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龍之未升,與魚鱉為伍;及其昇天,鱗不可睹 ── 龍族大全

衰貓(• ω •) | 2022-04-22 20:03:48 | 巴幣 7204 | 人氣 815






龍族作為元老種族
龍使、異界龍、毒龍,到靈獸役使、宇宙序章、再到首張黑金卡青圭的出世,歷經了種種興衰
多數人清楚記得他們作為隊長的強大,卻對他們在牛棚方面曾經的貧瘠有所不知

曾經的龍族,是個更新頻率極低、永遠只靠一張毒瘤隊長撐1~2年、在隊員方面長年毫無建樹的邊緣種族
雖然表面看來改朝換代多次,但MH對於龍族的出卡方針開始做出巨大變革、開始認真重視起這個種族
我認為要從 2021 年中推出的丹心魂夢系列才能開始算起
這個版本之後龍族的新卡設計才開始不再保守、著重補洞與複合功能,甚至開始出現一些極其稀有、具唯一性的奇怪科技

而丹心魂夢作為龍族牛棚發展的關鍵分水嶺
經過一年的洗鍊,我認為現在就是龍這個種族九年來最精華的時刻
隊長選擇多元、牛棚百花齊放,我想現在正是為自己的本命種族寫一篇大全的好時機





1.龍隊的核心概念-血量

就如同許多神話傳說中的「龍」一樣,長壽且難以擊潰
龍族在神魔之塔這個遊戲當中最為出眾的特色那便是「血量」

你打不死對面、對面更難打死你
一波爆發帶不走不要緊、硬接幾下之後再爆一次就對了
除了作為隊長有著傲人的倍血、單卡本身的高血量也讓龍族角色作為其他隊伍的成員有著莫大的優勢

2.牛棚絕大多數都是自家角色

沒錯,龍族的合作卡九年來也僅僅只有 13 張,是合作卡數量最少的種族
這意味著你想玩龍隊,你幾乎完全不用擔心錯過絕版合作卡,因為根本沒什麼合作卡可以給你錯過
龍隊絕大部分的關鍵角色是你永遠都有機會取得的

什麼?你說以後如果推出以龍族為主的合作版本,這個優勢就會消失?
放心,根本不可能會有那一天





無論現正活躍中、或是尚可使用的候補「純龍」隊長都會收錄在此
當然隊長本身的種族也必須是龍,所以在這裡你不會看到一些非龍的不純物

盈蕙龍嘯 ‧ 依蓮尼亞

-優勢
⬤ 單隊長基礎 6 倍 x 消水 3 倍 x 消角色珠 2.5 倍=最大 45 倍實倍率
⬤ 有附加狀態的成員額外 3.5 倍
⬤ 水兼他屬+首批必掉水龍珠,主珠穩定度有保障的同時拉高輸出
⬤ 雙隊長實血 6.25 倍
⬤ 未首消角色珠有額外 30% 的減傷提升坦度,必要時可觸發
⬤ 龍族進場 CD-5,應對非重置的開場高壓有優勢
⬤ 有疲憊狀態的成員存在,所有龍族的 CD 都會額外 -1
⬤ 自己跟巴哈進場跳
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
⬤ 禁消水倍率直線下滑 (雙隊長少 9 倍)
⬤ 隊長自帶的破盾與抗性偏少

-簡評
在現代靠著抱腿仍可一戰的龍隊長之一
自帶的破盾跟抗性雖然較少,但得益於疲憊減CD的效果
龍族牛棚裡各種實用主動在這隊都能更快的運轉,足夠彌補
回血、紅綠燈等罩門也都可以靠自己的主動技解決

2023.3版狀態規則大改後,原先亢奮有一回合空窗的問題也消失了
依蓮主動技的亢奮可以做到完全常駐,遊玩體驗大大提升



天道炎旌 ‧ 刻琿

-優勢
⬤ 單隊長基礎 36 倍的實倍率
⬤ 靠消暗器全隊最多可追打 5 次
全兼全
⬤ 打剋屬敵輸出額外翻 3 倍
⬤ 單邊倍血高達 3.2 倍,曾經的破格高血
無腦回血,需要洗技時空轉或 1C 就能直接回 50%
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
⬤ 隊長自帶的破盾與抗性偏少
⬤ 遇到加護、角色珠相關敵技,主動技的終式幾乎等於被封印

-簡評
在現代靠著抱腿仍可一戰的龍隊長之一
龍族元年的壓軸之作,然而經過歲月的洗禮,當初霸道的機體也逐漸式微

整體能力樸實,沒有太多好說的
高血量、無腦的回血機制,輸出方面如今更仰賴自身與隊員的主動增傷



八神太一與亞古獸

-優勢
⬤ 雙隊長實倍率 506.25 倍 x 點燃敵 4 倍 = 2025 倍實倍率
⬤ 火珠效果提升 150%
⬤ 火珠掉落率提升
⬤ 消種族珠追打最多 5 次 x 自帶的 1.6 倍三圍,可以視為隊裡的亞古獸常態 9.6 倍界王
⬤ 雙隊長消 1 組 ≥4 粒額外+8C
⬤ 路徑火心添加龍族珠
全兼火 50%,提升輸出之餘也可以視為應付禁消火的措施
⬤ 頭尾 4 倍實血
嚕火回血,可以直接把血嚕到滿
⬤ 自帶防燒
⬤ 暴龍機特性:消耗整條龍刻換解黑白+選召孩子 CD-1+全隊追無屬
 配合主動技的短CD龍刻充能可以當免錢的開

-劣勢
⬤ 遇到無法控制的敵人輸出掉 4 倍
⬤ 嚕火回血會被紅綠燈康特
⬤ 輸出獨厚火成員+集傷方式追打佔比大,應付火以外的屬攻盾會比較麻煩
⬤ 以嚕火作為回血方式再加上厚血的特性,需要回血時秒數比較吃緊
⬤ 基本綁定雙隊長,無法吃到新大腿帶來的紅利

-簡評
在現代勉強還可一戰的龍隊長之一、輸出集中在頭尾的集傷隊長
拉高輸出需要種族珠、而這隊種族珠的製作方式是路徑添加,遇到弱轉或結界也不怕熄火
+C也沒有少、消 1 組 4 粒以上就能換額外 8C,可以有效應付爛大街的高C附合盾
基本的回血手段也有給(嚕火回血)



蒼穹破曉・蒼璧

-優勢
⬤ 單隊長最大 108 倍實倍率(火龍成員)
⬤ 隊伍技無條件額外 4 倍攻
全兼火
⬤ 單邊 2.5 倍實血
⬤ 自帶無條件破拼&防燒
⬤ 消水or火秒滿血
⬤ 化人時 70% 減傷&防腐
⬤ 龍嘯時 +6C&隊長直行轉火龍珠
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
⬤ 進場減CD跟常駐減CD都綁新南納,想當龍隊玩就得斷捨離

-簡評
尤麗婭後睽違一年多的龍大獎
尤麗婭一樣是輸出集中在單屬的龍隊,體質很不錯

比較出彩的點在生存力,雖然單邊 2.5 倍血在現代不算亮眼了
但化人狀態的 70% 減傷直接把坦度拔高一個次元,對面沒無視減傷就隨便給他扁
回血能力也大方到不像龍族該有的,消水火其一即滿血,配合龍嘯時的直排火就能無腦空轉回血

輸出方面也不差
也因為自帶全兼主珠,作為偏屬的龍隊不怕卡主珠或被禁主珠
主要玩法是視情況切型態,要對磨or防腐就切人型、需要拉高傷害or跨回高C就切龍型

作為難得的龍大獎
美中不足的點大概只有減CD效果綁他族,但畢竟是基於故事做的設定,實在沒辦法
即便如此,新蒼璧憑著出色的生存力+跟上時代的輸出,依然能視為一張不錯的龍隊長



末日來臨 ‧ 尼德霍格(煉毒龍)

-優勢
⬤ 平民龍隊長
⬤ 雙隊長基礎 625 倍 x 敵中毒 5 倍 x 消 1 組 5 粒木 5 倍 = 最大 15625 倍實倍率
⬤ 木珠效果提升 150%
⬤ 雙隊長血量 6.25 倍
⬤ 被動回復手段僅攻擊吸血毒龍貫徹始終的特色
⬤ 木屬龍獸成員進場 CD-5,對開場高壓有一定的抗性
⬤ 中毒轉回復
自產主珠,除非遇到轉化無效或吸不了血的敵人,不然基本沒有卡珠問題
⬤ 專屬的「百毒狀態」,中毒後額外獲得常態的 2.5 倍界王

-劣勢
⬤ 對面有禁消木或無法控制,輸出就無法得到最大的發揮
會把自己扣死,攻略關卡時得額外注意
⬤ 基本綁定雙隊長,無法吃到新大腿帶來的紅利

-簡評
我老婆,在現代勉強還可一戰的龍隊長之一
剛解放時的強度很不錯,高血、自產主珠、現代隊長標配的進場跳
雖然機體已經逐漸跟不上時代,但仍是龍族少有的免費隊長

主要玩法是透過消五連木對敵人上毒、再靠上毒後拉高的攻擊料理敵人



遺世龍魂・尤麗婭

-優勢
⬤ 單隊長基礎 9 倍 x 消角色or種族珠的 3.5 倍 =最大 31.5 倍實倍率
⬤ 單邊木珠效益提升 200%
⬤ 單邊龍(妖人)進場 CD-3
⬤ 消全木→+6C&自身(還有隱德萊)CD-1
⬤ 單邊 2.6 倍實血
⬤ 消 1 珠回 3000 血
⬤ 自帶防燒
⬤ 每消 1 組珠轉 1 粒木龍珠納茲式),一回合最多 6 粒作為確保主珠的機制
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
⬤ 遇到木禁消時倍率雪崩式下跌
血回比,回血消 1 粒只回 3000 ,可能有跟不上高實血的問題

