切換
舊版
前往
大廳
主題

【Unison League】給日版新手的常見問題集(其他、角色養成指南與心得及後記)

戰殷 | 2016-06-27 17:13:15 | 巴幣 2 | 人氣 278

本問題集導覽
  1. 開局前的問題
  2. 開局後的基本問題
  3. 進階問題
  4. 活動相關問題
  5. 角色養成指南與心得(附後記)

5 角色養成指南與心得

這篇其實算BONUS,不是問題集了
遊戲上架至今已有一年半,覺得也該來談談一些角色養成方法與小技巧
(有些在前面幾篇有講到的會簡單帶過)

2016/08/14更新,將此篇內容作大幅修正
※這是以等級上限開到135等時的情形來寫給新手的文章。當等級上限開放到更高的時候可能會有所變化(不過本文的前三個階段可能就固定了吧,可以繼續做參考用)
※雖然本篇是將玩家的等級分成各個階段來撰寫,不過在這遊戲最重要的是戰力值。因為等級會影響的是可分配之COST點數多寡與可裝備的格數,這些會間接影響戰力;但COST點數的分配及裝備本身的數值對人物戰力的影響是更大的。

  • 不管你選哪個職業,開局後首先要做的事
目前強化跟進化素材關卡最高入場門檻已都被官方改成RANK18。而這就是目前個人建議開局後的首要目標──放在將主線推至第三張第六章第七關(簡稱367,其他關卡稱呼以此類推)。在這條不長不短的路上可以順便存石抽獎累積裝備。

有關首抽開局之類疑問的請查閱問題集首篇。

而建議各位的下一個目標就是放在容易練等且人也多的關卡上。由於這種關卡在很後面的地方,因此當主線達到了367以後,下一個目標就會非常長遠。
也因此在下建議不要把接下來的目標給看得太重,不然可能會影響到接下來的遊戲體驗。
那就是將主線推到966,再者是目前最新開放的1166。(※於未來開放新地圖後這些較容易練等的關卡可能會隨之更動)
你可能覺得這很漫長,很難不會卡關。不過請別難過,因為沒有一個玩家是可以從一開始玩就一路衝到966去的(......),因為這遊戲在上架初期主線開到467,因此從第五張主線地圖開始,每張之間都間隔了一段時間才開放,導致難度會開始有明顯的落差,如果是獨自遊玩主線關卡的話,從566左右開始就比較容易卡關了。

有點作弊的小技巧:老玩家的每日任務有時候會出現「與15等以下玩家成為好友」、「幫助15等以下玩家」等獎勵石頭的任務內容。因此有確定要開局的話可以在15等以前先厚臉皮地在大廳找對象申請好友,或者利用大廳上的自動發言高調表示「我很低等有需要過任務的快來申請好友」(像是寫「今LV12,友申請可」之類的)然後掛著等人來申請XD  
日本人一般不會在任務完成後砍你好友的,而他們的CPU可以在日後主線卡關的時候幫到你(畢竟玩家養成的角色總是比CPU強一點)
而在目前使用綜合戰力有14萬↑的好友入場可以順順推過一些新手較為容易卡關的關卡(如567居然可以掛著開自動過關 )
  • 主線卡關後可以做的事
簡言之就是練等、刷素材
因為現在新手加入都有一定等級以下獲得EXP加很多倍的優待,因此估計是不會在等級還很低的時候就卡關60多等EXP4倍加EXP1.5倍活動期間連刷AP減半的10ap一場的強化材料關卡還可以無縫升級到70等我都被嚇到了
但如果真的卡在很前面的主線的話...467是在沒有天使萌萌亂入的時期最被推薦的關卡,加上日版現在的CPU也被上修,獨自去打應該不會太過困難(如果不行的話同進階篇所言:帶好友的CPU入場(抱大腿)或者從建議關卡去找有人打的關卡吧,三個人以上總能有辦法打過去)

