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學生團隊畢業製作《LethalTrigger》將在各大展覽中展出

Centon | 2023-05-11 21:46:50 | 巴幣 6548 | 人氣 650

樹德科技大學動畫與遊戲設計系第14屆畢業製作,由四位學生合作開發的3D橫向雙人對戰遊戲《LethalTrigger》,繼樹德科大動遊系校內展後,將陸續參與5月19日至5月22日的新一代設計展,以及5月25日至5月27日的高雄放視大賞,歡迎大家來試玩。



遊戲介紹:
大家好,我是Centon,《LethalTrigger》是一款PC平台的3D橫向格鬥遊戲,支援鍵盤、搖桿進行雙人遊玩,參考了市面上許多格鬥遊戲,尤其我們組員都非常喜歡遊玩《聖騎士之戰 -奮戰-》,因此可能會見到這些遊戲的影子。

在我們四人的團隊中,我擔任的是遊戲企劃與程式設計,遊戲使用Unity引擎開發,角色模型使用Vroid Studio及Blender製作,角色動作全部皆手動調整,場景使用Blender製作,UI及2D立繪皆由組員繪製,音樂則是使用魔王魂、DOVA-SYNDROME等無版權音樂。

遊戲特色:
與常見的格鬥遊戲不同的是,《LethalTrigger》採用按「下」鍵防禦,沒有分站立或蹲下防禦,並且需要主動調整角色面向,類似大亂鬥遊戲的操作方式。防禦中不斷遭受攻擊會消耗藍色的「氣力值」,類似RPG遊戲的耐力,氣力值歸零則會變為紅色並逐漸恢復,紅色期間繼續防禦攻擊則會遭到破防,部分角色也有直接破防的招式。但在這樣的操作中,我們仍然保留了經典的「指令」搓招系統,在容易上手的同時也保證讓專業玩家有提高遊戲上限的體驗。

另外《LethalTrigger》還有名為「燃晶」的特殊系統,參考《快打旋風V》的V系統,受到攻擊時會增加「燃晶槽」,收集足夠的燃晶會改變部分招式的攻擊型態,遊戲仍在規劃中,將來預計增加超必殺技系統,敬請期待。

以下是遊戲預告片


操作方式:
玩家操作角色時,可以使用搖桿蘑菇頭或十字鍵的左、右(鍵盤:A、D)進行前後移動,按兩下左或右可以奔跑或衝刺;搖桿:上(鍵盤:W或空白鍵)為跳躍;搖桿:下(鍵盤:S)為防禦。攻擊部分有三個按鍵,搖桿:X(鍵盤:U)為近身攻擊,攻擊速度快但距離短,類似於輕攻擊;搖桿:A(鍵盤:J)為武器攻擊,攻擊速度慢但傷害高,類似於重攻擊;搖桿:Y(鍵盤:I)為銃技攻擊,射擊或發波招式,收集燃晶槽能改變攻擊型態與傷害。另外搖桿:B(鍵盤:K)為快速反應,當移動時按下快速反應鍵可以消耗氣力值翻滾迴避,防止被持續的壓制,氣力值變紅的狀態則無法翻滾。

角色介紹:
《LethalTrigger》第一階段預計加入「Creno」、「Natalia」、「Sergio」、「Chandler」4位角色,但在製作進度中有許多不同的因素,目前只加入了3位角色。

Creno為機動性較高的角色,雖然傷害較低且會受到更高的傷害,但有輕巧的操作體驗,容易形成多段連擊,有許多能穿越或繞到對手身後的招式。


Natalia為破壞力較高的角色,雖然步行與揮動武器的速度很慢,但嬌小的身形能躲避部分招式,抓準時機蓄力能夠造成破壞力極高的傷害。


Sergio為防禦力較高的角色,雖然移動緩慢且有更容易受到攻擊的身形,但有更高的氣力值並能承受更多傷害,一旦靠近他就可能被抓起來摔。


結語:
《LethalTrigger》在畫面、動作與打擊感或許仍差強人意,我們團隊雖然沒有商業水準的製作能力,但我們仍竭盡所能開發,不是只依靠熱情而已,當中也吸取了不少經驗,每一次更新都期望能讓遊戲變得更加好玩,希望大家能持續關注。





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創作回應

Hasturˊnis
OuO b
2023-05-11 22:30:07
Nero
2023-05-12 07:41:40
我哪知
肌肉男的立繪笑了
2023-05-12 09:08:07
肯爵爺
Respect,看到學生做格鬥,我感動到哭了,放視會去朝聖
2023-05-16 10:36:11

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