-簡評
在現代靠著抱腿仍可一戰的龍隊長之一
因為木珠效益遠高於其他符石,隊伍輸出主要集中在木屬
但隊伍主攻手通常是尤麗婭自己,因此隊員依然可以自由選擇他屬
產木配套給的還是比較不會破壞五屬版面的納茲式轉化,相當不錯

最大罩門還是木禁消
不過目前靠堆增傷配別屬界王or兼具配姬臣都還能有效處理




吞天蓋世 ‧ 青圭/蒼心斬災 ‧ 青圭

-優勢
⬤ 雙隊長單變身最高 192000 倍/雙變身 96000 倍的實倍率
⬤ 單變全兼屬 200%/雙變全兼屬 400%
⬤ 單邊高達 4 倍的實血,雙邊即 16 倍
⬤ 未變身的頭/尾青圭 6 倍界王,配合主動技的 5 倍界王爆發效益很高
⬤ 龍成員進場+首回結束 CD+EP 全跳,速攻能力極強之外甚至不怕開場重置
⬤ 繼承上回合 x2 的C數,每回合正常轉=自帶高C (雙變身C數更高)
⬤ 消 1 龍珠回 30000 血、最多回 900000 的特殊回血
必延 5 秒
⬤ 龍成員破固連
路徑添加龍珠,除了確保龍珠量也可以解弱化、化血、問號等敵技
⬤ 自帶防黏+路徑電擊還原還原電擊後還送一個反電擊對面 1 回合的效果
⬤ 自帶防暴風,永遠場上不會出現暴風干擾你

-劣勢
⬤ 時不時出現的角色珠地形會康特變身前的倍攻條件,需要注意
⬤ 基本綁定雙隊長,無法吃到新大腿帶來的紅利

-簡評
解放後強勢回歸的紋龍之王
先說玩法,看得出在單雙變的變化性上有下點功夫
各自的優勢都被放大、變身前後的技一也給了不同的破盾跟增傷方式
基本上就是視輸出、C數跟解盾的需要去決定單變或雙變

再來體質,單邊倍血給到了跟巴龍一樣的 4 倍,妥妥的現代龍隊水準
輸出方面,滿足全條件後的平砍很高
單變 19 萬倍再算上界王、C數跟 200% 兼具,基本上也是目前頂標的存在
雙變看似倍率降低,但C數跟兼具更高的情況下輸出依舊強力
回復配套MH則直接給了一個暴力解,把消龍珠的回血直接放大 10 倍來跟上現在的血量
這樣整體血回比大概就跟以前差不多

解放後也著重改良了一些解放前的弱項,最大亮點無非就是開場+首回結束的CD+EP連跳
直接讓青圭一 轉 攻 勢,從超怕開場重置變成可以完全不甩開場重置
在多數沒開場重置的場合也可以隨便開技堆倍率,反正回合結束技能都會再跳回來
開技疊倍率的次數也從 12 次減半成 6 次,寬鬆非常多

新增的路徑添龍珠也有帶來一些質變,原本青圭被動造龍珠的手段只有變身後的隊長技轉化
這個造龍珠的手段在某些場合其實不太靠譜,解放後給了路徑龍珠沒這問題了
除了能穩定造龍珠,還能順便拿來蓋掉化血、弱化跟問號之類的符石狀態

剩下就是一些破盾跟抗性,被動破盾只有一個破固連看似少,其實就是丟技一去了
變身前後的技一破盾囊括了拼圖、攻前跟所有屬盾,算得上是面面俱到
抗性方面嚕電擊還行、最出彩的要屬那個被動防風
複合暴風的敵技不少都偏麻煩,青圭直接讓風吹不起來,猛的

誠意滿滿的首張龍族黑金解放
現階段毫無疑問就是雙龍使以外的龍隊長最優解



傲志不訾 ‧ 姬臣

-優勢
⬤ 單邊 24 倍實倍率
⬤ 水暗珠效果額外 200%
⬤ 單邊 2.5 倍實血
⬤ 龍族進場 CD-5,應對非重置的開場高壓有優勢
雙主珠(水暗互兼),輸出穩定度有一定保障
⬤ 自帶無條件破拼
⬤ 消 1 龍珠 +1C,最多可以加到 30C,可以視各種高C盾為無物
⬤ 達成 15C 會額外回復 50% 血
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
⬤ 需要回血的場合必須注意C數,稍嫌麻煩

-簡評
代表龍族牛棚正式崛起的第一步、丹心魂夢的真大獎
在現代靠著抱腿仍可一戰的龍隊長之一
撇開潛解或上修過的卡片,姬臣也是目前存活歷程最長的龍隊長

即使出場兩年多了
姬臣仍然靠著進場減CD、超高C、繼承傷害、單隊長等劃時代優勢持續征服各式高難關卡
甚至還有拔卡通關的餘裕,硬實力可見一班



邏輯瓦解・阿撒托斯(巴龍)

-優勢
⬤ 雙隊長最大 10000 倍實倍率
⬤ 龍成員屬性珠效益全部提升 100%
⬤ 龍成員直行最多天降 10 粒對應屬性的龍強珠
⬤ 單邊額外+5C ,雙邊共 10C,算上天降直接讓高C盾=0
⬤ 破格的單邊 4 倍實血,雙邊即 16 倍
⬤ 暗龍進場 CD-6、他屬龍(or宇宙系列)則 -4
⬤ 宇宙成員屬珠兼全屬(保底暗兼全屬
⬤ 每首消 5 粒符石直傷 1 億,每砲到 1 億可以回 100 萬血
⬤ 殺敵回滿血+自身 CD-1
⬤ 消 10 粒宇宙成員屬性珠破反首消
防燒+防腐+防睡
⬤ 自帶碎裂無效化,日常消珠、天降都不會被碎裂卡
破壞之力自砸龍刻換全隊 CD-10 & 10 回合的亢奮+防鎖+防灼

-劣勢
結界地形壓天降變相壓輸出
⬤ 遇到暗禁消時需要一定對策
⬤ 砲擊吸不到血又需要對磨的場合
⬤ 基本綁定雙隊長,無法吃到新大腿帶來的紅利

-簡評
解放後重回巔峰的新規強力龍隊長,很多地方都值得一提
首先必須讚頌的還是實血,龍族總算跟上 2023 的實血通膨、把特色拿回來了
巴龍雙隊長總倍血直接來到驚人的 16 倍,日常組隊血量隨便破 60~70 萬都不在話下
硬接現在膨脹到好幾十萬的敵攻完全不成問題

輸出方面,實倍率 10000 看似低
但靠主珠提升+最多兩波的天降龍強+額外的 10C,實際破壞力相當可觀
而且這邊還得帶到解放巴龍的新賣點:永動開技

靠主動自帶的減CD+殺敵減CD,頭尾巴龍就可以達成永動固版+增傷
即便沒殺敵機動性仍然高,講白點整場戰鬥會一直開到巴龍的主動
這除了讓巴龍得到現代一線隊標配的無腦固版價值,也更進一步保障了巴龍的輸出

回血能力維持了解放前的砲擊回血,看似改動不多,實際上也得到了神級強化
現在變成每首消 5 珠砲 1 億,有砲到就是直接回 100 萬=必滿血
對比解放前那個小ㄐㄐ回血完全是不同維度的東西

除了頂尖的攻血回,其餘的附加能力也給得很滿
防燒、防腐、防睡、破反首消,還有現代強隊長標配的進場減CD就不細說了
自己把龍刻打碎撇開玩梗也是超酷的能力
換來的效果也都很有戰略價值,而且除非龍刻先被敵人打碎,否則這個能力隨時都可以發動
最實用的莫過於 CD-10 的效果,這讓巴龍連開場壓技都能視為無物
其次防灼給得不錯,誠然巴龍實血特高,但固版+兩波天降燒下去還是有機會吃不消

另外因為解放後的兼具模式是宇宙兼全
組雜色龍隊的情況下,非暗龍在巴龍隊的輸出反而會更有優勢
再加上解放巴龍本身機體已經足夠強大,於情於理都沒有繼續綁暗使的必要了
可以說現在的巴龍四個隊員位置都是自由的

也因為天降屬珠的效果下放給了所有隊員
現在的巴龍還能利用隊員配置去解各種要求數量的屬珠相關盾
30 粒O屬盾、OX屬 1515 盾等等

最後來提解放巴龍幾個可能的罩門,現階段來說其實問題都很小
一是結界地形,輸出大半都壓在天降的巴龍肯定怕
但靠姬臣刻渾違建甚至單純堆增傷都有的解

二是禁消暗,一般組純龍都會靠巴龍的暗珠來達成隊長技的條件
所以禁消暗會是一個麻煩,但對比解放前遇到禁消暗就跟死人一樣
解放後的巴龍要克服禁消暗可輕鬆多了,可以直接靠他屬宇宙成員來解決
以龍隊來講就是帶一張烏波道羅斯的事,傷害要穩一點就再多帶一張水/光龍即可

三是吸不到血又需要對磨的場合,這就沒什麼好講的了
送貨員銅丸向日葵,基本上帶個回血插件就有解的事

簡評都寫到一點也不簡了,下結論吧
巴龍解放的誠意滿到爆開
頂尖攻血回+進場跳價值+永動固版價值+其他亂七八糟的附加價值,完全沒有辜負大家的期待
可以說是為現代龍隊長的發展拉開了一個嶄新的、宏大的序幕



共鳴渦漩 ‧ 諾瓦利斯與烏蘇拉(雙龍使)

-優勢
⬤ 單邊最大 135 倍、雙邊 18225 倍的實倍率
⬤ 根據總扣血量增傷,最多扣滿 80 萬全隊額外 5 倍攻
⬤ 單邊 5.04 倍血,比幻毒龍還鬼扯的神級血量,破百萬血都是家常便飯
⬤ 自帶高C,每消 2 龍珠 +1C,單邊最多額外 +10C(雙邊 20C
⬤ 按照造成傷害的%數吸血
必延 5 秒
全兼水暗
無視黏腐+瘴氣+黑洞
⬤ 每回龍成員直行轉龍珠
路徑轉強
⬤ 同時消水暗冥控控場 1 回合
⬤ 無條件破拼+破固連
⬤ 戰友轉水屬+水暗珠效果提升 150%(雙隊長)
⬤ 龍刻不會被打碎+反殺擊碎龍刻的敵人(雙隊長)
⬤ 龍刻能力:全龍 CD-8+吸收反擊+2.5 倍招來+六屬追打(雙隊長)
⬤ 多數能力不限雙邊,可以視情況選擇其他大腿