也可以先去打強化素材先把戰鬥力提升上去(請善用遊戲內公告的時間表查詢開放時間),都打最高難度的關卡其他難度是打來領石用的,雖然碰到全部隊友掛著的時候你可能會有點危險...不過一般是比較難死的。
強化方法在前面問題集有談到就不在這贅述了。
只是也跟前面問題集所談到的一樣,暫時會沒辦法升級。畢竟戰力要短時間內提升不是那麼容易。在下都刷到怒吃石繼續拼了,但當時有60等因此AP還不算太少,吃石不會太吃虧
玩下來你會覺得前期最農的不是主線跟等級,熟練度......勉強也算還好吧(畢竟會開加倍活動),但是在提升戰力這方面是真的很農的事情......
總之,等你的戰力提升了幾萬再繼續推主線就可以順利通過了。另外要說70等只有四萬戰其實很正常,不過最好可以再多提升幾萬

這時候也可以打一些簡單難度的活動關卡轉換一下心情。初心者、駆け出し、旅人等難度應該不會讓你陷入危險只是有時候你會看到怪都被亂入進來的老手秒掉
如果當下的活動關卡有蓋闖關次數章給獎勵(這一般是遊戲內的應景活動)或者是用活動道具抽獎(這一般是大激戰系列活動)的話也是可以選擇先刷這邊的活動拿石、強化材料、活動裝以及活動用進化材料,這樣也比純刷強化關卡(特別是在材料關卡1/2AP活動期間以外的時候)還容易充實角色。

等到差不多有七萬總戰力的時候32AP以下的活動關卡都可以嘗試,不過有些關卡(多數是降臨關卡)想搶到裝跟進化材料的話還是得繼續衝戰力

說實話這時期算是最容易棄坑的時候,等級不上不下,且能做的事情幾乎就只有刷素材一途(打主線可能打不過)。要是能撐過這個時期的話基本上後面會順遂一點,畢竟能做的事情都比這時期還多。

小技巧:
  1. EXP BOOST看情形開,在下印象中是推主線推到開始不能無縫升級的時候(約60等前後) 用一顆boost可以在那30分內一直無縫升級...現在官方給新手冒險者的EXP加倍實在是太恐怖了因此這點估計不太需要再拿來做參考用
  2. 衝等盡量挑在EXP、熟練加倍活動的時候。這樣會比平常練等還有效率。
  3. 合作活動期間都會開放素材關卡AP1/2活動(超強化、超金幣除外),這時候不努力刷絕對會對不起未來的自己。
  4. 在此再度提醒要強化的裝備是能夠進化至UR的那些。其他稀有度的裝備除非是弓箭手練致命證的防具練起來對後期沒有太多幫助哦O_Q
小提醒:從這個階段起最好就要開始去理解自己所學的技能的特性(如發動速度、附加效果...等),有餘力的話再留意現有的各大實用性寵物的功能以及其他職業的技能特性。這是為了下一個階段做準備。

  • 練到80等以後再開始嘗試精銳級關卡
從這裡開始會比較需要查閱本篇問題集的活動篇
之所以說是80開始,是因為降臨剛開放的時期大家都差不多是這個等級打動精銳甚至是頂上的(不過因為後來難度有上修所以不建議馬上就去挑戰頂上)
因此在下認為是到了這個時候才算踏入Unison人生正要開始的階段。也就是從這時期開始要去闖所有老玩家都躲不掉的「刷活動關卡」這件事除非想pass。從這階段開始活動關卡可以說跟你息息相關,因此這個階段是準備從新手玩家升至中階玩家的時期。
要是總戰力約有8~9萬就可以開始嘗試精銳級關卡(建議從同難度中比較簡單的降臨開始嘗試),不過還是要有會死的心理準備,因為這時候的你還不知道裡面的環境如何。(就連王的血尿程度會用的技能多數也是從精銳級開始才會展現)這時候除了盡力做好自己能做的以外,就是多看多學習(也可以在網路上找文章跟影片研究),有些玩家技術很好當然也有不會玩的新手存在,可以觀察他們是如何打一個降臨的
只要有了一些基本的技術,之後挑戰頂上級就比較不會有"一路上都很穩但到王關卻滅團"的情形(這在愛麗絲降臨較容易碰到)

而你可能會很意外網上有些影片沒有這麼高等就可以打頂上,為什麼在下卻要求你練這麼高才去?這是因為大家衝活動一般都是跟野團去的除非你是跟三五好友相約一起去刷野團會發生什麼事情都不全是我們可以預想得到的。等級跟戰力升高一點去絕對不是壞事。

