心繫彼此,我們就不是孤單一人

對你來說,幸福是什麼呢?每個人的幸福都有所不同,追求幸福的同時可能會互相摩擦,但請不要忘記最終能為自身帶來幸福、決定如何行動、如何改變的往往只有你自己,而在那樣追逐著幸福,閃耀的你身邊可能會有個願意陪伴你尋找答案的夥伴哦。


對本遊戲有興趣的話,就確認看看下方連結吧!



◆ 筆者短語

歷經多年,又重新開始用巴哈小屋,所幸介面沒有太大的變化w

因為朋友提醒之下,所以將近期寫完的測評搬過來,之後都會和Fanbox同步更新!
目前閒暇時就會寫寫測評,本篇實際為第26篇。

對於我過去的作品有興趣的話,可以確認這裡的連結→ QooApp平台
要是有興趣的話,也可以關注我的Fanbox→ Fanbox

如果有什麼有趣的遊戲,我也會慢慢玩、慢慢寫……
所以要是感覺到有什麼好像很有趣的遊戲,都可以推薦給我哦。

有建議的話也歡迎指教,還請小力鞭打我嗚嗚嗚……
那麼就下次再會 m(_  _)m

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