-劣勢
沒有主流的進場自動-CD,處理開場高壓可能要帶特定隊員
⬤ 達成最大倍率需要靠受擊或狂暴扣血,稍嫌不便

-簡評
一拖再拖的投票黑金、幸虧沒有讓人失望,體質是標準的數據怪
最大的高潮點莫過於單邊 5.04 倍的夢幻血量
滿卡隨便組都是百萬起跳,充分展現了現代龍黑金該有的數據
坦度點滿的同時還外帶被動冥控控場,讓隊伍的容錯率更上一層樓

輸出方面,雙隊長最多九萬出頭的實倍率+全兼主珠+大量C數加成
本身還自帶狂暴特性增傷,整體傷害應該是現今的頂標
要靠總扣血量拉倍率可能稍嫌麻煩,但這其實也是徹底榨乾龍族血量價值的有趣設計

說真的我們龍族血量拉這麼高幹嘛?不就是拿來給人扁的
而且現在敵人的攻擊高得嚇人,隨便被扁個兩三下,要扣滿 80 萬應該不難
不想讓敵人扁,雙龍使本身的狂暴也能加速倍率的達成

這邊還要帶到雙龍使的另一個特別的優勢:極高的爆發上限
技一 6 倍攻+狂暴,再配上龍刻能力的 2.5 倍招來+追打 6 次
總效益相當於全隊 262.5 倍,非常可怕,這點或許可以讓雙龍使的路走得更長
一些非指定狀態減傷也可以輕描淡寫的炸過去

剩下的一些劣勢其實也是雞蛋裡挑骨頭了
回血偏弱就龍隊常態,雙龍使本身就有冥控、主動回血+硬減傷這些配套
再不濟就帶個其他回血插件,問題不大

進場高壓的部分,說實話這隊機體現階段就很難怕到什麼高壓
真有怕的,本身也有跟新暗異界連動的進場減CD可以應對

要說跟現階段其他T0比有什麼不足,就是本身沒有什麼回回-CD或固版要素
純論舒適度可能不如巴龍
數據絕對是妥妥的頂標,就那超模傷害跟生存力肯定走得比巴龍




這邊會用老套但很萬用的英文字母來為這些龍族隊員作個簡單評級分類

EX:對現今龍隊而言至關重要、我認為現階段想玩龍隊必備的鬼神成員
S:必要性僅次EX,強度或獨特性極高的成員
A:不及EX、S突出,但技能依然優秀或具獨特性的好隊員
B:強度與上面的級別相比不強勢、出場率較低,但關鍵時刻有機會派上用場的功能卡
C:技能整體偏過時、較難以發揮,但仍有機會作為下位替代品、或是具些許潛力的卡

還是得先強調會被列出來的卡都有一定的用處,這個分級比較偏向取得或養成的優先級




卿雲護庇 ‧ 蒼璧/豁達浪息 ‧ 蒼璧

變身前:
⬤ CD6
⬤ 1 Wave的防腐
⬤ 1 Wave的全隊追打 1 次
解風化
全版轉強
⬤ 所有龍族 (還有神、獸) CD-1
變身:
⬤ CD8
炸水外版 & 2.5 倍大增傷
變身後技一新增:
⬤ EP6
⬤ 所有龍族 (還有神、獸) CD-2
變身後技二:
⬤ EP4
⬤ 配上石中羽消 6 水 =8.4375倍的界王
其他優勢:
⬤ 如果能穩定消 1 組 6 水,蒼璧也等於一張 3.375 倍常駐小界王

-簡評
最大的亮點無非是技一的減CD
變身前 -1 還好、變身後可以 -2 就不得了了、滿EP的話單回合還可以連開兩次(CD 合計 -4
專武石中羽甚至附帶首消自身直行水+1EP的特性,加速這招本身的運轉
龍隊有什麼隊員短時間內需要再開一次,那靠蒼璧就對了

當然減CD不是他唯一的本領
蒼璧同時也是集防腐、解版、拆擊數盾、爆發等功能於一身的超強瑞士刀



天道炎旌 ‧ 刻琿

⬤ CD4
⬤ 龍族目前唯一一張違建
五屬心固版
⬤ 沒有屬性/種族限制的全員 2.5 倍攻回
全版還原
15 秒排珠
⬤ 全神魔首張破反首消
防燒
敵轉木

-簡評
規格外的鬼神功能卡
珍貴的違建讓全版血浴、同屬三十字等刁鑽敵技迎刃而解、也是龍族拉高C數的有效手段之一
加上不俗的 2.5 倍增傷,讓刻琿同時成為龍隊優秀的爆發卡
倍回的效果也很珍貴,和畫珒並列龍族牛棚首張倍回,兩張配起來讓純龍隊硬拆千萬溢補不再是夢想

違建上的五屬心固版也是龍隊解各屬盾、連擊相等、首消同連擊等敵技的手段
另外還有還原拆負面珠、防燒、排珠等輔助效果
當然刻琿最獨特的效果無非是他首創的破反首消,能有效提高通關的方便度

稱的上罩門的就剩加護跟角色珠相關的敵技、以及需要開 3 次才能到達終式的暖機問題
但與上述豪華效果相比,倒也瑕不掩瑜



迷失者的聖炎 ‧ 巴哈姆特

⬤ CD6
⬤ 珍貴的龍族解鎖
⬤ 龍族無條件 2.5 倍攻
⬤ 燃燒轉回復
⬤ 消龍族珠破固連
⬤ 純龍自身攻血 2 倍=單卡 12000/突破後 14400 的大血包
⬤ 純龍自帶進場跳技+其他龍成員進場 CD-1
⬤ 與其中一張同隊時,龍成員每次發動技能都能讓自身和CD-1兩張同時在隊裡的話自身則 -2

-簡評
從 2019 活到現在,劃時代的神卡
珍貴的解鎖不說,還有大增傷、防燒、破固連全都在他身上了
血量基值在純龍隊就是非常破格的單卡 12000 /14400,可以說是純龍隊撐血必備
自帶進場跳也讓龍隊能夠更有效的應付各種開場

後續還冒出了彌爾頓依蓮尼亞這兩個後裔,身價被抬得更高
和他倆同隊就能一起吃到龍族成員發動技能後的減CD效果,讓原本 CD6 的主動直接當免錢的狂開



末日來臨 ‧ 尼德霍格(煉毒龍)

技一:
⬤ CD6
⬤ 條件常駐 2.5 倍增傷
⬤ 外帶全版龍珠,有一定的解版及增傷效果
技二:
⬤ CD8
回滿血
⬤ 追隊員以外屬,可以作為解五屬擊盾的手段
⬤ 速破2345屬盾
其他優勢:
⬤ 突破後單卡血量基值高達 9957
⬤ 專屬的「百毒狀態」,中毒後額外獲得常態的 2.5 倍界王
⬤ 消 1 組 5 粒木可以讓攻擊帶烈毒,可以解烈毒盾附加盾
⬤ 龍族目前唯三的軟控場效果,可以配合其他控場效果解雙附加盾

-簡評
煉毒最為人樂道的就是其作為隊員的強大
技一重點在於無歧視的常駐 2.5 倍攻,可以有效拉高隊伍的常駐傷害
雖然常駐條件要求 10C,但如今多數隊長都自帶+C,導致該條件非常容易達成
技二回滿血+追異屬+破2345盾,什麼滿血傷害盾、屬攻盾、五屬擊盾都能靠這招來解,也可以作為保命的手段

強大的雙技加上一張抵兩張的 9957 血煉毒龍如今已是有本錢橫行於許多隊伍的超神平民隊員



賢智樞機・依蓮尼亞(光依蓮)

⬤ CD6 的雙效二選一
效果一
炸全版
15 光+水火木暗心各 1 組10C 龍強固版
⬤ 無條件全隊 2 倍增傷
⬤ 首消全版自身 CD-2
效果二
移除水火木掉光暗心龍強
8 倍界王
⬤ 首消全版自身 CD-2

-簡評
超上位版的龍帝龍+人帝龍
珍貴的龍族五屬心固版,跟原版一樣可以速解各屬盾、連擊相等、固C等等
但是在增傷和CD方面都得到了大升級

基礎增傷從 3 倍小界王變成更泛用的全隊 2 倍
多了龍族珠更是神之改動
除了讓傷害更高,也比原版更能配合對龍族珠有需求的隊長(比如雙龍使

更扯的是本身效果已經升級很多了,原生CD還從 8 縮成 6
達成條件即變相 CD4 神之固版,屌得飛起
未來一段時間龍隊沒這張體驗肯定會有差



祈衈燭台・蜥蜴暴君

⬤ CD7
⬤ 3000萬直傷
炸全版
⬤ 自選任 3 種龍珠固版
⬤ 純龍隊帶 2 張有三圍 1.5 倍+進場 CD-2

-簡評
龍族當前極強的解版卡任選 3 種珠固版可以處理非常多事
諸如隨機 2~3 種珠全消盾首消同連擊含心任意屬雙十字都能靠這張屌拆
累消 15~30 粒O珠盾也可以視情況靠連點同屬去解
對吃主珠的隊長來說這張卡也有保障主珠的作用,外帶的直傷還能順便拿來破個隱身

這張還有一個不太會被注意到的稀少價值是:沒有左上狀態
現在絕大多數卡都有左上狀態,沒有左上狀態的卡就不用擔心把需要的狀態擠掉
撇開很少出的寶石關不談,這點我認為在現代都算不小的優勢