雖然不想破壞大家的好心情,但還是得在這邊要說一個相當殘酷的事實:其實在下都覺得80等去打高難度降臨還太早了點......尤其是頂上級。個人是真心認為有90等再去會比較好,因為同種類裝備可以多裝一格,戰力會大幅提升。
當然你戰力夠但還未滿80等也可以試試看精銳級......除了法師、除了法師、除了法師

(非法師的朋友可跳過這段)法師起家的在下很清楚法師同胞在這時期會碰到甚麼問題,那就是被自己的薄命血量給害死。你沒看錯,就是血少害得你很容易在想做什麼之前先撐不住攻擊致死。所以可以的話法師朋友請於90等再挑戰活動關卡精銳級甚至直接去頂上參觀都行,這時候除了hp多一些以外,四種類的裝備數上限也各自多1格了,因此戰力會有明顯的提升,也就是說會比未滿90等安全。(但是別帶天佑(ゴッドブレス)等增血技,這時候的法師其實是可以不靠增血就能達到無死過關的目標)
如果法師朋友就是堅持80等8~9萬戰去挑戰也要記得帶天佑不過不要太依賴天佑或反射或補技,不然以法師的特徵:低血量!來說枉死的機率非常高
※天佑請盡量只在王關或王關前一波打完怪後使用,因為這招是會提昇仇恨值的,要用的時候必須留意不要讓自己變成被圍毆的對象。
在這也要給法師朋友們建言:法師就是打手,而打手永遠都是打手。即使命薄,要做的事情還是攻擊敵人。雖說不能為了輸出而犧牲自己的石頭,但是在90等以後是有辦法不靠增血或反射技就能無死過關的。因此法師們在這時期也就多了一個課題:開始學著放下「不管怎樣都要努力迴避自己死掉」的這種恐懼。
除了特殊狀況以外(留意戰況真的很重要,特別是對法師朋友們來說只要一個不留意可能就掛了)HP都留給補師救會更好。請各位法師朋友多多信任同隊補師除非那個補師沒有帶夠補招,他們的補量在衝高難度關卡的時期也差不多達到可靠過度的境界了你有機會看到各種溢補XD

有的補師是會因為你在缺血就自補而覺得自己是不被信任的,那時候的他們可能就不會想優先救你了,而你也不見得整場都可以只靠自救就過關。

回主題,頂上級難度請等到自身約有超過11萬總戰力的時候再嘗試(9~10萬也可以啦...只是去等待室那邊可能比較不容易有人願意跟你打...) 要記得盡量別在主裝備放最高只能進化到SSR的裝備不然有時很容易被房主踢掉www

小提醒:這階段找團打塔耳塔洛斯迷宮(タルタロス迷宮)跟超塔耳塔洛斯迷宮也差不多OK了
還有,到這個階段你的主線還是會碰到卡關情形的,因此請不要太氣餒。畢竟目前最新開放的第11張圖是在玩家等級開放到125等的時候出的,因此再怎樣拼通常都還是會卡主線
在下曾見過戰力約14萬左右的隊友在106X被王給一刀秒掉...

另外,玩到這階段你如果對現有公會還是不太滿意的話,現在也可以試著去另覓新天地了

放在大廳左邊公會成員募集留言板可以幫助你找到有興趣入的公會(旁邊兩個是大廳自動發言覺得有點有趣就留下來了)

基本上到了這階段會比之前還容易有人願意收你(畢竟也是有很多想贏公會戰的公會缺人,他們會看戰力來判斷你適不適合自己家刁鑽一點的還會問你有沒有什麼寵加值多少之類的)。因此雖然在這時期你還不見得能夠進入高RANK公會,但要是有10萬戰左右估計也不少公會願意讓你加入。這是之前看募集跟公會情況看到眼花的感想。不過要是怕語言不通的話還是請找看看巴哈的招生文,或者遊戲內的募集板上有沒有中文的招生文吧QwQ (有看過幾間)
只是也請千萬別眼高手低,除非對方人手不足願意讓你進來嘗試不然對你或對方都不是好事。

只是說在這個階段放棄的人也不少,因為就是刷活動刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷......只要是人都總有會累會膩的時候吧