效果看似單純實際應用卻非常廣泛
而這樣的卡甚至僅僅只是一張挑戰卡,CP值高得嚇人
還有什麼好說的,這就是所有龍隊玩家都必須擁有的神卡



共鳴渦漩 ‧ 諾瓦利斯與烏蘇拉(雙龍使)

技一:
⬤ CD6
⬤ 讓所有雙龍使狂暴
⬤ 自選 1 種珠上加護,其餘移除掉龍強
⬤ 根據選擇的珠轉攻擊屬,選心珠可轉無屬攻
6 倍界王
⬤ 龍族首張破連擊相等+減傷抗性
技二:
⬤ CD7
還原龍成員直行碎裂
⬤ 疲憊、休眠、風壓全轉亢奮
⬤ 龍族增加 2 回合亢奮狀態
⬤ 結束所有雙龍使的狂暴
⬤ 生命力「變成」 100%(同解放賈
⬤ 硬減傷減至 0
其他優勢:
⬤ 狂暴狀態:2.5 倍界王+自身自帶吸血,但也自帶每回扣 10% 血
新暗異界同隊時,進場 CD-7+攻血額外 1.5 倍+直接進狂暴
⬤ 跟新暗異界的羈絆-破攻前
⬤ 跟新水異界的羈絆-防燒

-簡評
破減抗、破連擊相等、無屬攻、上加護、解疲憊、解休眠、解風壓、硬減傷、強制滿血
這些全是龍族原本沒有的,你要說龍族缺的全在這張身上都不過分
其中最重要的莫過於破減抗,直接爽拆最近興起的消O增減抗
這個破盾效果甚至所有龍成員都能吃,非常的唬爛

剩下的能力也都很實用,技二的解異常幾乎把MH常在關卡裡放的降攻異常通殺了
硬減傷+強制滿血保命,狂暴的吸血特性甚至讓雙龍使本身也能充當龍族的新回血插件

雙龍使也是龍族當前最強界王
技一 6 倍x狂暴的 2.5 倍,總共 15 倍的界王拳,帶新暗異界就是 22.5 倍
本身技二還有亢奮效果,可以無痛拉角色珠,全部乘起來效益最高可以到 90 倍
算上武裝龍刻還能更高,甚至還能自選屬性,遇到屬性盾照扁

這邊又可以帶到選心追無屬這項,雙龍使作為龍族第一張無屬擊橫空出世
以後龍隊要拆五屬擊盾也不一定要靠追異屬了,雙龍使一拳無屬直接揍到它咪咪貓貓

新異界龍的連動也值得一提,繼巴哈後龍族又一強力撐血手段
進場減CD除了自己隊伍受惠、也有機會幫到其他沒有進場跳的隊伍
連羈絆都設計得極為用心,給破攻前、防燒這兩個雙龍使本身沒有的,恰到好處
作為成員也能讓別隊受惠

琳瑯滿目的功能彷彿 2021 年的刻琿再現,甚至論補洞量遠超當年刻琿
龍隊玩家有能力請務必入手




盈蕙龍嘯 ‧ 依蓮尼亞

⬤ CD7
拆暴風
⬤ 跨回排珠
⬤ 路徑龍族珠
嚕水回血
⬤ 效果結束時全隊 2 回亢奮
⬤ 龍成員每次發動技能,都能讓自身跟巴哈CD-1
⬤ 和彌爾頓的羈絆:拉自己的角色珠不首消CD也會 -1

-簡評
不只服務自己的隊伍,依蓮的主動出隊後也是一張強力瑞士刀
龍族唯一拆暴風,直接把那些用暴風噁心你的關打回原形

其他效果諸如跨回排珠+路徑龍珠能拿來拆問號、弱化、化血等敵技
嚕水回血可以作為保命手段、還有亢奮用來增傷+擋狀態...等等,功能相當多
甚至能靠隊員開技和羈絆的減CD來加速主動的運轉,讓所有功能達到類常駐的效果



破生水晶龍

⬤ CD7
全版轉龍珠
⬤ 首消 1 龍珠 +1C,最多首消 30 龍珠能 +30C
⬤ 2 回根性

-簡評
龍族當前最強+C卡沒有之一
以一張活動免費卡來說效果給得異常大方,30C 可以說是非常可觀的數字
加上自帶全版添加龍珠,根本不怕沒龍珠消

雖然也不是什麼情況都能完整消到 30 龍珠
但正常轉的前題下,直接把這張當成無條件 +15C 以上的卡也完全OK
以後龍隊遇到需要拉高C數的場合,首選都會是這張龍蛋



冰潭潛影 ‧ 達貢(新水異界)

⬤ CD6
⬤ 自選炸 2 種珠心強
⬤ 龍族無視三、四、五屬盾
⬤ 首消 1 心珠龍族追打 1 下無屬(30%),最多追 10 下
⬤ 龍族第二張無屬攻擊卡

-簡評
相當不錯的地獄級卡片
自選炸珠+掉心除了量產心,也可以當作解反首消、連擊零化(心以外的)跟首消不相異的手段

追打方面相當於童虎,純龍滿卡首消 10 心可以追打最多 60 下
除非對面不讓你首消心,否則任何擊數盾在這招面前都形同虛設
沒其他追打稀釋的話這招也相當於一個全隊 4 倍增傷,總之是很強的效果

這招還有一個亮點
那就是打出的屬性是無屬,所以達貢同時也是一張可以解五屬擊盾的功能卡
雖說前有雙龍使補坑,但達貢可以讓所有龍族都打出無屬傷害,性質有差
其他偏屬龍隊或集傷龍隊需要無屬傷的時候,達貢可能會是更好的選擇



章魚小姐 ‧ 爪娃諾(火爪、龍庸子)

⬤ CD5
⬤ 常駐隊長 3 倍
⬤ 常駐光暗轉火心
⬤ 常駐首消整版全龍 CD-1
⬤ 常駐直傷
自由開關
⬤ 關技保五屬珠各 6

-簡評
把曾經是公認人權的庸子主動整個copy過來,強是一定的
開著就能破隱身、隊長 3 倍和集傷隊長相性佳,在其他隊也算不無小補的增傷
常駐轉掉光暗的效果在某些光、暗珠作為干擾珠的場合也相當實用
關技保五屬珠各 6 也可以視為解連擊相等、各屬盾、首消全版等敵技的手段

另外就是她和原版庸子最不一樣的地方:減 CD 的對象
火爪只要能消全版,全體龍族 CD 都會減 1,加速所有龍成員的技能迴轉
由於本來就自帶簡化版面的效果,沒障礙珠的情況下要消整版就比平常容易許多,必要時也可以透過開關轉出的 10C 版來達成減 CD 的目的



龍火爆發 ‧ 彌爾頓

⬤ CD5
⬤ 龍族唯一抗灼熱(80%)
⬤ 連續 3 回合的亢奮
⬤ 跨回心轉隊長屬強
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈CD-1

-簡評
最大的價值在於連續 3 回合的亢奮,配合隊伍技的減CD可以視為類常駐增傷
拿來擋敵人的頭像狀態、或是搭配華曦讓全隊追異屬也都相當不錯
跨回心轉隊長屬珠的效果,放在某些吃重主珠的隊長裡面也有保障主珠數量的作用

彌爾頓巴哈放在一起更能夠提升巴哈主動的迴轉率
兩張搭配起來是龍族不錯的連續爆發選項



緋曦赤霞 ‧ 紅璦

⬤ CD8
⬤ 龍族少有的還原+炸全版
⬤ 水火 1515 固版
⬤ 龍(人妖魔)2 倍攻
⬤ 破三、五屬盾

-簡評
效果比較單純,但至今仍是龍隊強力的固版選擇之一
多數負面珠隨便拆、水火 1515 的固定版面可以用來拆相關累消盾、1515 盾十字盾
還能無痛破常見的三、五屬盾



蒼穹破曉・蒼璧

⬤ CD6 的雙效二選一
化人:
⬤ 龍族首張連擊增傷(100%)
全版還原
破攻前
⬤ 常駐自身直行轉強
龍嘯:
⬤ 跨回水火 1 消
⬤ 跨回 2.5 倍攻
⬤ 跨回破反首消
⬤ 常駐 2.5 倍界王
其他優勢:
⬤ 龍族首張拆彈

-簡評
化人拿的是還原+連擊增傷+破攻前,其中連擊增傷是比較重要的
CB>6 就有超過 3 倍的效益,對龍族來說算是難得強一點的增傷
破攻前看起來稀鬆平常,但在這之前龍族可以讓全隊破攻前的隊員也只有光源龍新蒼璧這破攻前還是挺有價值的

龍嘯拿的效果是 2 回合的水火 1 消+ 2.5 倍攻+破反首消
水火 1 消可以視為變相的跨回+C
除了應付連續的高C盾,配上龍族祖傳 2.5 倍攻的總增傷效益也相當不錯
破反首消在龍族內部也還是很稀少的能力,有效提升通關方便度

還原、強增傷、跨回+C 、破攻前、破反首消於一體
新蒼璧可以說是龍族牛棚久違的一劑強心針



龍燃新歲・黑嘉嘉

⬤ CD7
⬤ 解隊長+黑嘉嘉休眠
⬤ 心轉隊伍成員屬
⬤ 單回防黏+防燒+防瘴
⬤ 依照龍族or黑嘉嘉數量+首消N倍C,最高 6 倍

-簡評
龍隊的神奇+C工具再添一員
整招的重點就在最後的倍化效果,非常唬爛

純龍五卡的情況下
隨便首消個 5C 她都會多送你 30C ,能消到 10C 她就多送你 60C
如果搭配火蒼刻渾華曦這類能增加首消C數的卡,效益還會變得更可怕
以+C能力來說毫無疑問是龍族最強,同時也可以把她視為一個超大增傷

其餘附加價值就還好,不過主動防瘴也是龍族第一人
遇到瘴氣搭配其他麻煩敵技的場合也可能是人選之一



少華鈞天 ‧ 華曦

⬤ CD8
⬤ 自選 2 種珠 1 消
⬤ 自身依選的屬性追打 2 次
⬤ 其他成員有頭像狀態也能吃到上述追打效果
⬤ 龍直行轉龍強
邪馬台特性(龍型自身&身旁龍獸 1.5 倍攻/人型每回合自身CD額外 -1

-簡評
華曦作為龍隊成員,能做到的事其實比表面看上去的多很多
自選追屬除了用來解五屬擊、搭配暗使彌爾頓還能有效攻克各種屬攻盾
甚至可以配合巴龍彌爾頓擊數盾

1 消效果也能用來拉高C數、速解心以外的首消全O盾
本身效果已經相當不錯了,被動的邪馬台特性也讓他的實用性更上一層



真摰無瑕 ‧ 芳荼

⬤ CD6
⬤ 龍族目前唯一的五屬兼五屬
自定義圍城

-簡評
俗稱偉大的小日蝕、或者沒那麼偉大的日蝕
自定義圍城這個效果非常強大
現在的關卡想要噁心你,塞個累積 30 粒O珠盾是個不錯的辦法
這時就有芳荼發揮的空間了,需要 30 粒水就水起手、30 粒光就光起手,好不快活

全兼全也有著一定的價值,除了作為純粹的增傷
也可以讓吃重一種主珠的隊長,在主珠被針對時仍然能夠做出攻擊



全速運送 ‧ 珼菈伽(送貨員)

⬤ CD6
⬤ 常駐隊長 3 倍 (限龍隊長)
⬤ 無條件常駐回 50% 血
⬤ 關技炸全版

-簡評
毫無徵兆、突然冒出來的競技場神卡
再加個自由開關跟我說是二獎我也信

最大亮點是常駐回 50%
開著就能回、沒有其他條件,空轉也是回 50%
配上龍隊本身的高血量,可以說直接把龍隊的生存力帶向另一個高峰

另外還有不無小補的隊長常駐 3 倍攻,放在集傷隊長的隊伍中效益更佳



破壞與創造 ‧ 姆姆

⬤ CD8 的雙效二選一
效果一:
炸全版
五屬固版
⬤ 攻回 2 倍
⬤ 殺敵全隊進 2 回亢奮
⬤ 自身防鎖 2 回
效果二:
⬤ 當回合鎖龍刻
移除全版
五屬心強固版
⬤ 攻回 3 倍
⬤ 殺敵全隊進 3 回亢奮
⬤ 龍族防鎖 2 回

-簡評
珍貴的龍族五屬心固版,解各屬盾、連擊相等、首消全版(要轉)的強力選擇之一
也是龍族第三張倍回(2 倍 / 3 倍),搭上刻琿畫珒這對寶,可以讓龍族在應對溢補盾方面有更多可能性
其餘還有單回增傷(2 倍 / 3 倍)、跨回亢奮增傷+擋狀態、防鎖等等多項附加價值
要說缺點就是炸下來的珠都不是種族珠,和需要種族珠的隊長相性比較差



荒林吹息 ‧ 愛得拉

自定義木外圍城 ,回合結束再轉一次
全隊 1.5 倍攻回

-簡評
功能看上去和芳荼類似,但兩張的優勢實際上大相逕庭
芳荼是單回完全圍城,優勢是 30 珠盾可以速解
愛得拉則是跨回木外圍城,雖然解木以外 30 珠盾的效率不如芳荼,但可以屌拆更靠北的 50 珠盾

總得來說遇到 30 珠盾可以作為沒芳荼的替代品,遇到 50 珠盾更可以發揮芳荼所沒有的優勢
相當強力的功能卡
如今跨回合的版面簡化也讓她在速刷場合有上場的機會



遺世龍魂・尤麗婭

炸電擊+凍結
⬤ 全版轉龍強
⬤ 跨回全隊 2 倍
⬤ 跨回自身(還有隱德萊追 3 下+破拼+破固連+破防

-簡評
龍族少有的破拼
原本是唯一的龍族主動破拼,可惜巴龍解放後這個價值就不覆存在了
但還是能憑藉破固連、集傷跟跨回等效果和巴龍做出功能上的區別




吞天蓋世 ‧ 青圭/蒼心斬災 ‧ 青圭

變身前:
⬤ CD5
自定義敵轉屬+轉龍強
⬤ 單回 5 倍界王
⬤ 自身破拼圖+攻前
⬤ 消龍珠全隊 2 倍攻
變身:
⬤ CD8
全版轉龍強&加龍珠
⬤ 紋龍 CD-4/EP+4
變身後技一:
⬤ EP5
自定義敵轉屬
炸自定義珠掉以外龍強
⬤ 炸心回龍成員血量x10
⬤ 單回 5 倍界王
⬤ 自身破拼圖+2345屬
⬤ 消龍珠龍成員追打 2 次
變身後技二:
⬤ EP6
移除自定義珠+三回合不掉該珠
⬤ 跨三回合的 2.5 倍增傷+防毒
其他優勢:
⬤ 變身後單卡 8397/突破後 10076 的超高血量

-簡評
本來就是龍族撐血好手兼最強防毒了,解放後又加了不少東西
最有看頭的莫過於變身前後的技一套餐,因為解放後變成兩招不同的技能
變身前後各開一次技一可以讓青圭疊出 150 倍一次性超級核彈拳
變身前後的破盾也給得很多,美中不足的是全部限定自身
雙龍使火蒼這類倍率吃不滿的龍隊比較難發揮多破盾的優勢,但反之就會是很強的破盾王

然後就是變身後的雙技設計,看起來就像是拼了老命的想讓你禁珠
這種自定義禁珠實際上也是不錯用的,可以視為解連擊零化、反首消跟虛印記的一種手段
其他的一些附加價值也很不錯
三回合 2.5 倍增傷,需要跨回爆發的關卡就有得發揮
變身後技一點心可以回血量x10的值,除了保命外還可以用來速拆一些低血量的溢補

解放青圭可以說在隊員價值方面也不負眾望,成為了更強的龍族瑞士刀隊員



輝煌展望 ‧ 安納(幻光使)

⬤ CD8
18 光 12 心光心卍解版
⬤ 光&龍 2 倍攻

-簡評
效果看著陽春
但隨著無腦固版的呼聲漸高首消同連擊盾敵技的出現
幻光使在龍隊的出場率也有了顯著的提升

現在關卡MH有事沒事就會塞一個首消同連擊含心逼你拆
而龍族目前要拆這個敵技,最方便的手段莫過於幻光使的光心版
同時還有 2 倍攻能確保傷害,相當不錯



堅韌麟心 ‧ 銅丸

⬤ CD9
⬤ 龍族唯一全迴避
⬤ 迴避後全版轉龍強+ 1.5 倍增傷
雙狀態
極限昇華:無條件回 20% 血(可疊)+ 自帶 3 倍界王(首消無心)

-簡評
作為龍族唯一全迴避有著其一定的珍貴度
跨回轉整版龍強也有擋負面珠的奇效,再配上 1.5 倍攻有著不俗的增傷幅度

2021年底還安裝了極限昇華DLC,主要亮點在於純龍無條件回 20% 血
而且每多帶一張銅丸都會再多回 20%,使得銅丸成為龍族優秀的回血插件之一

主動全迴避+被動回血,可以說隊伍中帶上一張銅丸安心感會高上不少



搖光逐律 ‧ 畫珒

⬤ CD6 的雙效二選一
效果一:
20 秒排珠
⬤ 單回共鳴
效果二:
炸全版心外強化
全兼心
⬤ 龍族 20 倍回

-簡評
純龍隊拆溢補唯一希望,效果二的設計明擺著就是要你用龍族去硬剛溢補
同時效果一也很不錯
超長秒數的排珠完全足夠應付 1515 盾,還外帶共鳴讓你可以配界王系主動作爆發



王者基多拉

⬤ CD8
光暗各 10 粒+自定義 10 粒固定版面
⬤ 自定義的屬性珠會在同回合天降最多 15 粒

-簡評
芳荼愛得拉,是龍族解大量珠盾的優選之一
有所不同的是基多拉還有轉出固版的功能

由於自定義的珠剛好是 10 粒
現如今常出現的同屬雙十字都可以用基多拉解,變相提升了基多拉的價值
而自定義天降 15 龍珠對吃重主珠的隊長也能起到一定的增傷作用



帝皇龍甲獸:龍型態(龍帝龍)

⬤ CD8
炸全版
15 光+水火木暗心各 1 組10C 固版
3 倍界王(配專武= 6.75 倍界王
⬤ 首消全版自身 CD-2

-簡評
珍貴的龍族五屬心固版
可以速解各屬盾、連擊相等、固C等等,達成條件還能加速迴轉
雖然如今出了他的超上位版光依蓮,但對沒抽的人來說龍帝龍仍可一用



四象合一・聖獸神君

⬤ CD4
⬤ 4000 萬直傷
⬤ 龍族攻回+4000
完全回復

-簡評
新一代溢補神器,+4000 回對多數龍族來說都是近 40 倍的增回效益
更可怕的是你還可以把畫珒20 倍回拿來疊,原本 0 回的毒龍都能硬生生被拉到 80000 回
兩張搭在一起極大程度拉高了龍隊溢補的上限,可以說是龍族對溢補最終兵器

除此之外 +4000 攻也能視為 3 倍左右的增傷,而且這張CD只有 4
在溢補外的關作為短CD爆發卡也相當不錯



傲志不訾 ‧ 姬臣

⬤ CD7
⬤ 珍貴的繼承傷害效果
⬤ 自選 2 排水暗固版
邪馬台特性(龍型自身&身旁龍獸 1.5 倍攻/人型自身每回合CD額外 -1

-簡評
主動技是全神魔少有的賽特效果,珍貴程度我想就不必多言了
應付下回合無法有效輸出的場合、或是作為單純的連續爆發都非常實用

自選 2 排水暗固版也有一定的整版作用
還能透過自帶的邪馬台特性加速自己主動運轉+幫自己和身旁隊員增傷



群山蘊量 ‧ 諾瓦利斯(煉暗使)