  • 就算練到超過100等,角色養成之路也還不會結束
這時期闖活動關時的技術可能還不夠純熟,但估計應該也有一定的基礎了。如果在前一個階段有很用力地在觀察敵我動態的話其實也稍微會知道(或者看過)其他職業在什麼時候做什麼會比較適合。因此,不管你是在最初,還是在養成自己人物的過程中開始對別的職業有所憧憬,想轉職專精甚至想要五職都能隨心所欲地玩就跟我一樣貪心的朋友,你現在抽了那麼多次抽池應該也有一點適合其他職業的武器或寵物可以用雖然有沒有練起來是一回事,且也差不多有了一點技術可以玩那些職業。所以到了100等差不多是可以開始去追逐自己理想的時期。除非你想先練到滿等再談(目前最高等級是LV135)不過要是希望在公會戰或高難度關卡等地方戰力不要顯得太低的話請先把目標放在120等吧!120等會多開放一格裝備格即使從110等開始衝等會變得很農   

在這階段除了還需要磨練打關卡的技術以外你必須得明白一件事情:要想把一個職業練好,除了抽到對應裝備以外,最需要的還是農戰力
對,想轉職就需要把武器弄起來。於是又要跳進類似你在60等左右的階段──猛刷材料關
不過這個時期因為防具等該練的也差不多都練起來了,所以會比之前很多很多裝備都要強化的情況還好不少而且刷累了還是可以用原本的職業去刷活動轉換心情。
而在下的角色在100等後其實也因為抽運不好、降臨寵都不太愛光臨我家包包而卡戰力。因此在下認為如果到這階段你還是想把目標放在將自己目前職業練得更強的話,那麼這個時期還是有很高機率就是在繼續刷降臨(囧) 為的都是賺屬性勳章去交換武器、打到關卡裡掉落的裝備or拿到最後箱子開出來的寵物等等......
不過到這裡也可以說是只差一些就能練滿等級了即使衝等實在是很農的事情。不管你最初或中途想要達到的是封頂還是其他目標,只要再繼續堅持下去你就能得到了。

小提醒:經驗值關卡鑰匙是很珍貴的物品,請各位珍惜使用。建議在有很多加倍的時候選最高難度關卡賺EXP去低難度關卡賺石是很吃虧的...但在這必須說12X等的時候只用一把鑰匙通常是不會升等的除非你快升級請有心理準備(囧)

最後請讓我對你說:
同學,你能堅持到這裡真的很棒,你達到了很多人達不到的境界。
希望你可以跟我一樣一直熱愛著這個遊戲。


全文完


後記

感謝你看到這裡,我也終於把這次的問題集規劃的內容給全部整理+修改+寫完了
雖然有點意外我從開串到現在寫了三天左右然後我這三天都有點肝...但還是很開心也很感謝。這個遊戲能陪伴我這麼久絕對是因為有玩家們的支持(怎麼支持的應該不用說了 )因此就算最初會想重寫這個問題集純粹是因為自己爽不爽的問題這種爛理由XD (對不起) 我還是覺得有發這串文真是太好了
我很喜歡這個遊戲,喜歡到我日版練了不只一隻,去年台版剛上架那陣子也練了兩隻雖然之後因為時間不足放棄了,甚至一度想開英文版來玩時差我討厭你囧。我知道我很瘋狂,但瘋這麼久還沒冷卻我大概無可救藥了w 即使我在初次大激戰開放的時候一度決定棄坑,約25天後還是忍不住回來了,至今還是繼續玩著不過陪伴自己約一年半的公會已經變成廢墟了啊哈哈哈哈人事已非一詞絕對是用在這裡的www