⬤ CD6
⬤ 經典的招來,即是龍族少有的常駐集傷(換算增傷效益約全隊 1.5 倍
破攻前
⬤ 可自由開關

-簡評
暗使的定位其實很尷尬,必須得說暗使本身並不強
增傷效益很低、附加價值也只有破攻前壓打點
「招來」這個特性又讓他一遇到相性好的隊長就有機會成為先發

所以暗使你與其說他強,他更像一張需要時勢帶動的卡
有相性好的強隊長他可能就會比較重要,反之亦然



邏輯瓦解・阿撒托斯(巴龍)

⬤ CD6
⬤ 龍族首張全隊破拼
⬤ 龍族首張暴擊
全版
⬤ 直行炸出對應龍成員屬性龍強
⬤ 非對象直行炸出心強
⬤ 純龍隊回結 CD-2

-簡評
等一輩子的全龍族破拼
填這種萬年坑果然還得是巴龍這種重量級角色

炸版也有不錯的改動,非對象成員的直行從雜珠改用心強填上去
借卡或拔卡時,炸出來的版面也可以舒適很多

至關重要的還有那個減CD,大大提高了巴龍的機動性
在純龍隊可以把巴龍視為變相 CD4 的龍強固版+全隊增傷+破拼隊員
總之十足的牛逼



駭異屠弒 ‧ 法格恩(新暗異界)

⬤ CD6
⬤ 龍族第二張拆彈
炸全版水暗龍強固版,隊裡有雙龍使改移除
⬤ 跨回砲擊 1 億
⬤ 跨回破攻前
⬤ 跨回龍族造成傷害 3 倍
雙龍使同隊時,進場CD-7+攻血額外 1.5 倍

-簡評
作為雙龍使的DLC登場,本身價值也不俗
龍族固版又一選擇,有機會用來解各種水暗相關盾、或在需要水/暗珠的隊裡提供主珠
雙龍使擺在一起還會變成最高級的移除

外帶的還有無條件 3 倍增傷
這對龍族來說可是很難得的,以前的話都會卡在 2.5 ...
而且這還是跨回增傷,需要連續爆發時更有機會派上用場
破攻前也給得不錯,這張也是龍族第一張平民破攻前

砲擊以龍隊來說還是解隱身為主
比較特別的是砲擊也是跨回,有隱身連發的關卡就可以連拆




漩渦儀姬 ‧ 烏蘇拉(幻水使)

⬤ CD9
⬤ 龍族少有的凍結
⬤ 龍族唯二的 3 回控場
敵轉水

-簡評
龍族少有的凍結狀態,隨著傲拉龍水彌的出現獨特性下降了一些
不過 3 回控場仍然有其獨特性,和其他凍結卡可以視情況選帶



德王顯仁 ‧ 敖廣

技一:
⬤ CD5
量產水
4 倍界王
技二:
⬤ CD6
炸全版隨機龍族珠
其他優勢:
永久 CD-1 & 必延 1 秒的專武
⬤ 極限昇華:龍族 +600 血/水龍 +1000 血
         開技自身攻擊力 2 倍+破拼

-簡評
雙技本身偏過時
不過 2024/03/11 新增的極限昇華讓他的附加價值有了一定程度的提升

純龍滿卡的情況下
單隻敖廣能提供至少 4000 的血量基值加成,龍隊撐血機器再度+1
自身 2 倍+破拼的效果主要是配合技一,可以把技一視為 8 倍界王+破拼

短 CD 加上敖廣本身有其獨特價值(撐血),和別的龍族破拼有做出市場區隔
以後有龍隊需要主動破拼,敖廣就有出場的機會



破海龍刃 ‧ 敖聲聞

⬤ CD8
⬤ 龍族當前唯一石化
⬤ 龍族少有的解碎裂
⬤ 2 回控場

-簡評
龍族唯一、縱觀整個遊戲也不算多的石化狀態
2023/01/02上修後也成為了龍族少有的解全版碎裂,價值大幅提升
未來龍隊遇到比較麻煩的碎裂複合敵技,敖聲聞也有了出場的可能
不再只有石化狀態這唯一價值

雖然我覺得這上修也只是把原本該給的還回來而已,初版只給解頭尾真的意義不明



蒼霄翱翔 ‧ 泰瑞那斯

⬤ CD6
⬤ 一鍵 30 擊
⬤ 單回 1.8 倍攻
⬤ 回結炸火木水心龍珠

-簡評
龍族解擊數盾的高效選擇之一
雖然馬上有個新達貢接在後面出,讓這張的價值變相降低了點
泰瑞納斯不能首消心的場合還是有優勢的

外帶的增傷不無小補、回結清火木也可以用來防一下針對火木的敵技



守塔龍衞 ‧ 可露

⬤ CD5
⬤ 自選 2 個位置轉水十字
2 倍攻
⬤ 組純龍回結 CD-4 = 變相常駐增傷

-簡評
可愛小騷貨,主動可以速解普通雙十字跟水雙十字
其餘場合還可以作為一個 2 倍常駐增傷使用,以雙周來說規格很高



悖狂護衛・彌爾頓(水彌爾頓)

⬤ CD8 的雙效二選一
效果一
⬤ 水心轉龍強
凍結+控場 2 回
⬤ 跨回 2.5 倍攻
⬤ 跨回防燒
⬤ 跨回左 3 直行首批掉水
效果二
⬤ 火心轉龍強
點燃+控場 2 回
⬤ 跨回 2.5 倍攻
⬤ 跨回拆凍結
⬤ 跨回右 3 直行首批掉火

-簡評
拿了的主動,同時擔當龍族最強凍結+點燃卡
當然一部份也是因為在這之前龍族的凍結跟點燃都挺呆的,除了狀態以外的附加價值都偏低

水彌的附加價值就相對高得多
給狀態的同時還有控場+增傷+防燒/解凍+掉最多 15 水/火
增傷幅度不低、落珠效果也能用來拆累積水/火珠盾
而且所有效果都是跨回,用來連續爆發應付下回技能重置都不錯

基本上有了這張水彌,龍隊未來需要凍結或點燃的時候他都會是第一優先



恐龍王雷奇利德

⬤ CD3
隨機 15~20 下的火屬直傷
⬤ 可以裝備彈珠角色專屬的果實武裝

-簡評
原本快被泰瑞那斯新達貢完全取代了
不過隨著屬性擊數盾的盛行,恐龍王的評價再度爬了回來
一次 15~20 下的火屬直傷成為了龍隊當前解火屬擊數盾的最優解



鱗火禦身 ‧ 赤璋

⬤ CD7
⬤ 龍族當前唯一附消
⬤ 頭尾 2 倍,倍率隨消除效果的多寡增加,最大 6 倍

-簡評
主要價值就是附消,清一些麻煩的頭像狀態左上狀態都有機會派上用場
能力比較單純,但作為目前唯一一張龍附消,重要度還是值一個A的位置



鱗擊焰芒 ‧ 愛格德(幻火使)

⬤ CD9
點燃
⬤ 龍族唯二的 3 回控場
⬤ 敵轉火
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝

-簡評
就是幻水使的點燃版本
龍族點燃卡相較於凍結多了不少,因此幻火使的價值會更低一些
不過 3 回控場仍然有其獨特性,和其他凍結卡可以視情況選帶



疾火飛騰 ‧ 斯威夫

⬤ CD5
⬤ 無條件追五屬
⬤ 龍族直行轉強

-簡評
主要功能就是解五屬擊了,完全無條件的追五屬以一張雙週來說給得非常大方
斯威夫作為龍族牛棚實質意義上的追五屬之一有一練的價值



林風連繫 ‧ 芭芭拉(幻木使)

⬤ CD6
+10C
炸全版掉強化

-簡評
+C外帶解版,需要拉高C數時算是不錯的選擇
缺點是炸下來的版面是完全隨機的



龍靈覺醒 ‧ 皮拉圖斯(木源龍)

⬤ CD6
⬤ 跨回 2.5 倍攻
⬤ 跨回防毒

-簡評
需要防毒時作為青圭的下位替代還行
增傷幅度也比青圭高,而且是跨回,也可以順道作為連續爆發的選項



直死邪龍

⬤ CD4
⬤ 自身攻擊 500 倍的木暗直傷各 1 次
⬤ 純龍單數橫行轉木、雙數橫行轉暗= 18 木 12 暗的木暗全版固版

-簡評
CD 僅僅只有 4 的全版固版
速刷或者需要解首消全版盾、木/暗雙十字的場合都有機會派上用場
直傷就當送的,關卡裡有隱身什麼的可以順便拿來破



葬殺潛龍・樺桀

⬤ CD2
蓄能轉龍珠&+C,最多轉 7 粒龍珠&+7C
⬤ 蓄滿 6 回合追加迴避 1 次攻擊

-簡評
龍族繼銅丸第二張迴避、首張無課迴避
銅丸對比雖然只能擋一下,但蓄滿只要 6 回合 (類CD6),帳面上看機動性要高一點
外帶+C跟造龍珠的作用,因為是短CD蓄能技,即便沒蓄滿也可以視情況開

要說缺點就是蓄能跟龍族的各種減CD系統相性差了點
但仍然是一張不錯的平民功能卡



捨情焚身・拉冬

⬤ CD6
⬤ 基值最高龍成員→ 追 50% 水火木光攻各 1 次 + 100% 暗攻 2 次 (常駐)

-簡評
以小獎解放來說相當出色
從純追暗躍升到追五屬,成為龍族面對五屬擊盾的又一強力解
斯威夫毒龍等不同的是,拉冬可以讓龍隊在開著暗使的情況下照拆五屬擊、還能順便讓暗使拆屬攻盾

再來是作為常駐增傷,大家最先想到的肯定也是搭配暗使
招來配上拉冬的追打,總效益相當於全隊常駐 7.5 倍攻,非常可觀



龍神伐義 ‧ 法芙尼爾(光源龍)

⬤ CD5
⬤ 單回 1.6 倍增傷
⬤ 無條件破攻前+五屬

-簡評
破攻前跟五屬龍族分別都有更好的人選,但同時擁有這兩種功能的就只有光源
CD 也算短,關卡同時有這兩種需求時就有機會派上用場
或者自己的龍牛棚裡如果比較缺這兩個功能也可以用光源來頂



勢如破竹 ‧ 光夏

技一:
⬤ CD6
壓自身打點
⬤ 根性(可以擋扣%)+反傷
技二:
⬤ CD8
充龍刻
10 倍界王+破防
破三屬盾

-簡評
技一直接摳全反擊
曾是純龍隊拆全版血浴的唯一救星,不過自從有了刻琿這個價值也就不復存在了
剛出的時候還預計可以彈%盾,但敵血大膨脹的現在也比較難靠全反擊的效果來達到這個目的了
如今就是作為保命技用

技二則是龍族第一張主動充龍刻,同時外帶強力光集傷+破防+破三屬
充龍刻雖然不常用上,但依然是蠻珍貴的效果
有關卡需要連發龍刻、或是關卡前期急需龍刻時,搭配有進場減CD的隊長就有得發揮



V仔獸與蟲蟲獸

⬤ CD7 的雙效二選一
效果一:
水光固版
效果二:
⬤ 跨回防毒
⬤ 跨回全隊追打 1.5 倍自身剋屬

-簡評
最主要的價值在效果二
龍族第三張跨回防毒、首張無課防毒
追 1.5 倍剋屬在沒有其他追打稀釋的情況下可以視為另類的 2.5 倍增傷
隊伍有三屬以上也可以當作拆五屬擊的手段




概念衍生 ‧ 道羅斯(道總)

⬤ CD6
⬤ 自身直行轉光隨機種族珠
4 倍界王
⬤ 依龍(獸妖)數量+C,最多 +12C
破三、五屬盾
⬤ 依龍(獸妖)數量,以上效果最多持續 3 回合

-簡評
最大的價值在於最多跨 3 回的 +12C
是龍族第一張能看的主動跨回+C,可以用來處理跨回高C順便增傷
跨回界王也還行,在能讓道總吃到完整倍率的龍隊都有機會用來拉傷害

破三五屬雖說在龍族有點爛大街,不過跨回這點有讓道總和其他破三五屬的卡作出區別
另外也有放在巴龍隊裡應付暗禁消、暴風的功能



究極美食家 ‧ 向日葵

⬤ CD3
回滿血
⬤ 有其他龍成員發動技能,自身 CD-1(最多 -3

-簡評
銅丸一樣在2021年底安裝了極限昇華DLC
在純龍隊開了就是回滿血,而且 CD 只有短短的 3 ,還能透過其他龍成員的開技來加速運轉
從純轉珠進化成了龍族優秀的回血插件之一,算是谷底翻身的一張卡



龍角焰息 ‧ 珂婍娜

⬤ CD7
回滿血
路徑龍珠
12 秒排珠
⬤ 全隊 2.5 倍

-簡評
完全回復、路徑轉珠、排珠於一身的小瑞士刀
2023/01/02上修後唐突多了 2.5 倍攻,相當不錯
不再只是空有功能,而是在發揮功能的同時更能夠保障傷害

原本龍族牛棚裡同功能都有更好的選擇,所以珂婍娜的定位也比較尷尬
多了這 2.5 倍的增傷算是幫珂婍娜增加了一定程度的競爭力

另外她的排珠與趙雲畫珒等不同
不會強行進入排珠模式,所以可以在需要角色珠的場合作應用



旱虐到臨・弗栗多

⬤ CD6
全版龍珠+跨回全版龍珠
⬤ 水火兼暗 200%
⬤ 天降水火各一坨
⬤ 破三、四、五屬盾

-簡評
圖面非常非常的帥,背景再加一點料我看直接當黑金的圖面都可以
技能效果也還行,算是比較偏門的複合型功能卡
天降水火各 1 批可以解大量水/火珠盾or水火1515盾
跨回轉全版龍除了多少增傷也能拿來擋一些負面珠

最後的水火兼暗 200%
雖然不能說泛用,但配合天降的水火珠
傷害集中在暗屬的龍隊長來說會是效益極高的增傷



高塔忠衛 ‧ 巴里

⬤ CD5
⬤ 自選 2 個位置轉暗十字
⬤ 龍成員追打自身克制屬性攻擊 1 次
⬤ 組純龍回結 CD-4 = 變相常駐增傷

-簡評
可愛中帶點帥氣的小騷貨,主動可以速解普通雙十字跟暗雙十字
追打也能當作湊五屬擊、拆擊數盾的手段
沒其他追打稀釋的前提下也可以作為一個 2 倍常駐增傷使用
以雙周來說規格很高



異化的聖炎・巴哈姆特(黑巴哈)

技一:
⬤ CD8
⬤ 燃燒減至 1
⬤ 消火破三、五屬
⬤ 消暗全隊追火 1 次
⬤ 回結炸第一直行掉火強、第六直行掉暗強
技二:
⬤ CD6
⬤ 炸第二、四直行掉隊長屬性龍珠
⬤ 炸第三、五直行掉戰友屬性龍珠
⬤ 消全版自身 CD-1
其他優勢:
⬤ 自身額外 1.8 倍攻血(單卡 9761 血/突破 11713 血)
⬤ 自身進場 CD-6

-簡評
直接破常見的三五屬還OK、常駐防燒對沒內建防燒的龍隊長來說也算不錯
全隊追火可以多少拆擊數盾/火擊數盾,一定程度上也可以視為常駐增傷
二技需要首消全版的情況下可以配合一技的效果用

單看主動其實也就是還行,不過黑巴哈最大的亮點是有跟原版類似的被動技
龍刻裝核/戟/燭台,進場雙技都能跳,關卡前期遇到上述的敵技都能馬上處理
倍血效果也讓這張成為純龍隊單卡血量第三高的撐血機器(僅次原版動態黑毒

這張很可惜的一點是技一常駐造火暗的效果只給強化珠沒給龍珠
除了沒辦法靠自己穩定達成條件,跟雙龍使這類隊長向性也大打折扣




蒼生之龍 ‧ 趙雲

⬤ CD7 的雙效二選一
效果一:
15 秒排珠
效果二:
延遲敵人 1 回合

-簡評
原本貴為龍族唯一 15 秒排珠,自從刻琿畫珒相繼出世後身價瞬間跌了不少
不同於的優勢就在於不占狀態、還有龍族唯一的主動延遲
如果自己的牛棚裡沒有上面兩張又需要排珠的情況,趙雲也有機會作為替代品上場



靈覺游絲 ‧ 水桓

⬤ CD7
⬤ 條件常駐 2 倍+轉 15 龍珠

-簡評
現階段就是張還可以的常駐增傷
條件要維持半血以上在某些對局會比較麻煩



兇悍獅龍 ‧ 烏修穆迦魯

⬤ CD5
⬤ 放左三排時,左三排轉直行水心水龍族珠
⬤ 放右三排時,右三排轉直行水火木強化珠

-簡評
效果看著非常陽春,但修飾版面的效果在現環境偶有奇效
可以搭配其他固版作出更好應對敵技的版面
半版水心水也可以視為解首消同連擊含心雙水十字的手段



信仰囚徒・烏波

⬤ CD5
開技+回結滿血
⬤ 2 倍攻,消全水可以拉高到 2.5 倍

-簡評
單論主動比較雞肋,真要說的話只有跨回滿血比較有價值
龍族祖傳的 2.5 倍攻甚至要達成條件才能吃,只能說巨爛
剩下的功能就是巴龍隊裡應付暗禁消、暴風的功能



焚魔傲龍 ‧ 皮亞沙(火源龍)

⬤ CD6
常駐 1.8 倍增傷
⬤ 龍族少有的主動常駐減傷(40%)

-簡評
當初看到他上修成常駐增傷+減傷還挺看好
結果後來的龍隊都坦到根本不需要常駐減傷,火源的出場率也就那樣了

不過如果有敵人的攻擊太高又需要對磨的場合
火源還是有點出場的可能性,同時作為常駐增傷也還行



九首凶龍 ‧ 九嬰

⬤ CD6
⬤ 跨回 2 倍增傷
⬤ 自身跨回 50% 攻擊力追 9 次(首消全火)

-簡評
雖然出場率不高,但跨回強力火打點還是不錯的
2 回合總計多打 18 下,也可以當作解擊數盾的一種選擇



勇馭龍騎士 ‧ 丹尼絲(火丹)

⬤ CD6
⬤ 自定義炸掉版上 1 種珠
⬤ 單回 6 倍界王

-簡評
可以自選 1 種珠炸掉、然後掉其他珠
作為無課解連擊零化或反首消的功能卡還算不錯
6 倍界王也可以當作小爆發



活躍象徵 ‧ 瘋頭與傲拉龍

⬤ CD7
⬤ 龍族平民凍結
⬤ 單回控場
敵轉水+火攻剋水
⬤ 可以裝備彈珠角色專屬的果實武裝

-簡評
第二張龍族凍結、也是第一張龍族平民凍結
可以和其他凍結卡視情況選帶



亞古獸

⬤ CD4
⬤ 單回解暴風
⬤ 500 萬直傷
點燃
⬤ 自選 1 橫行炸出火龍強
⬤ 被動三圍 1.6 倍
自身進場跳+其他龍族(or選召孩子)CD-1

-簡評
主要功能就是解暴風+破隱身+點燃
附加價值偏低,幾乎都是為自己隊伍服務的輔助功能,出去打工能發揮的空間比較少
算是可惜了那類似巴哈的隊伍技

不過進場減CD的部分能跟巴哈的疊,這點或許哪天也會有奇效



戰鬥暴龍獸(戰暴)