如果這串文章會幫到所有跟我一樣喜歡這遊戲又想持續下去的朋友們的話,我會很高興的。

請不要對我發好人卡但是GP還是歡迎的,謝謝。


By 戰殷


其他

以下撰文中被腰斬的部分
  • UNISON槽的累積
    • 每打倒一敵+10
    • 技能所使用之COST/3=增加量
    • 挨打時的傷害每2%+1(=傷害x2%為增加槽量?)
    以上來源(日文)
    • 無屬大精靈效果
      依照大精靈等級分別為每做一次行動額外增加以下槽量:
      Lv1→ +2
      Lv2→ +3
      Lv3→ +4
      LvMAX→ +5
    來源(日文)
※現在在主線前面的關卡似乎非~常好累積UNISON槽,因此以上情報請等玩到後期再參考。
  • 出UNISON的時機
    • 盡量選在開場大家出第一招後(大概過一秒左右)放寵,因為大家會需要讓CD跟著消特別是在降臨頂上用能量轉換(エーテル変換)的玩家
    • 打王或命危時盡量選在補師出招後召喚。而不是在看到BOSS大技的名字馬上出,這很容易導致只有你自己一人躲過攻擊並活下來,因此給人的感覺是自私。
    • 慢出不是錯,出對才是正解。現在的玩家多數會慢出,這是為了避免創世紀(ジェネシス)或出到無屬性以外效果重複的寵。
      你也可以學著慢出,不過請不要在看到這裡就實際挑戰。你需要先在跟人出寵召喚的同時留意一下慢出的人出寵的時間點在哪,那通常都是接近最晚可以慢出的時間點。超過就不能出了請等待或自己造出下一波召喚。
  • 玩補師的一點技巧
    • 如在前面的問題集中所言,你的可攜帶技能格真的不夠多。請不要帶三大輔助技或ゴッドブレス等增血技。另外,除非你知道怎麼玩,不然也請不要帶反射(ミラーディフェンス)或減傷盾(リリサンライト之類的名字那系列),三補一自保的技能配法會讓你比帶四招的時候容易卡CD不能救人。如果補招帶兩招以下的話基本上打手會被你嚇到。
    • フェイス不要帶。這招技能只能給全隊補上最高血量的5%HP,也就是說:這等於是對全體治療輕微擦傷那種程度的補技。反而是隊友丟的世界樹系列技能或者寵物的庫胡林(クーシー)等之類會賦予漸進恢復狀態的寵吧。在1層的情況下它每幾秒跳的一次補量就差不多等同フェイス了,何況漸進恢復狀態期間是可以跳好幾次回血的......。
    • 「預知」很重要。你得設法預先知道對手會先打誰(也就是得先知道目前仇恨值最高的對象,但是別亂猜)並算好時機用技能馬上補起來。因此你也必須知道你施展的補技從按下按鈕到補上HP為止大約間隔多久。不然有些王出手很快,你如果在見到大家缺血的時候才開始使用補技的話有很高機率會造成傷亡。(其他帶補招的職業也可以參考一下這點)
    • 「信任」很重要。有些補師是只要看到有人缺血就會馬上補,其實除了剛開始那兩波隊伍很安全而你需要追上大家的UNISON槽累積程度以外,在下並不太建議這麼做。因為這樣有可能會在大家命危的時候你卻被你的COST跟技能冷卻限制住,導致沒有任何技能可以施展出來救人。且後期大家戰力都很高了,不太可能還是被小怪圍毆就陷入危險那樣脆弱。
      一般還剩餘8~9成血量時可以看情形決定要不要救有時候隊友召寵就幫你補了,但要是看見掉到剩餘七成以下的HP條請趕快補起來,不然該隊友可能會挨不下怪的大招。至於無視勸告猛戳反射盾的傢伙就不用太在意了。
      • 如果看到怪放像是「%最後の一太刀」種技能名稱前頭有%圖示的招的話請趕快對他面對的對象按下補血(如果是王放的話則要抓好時間趕快對全體放補技),這是將攻擊對象hp降至一定百分比血量的招式。(我們稱其為%技,不過某些遊戲的玩家會稱之為重力技)不趕快救的話要是旁邊的怪選在這時候放招或者王接下來出手變很快的話就回天乏術了...
      • 如果看到被降很多層防禦的隊友,請多關心他一點,愛他就要補他,他挨打時掉的血會特別多,很容易就陣亡了。(如果有隊友用光之淨化或有同樣效果的寵物能幫助你減輕負擔)
    • 隊伍很安全的時候請別發呆,這時候你要做的就是趕快追上隊友的UNISON槽累積程度。特別是在有無屬大精靈的效果的期間。(e.g.每五秒用一次普通攻擊)
    • 如果王太兇殘讓大家抵擋不住,而你又陷入COST不足或技能全數在CD的時候,你可以趕快出寵,或者用表情符號請其他人召喚寵物好協助你拖延一下時間,讓COST趁機多恢復一點或消掉技能CD,以繼續救人。要當心的是如上方所述,不要在看到王出招的時候召,這可能會讓隊伍滅掉。

創作回應

更多創作