⬤ CD7
⬤ 2000 萬直傷
⬤ 自選三橫行引爆→左三直行掉心火心、右三直行掉火心火
⬤ 破2345屬盾
⬤ 龍族首張反擊傷害減少(100%)

-簡評
破2345屬+隱身的選擇之一
三排火心版也能作為處理首消同連擊含心的手段

不過也就這樣了,沒有什麼很強的增傷也沒有什麼特別的補洞
任何功能都只能算作其他卡的下位互換
作為龍族難得的合作大獎,解放前後的主動技都不怎麼樣,屬實令人失望



命卦炤護・黃琮

⬤ CD6
⬤ 龍族第 N 張點
⬤ 單回防燒
⬤ 龍成員追打 2 次
⬤ 殺敵 CD-2

-簡評
點燃跟單回防燒沒啥好說的
追打 2 次算是龍隊解擊數盾的又一選擇,效果稱不上特別好就是了
沒其他追打稀釋的話也可以視為變相的 3 倍增傷
最後還有殺敵減CD多少提升機動性

總之就是一張中規中矩的副本



角龍盤踞 ‧ 布魯克(木布)

⬤ CD8
⬤ 全隊 1.5 倍攻(成員>三屬)
⬤ 全版轉成員屬性龍強

-簡評
在龍族固版人才輩出的現如今,純轉化+長CD的木布算是嚴重過時了
不過按成員屬性轉出對應珠還是比較特別,可以當作免費的超下位巴龍看待



淨冥卸煞 ‧ 尼德霍格(幻毒龍)

技一:
⬤ CD6
炸最左 2 張龍成員直行對應屬性龍珠
⬤ 最左 2 張龍成員追打 2 次
技二:
⬤ CD8
拆風化
⬤ 他屬兼木 200%
⬤ 可以讓自己中毒,很酷
其他優勢:
⬤ 專屬的「百毒狀態」,中毒後額外獲得常態的 2.5 倍界王
⬤ 消 1 組 5 粒木可以讓攻擊帶烈毒,可以解烈毒盾附加盾
⬤ 龍族目前唯三的軟控場效果,可以配合其他控場效果解雙附加盾

-簡評
當初就是為煉毒龍量身打造的專武
技二的他屬兼木和煉毒龍尤麗婭這類吃重木珠的龍隊長相性佳
是這類隊長遇到禁消木時的解套方法之一
不過對於其他不吃重木珠的龍隊長而言幻毒龍的作用就不大了



異端碾碎 ‧ 菲力普

⬤ CD6
⬤ 底下 18 粒木火心固版
⬤ 全隊追 50% 火木攻各 1 下
⬤ 隊伍中每多 1 張 ≤5 星的成員,CD 額外 -1(意義不明)

-簡評
MH浪費圖面又一力作,令人失望的帥大叔
半固版就視情況當作解數字盾的手段、或許也能拿去解一些火木心相關的連擊相等
追打在全隊符合條件的情況下就是多 12 下,算是龍族拆擊數盾的一個選擇,但也不算特別強

剩下減 CD 的效果基本可以當沒看到,完全看不出給什麼意思的
≤5 星到底是什麼迷條件,把這整條效果隨便換成一個解盾都比現在強



嬌憨龍娃 ‧ 爪娃諾(光爪)

⬤ CD7
全隊解鎖
炸心光龍珠+回血
⬤ 龍族唯一控壓 (99%)

-簡評
除了作為沒巴哈的開鎖替代品,光爪之於龍隊的最大價值就是控壓
控壓相較於一般減傷的優勢就在於無視減傷的敵人也能被減攻,同時需要解鎖和保命時有機會上場



翼龍俯瞰 ‧ 布魯克(光布)

⬤ CD6
⬤ 3 回純狀態電擊
全版龍珠+條件跨回全版龍珠

-簡評
龍族唯二電擊
首消全消掉任一種珠還有跨回全版龍珠的效果,可以順便拿來擋負面珠



萌龍響樂 ‧ 卑彌呼(光卑)

⬤ CD8
⬤ 底下 18 粒自定義雙屬固版
⬤ 單回擋死+防毒

-簡評
卑彌呼超展開式鬼轉龍族,拿到的是鋼鍊阿爾的主動
當初對這招評價比較差
不過首消同連擊含心越來越多的現在,她的自定義雙屬半固版還是蠻有機會發揮的

加上作為附加價值的擋死跟防毒,整體還行
CD如果能像光依蓮那樣縮一下會更有價值,這點也比較可惜



亟惡霸龍 ‧ 瓦維爾(暗源龍)

⬤ CD5
⬤ 常駐 1.5 倍增傷
⬤ 常駐吸血

-簡評
龍族可選的回血插件之一,曾經的龍隊保命大學長
只不過現環境想像以前一樣無腦吸血已經沒那麼容易了
加上有不少後輩出來搶工作,讓他逐漸淡出強力保命隊員之列



無休護衛 ‧ 不眠龍

⬤ CD6
⬤ 單回點燃+控場
⬤ 250 萬直傷
敵轉火

-簡評
平民點燃,外帶控場+直傷,和其他點燃可以視情況選用



逸豫知心 ‧ 渺紗

⬤ CD5
⬤ 自選一排轉暗龍強
+3C
⬤ 有攻擊力基 ≥4000 的龍族回結 CD-4 = 常駐

-簡評
龍族少有的常駐+C卡,話雖如此
但要常駐條件綁定隊員(暗使、突破巴哈
效果也僅有 +3C,只能勉強撐得上聊勝於無



異間爓龍 ‧ 克圖格亞

⬤ CD4
⬤ 自選單轉心
心二消
⬤ 消 1 心回 5000 血
⬤ 單回防毒

-簡評
自選單轉心可以配合紅璦新暗異界這類固版解首消同連擊含心
可惜剩下效果都比較微妙,除了防毒CD比較短之外就沒什麼額外的優勢了



盈蕙龍嘯 ‧ 巡音流歌

⬤ CD6
回滿血
⬤ 全隊 2 倍攻
⬤ 單數直行首批掉暗龍強雙數掉心強

-簡評
難得一見的龍族合作卡,比較值得講的就落珠的部分
可以拿來解暗心相關1515
或是最近開始出現的消 1 組O珠減抗 N%,指定珠是暗or心就有可能考慮這張

另外遇到累消暗or心也有機會派上用場
只不過現在累消盾幾乎都要求 30 粒以上,這張能解的程度比較有限




深潛迴聲 ‧ 烏蘇拉(煉水使)

⬤ CD7
⬤ 跨回共鳴
⬤ 拆冰凍珠

-簡評
在龍族牛棚擁有較高度發展的現在
招來共鳴已經式微、連續爆發這方面也有很多卡出來搶工作
附帶的能力也就一個解冰凍,競爭力實在不太夠

目前最多作為缺卡時進行大爆發的選擇之一



百川海中主 ‧ 蛟龍(CF蛟龍)

⬤ CD8
⬤ 光轉水強
⬤ 2 回合 65% 減傷

-簡評
遠古跨回高額減傷
可惜效果陽春+龍族一直對跨回扛高傷的需求不高,出場率甚微



拉頓

⬤ CD5
⬤ 凍結轉可消狀態
⬤ 單回防燒
⬤ 單回防腐

-簡評
附加價值很低的輔助卡
關卡裡如果有相關障礙需要應付、又沒有其他對應卡才有機會作為替代品上場



不朽風祭 ‧ 芭芭拉(煉木使)

⬤ CD5
⬤ 純龍滿卡=100% 減傷
全版龍強

-簡評
只有單回減傷又沒有其他附加價值,煉木使在現代幾乎毫無用武之地了
但作為龍隊進場CD最短的強力減傷還是有一點獨特性



生死剝離 ‧ 尼德霍格(黑毒龍)

⬤ CD12
滿龍刻才能開技+吃掉整條龍脈+攻擊力最高的成員才能發動攻擊
 換完全回復+全版龍強+固33C
⬤ 單卡血量 8644/突破 10372

-簡評
副作用組成的一張卡高條件低報酬的最佳體現
原本還有固 33C 這個特點可以說嘴,結果破生水晶龍登場之後也變笑話了
一線龍隊長自帶C數越來越高的現在,這固定C數甚至有可能也變成負效果

總之就是除了血量基值很高之外一無是處的垃圾
看在他是龍族唯一腐化封王的面子上把他安在C Rank



翱翔銀翼 ‧ 科雷

⬤ CD5
炸水火木光暗心強
排珠

-簡評
多年前的龍隊神卡之一,能力放到現在過時是必然
但當作無課解光暗心相關盾的選擇依然不差



煥耀經綸 ‧ 黃琮

⬤ CD7
⬤ 單回電擊+控場

-簡評
龍族唯二電擊,有免費的光布就沒什麼用他的理由
不同於光布的是有控場(單回),還是可以視情況選帶吧



帝皇龍甲獸:龍人型態(人帝龍)

⬤ CD8
炸水火木光暗心
⬤ 單回 8 倍界王(配專武 = 18 倍界王

-簡評
炸版直接抄科雷,硬要說用途也是解光暗心盾相關盾
界王算上專武效果有 18 倍,算是龍族比較強的光打點,勉強算得上有點價值吧
只可惜整組技能效果還是過於單純,能拿出來用的場合一定不會多



吞魂閻龍 ‧ 布魯克(暗布)

⬤ 消 1 屬掉 5 粒暗,最多掉 25 粒
⬤ 純龍 +6C

-簡評
平民+C,有需要大量暗珠的關也有上場可能







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創作回應

Hasturˊnis
有生之年居然能看到新版的龍族解析
[e3]
太感動了
1000巴幣點下去了
鼬破產囉XD
2022-04-26 23:40:38
衰貓(• ω •)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202204/8a803a1f161479efe52b6fd019c92472.JPG
2022-04-27 09:11:13
優文 這個一定要加精的吧
2022-04-27 00:23:13
衰貓(• ω •)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202204/64ccd587722b383a06d6549a2fe7e5e3.PNG
2022-04-27 09:11:17
老傑jeff
優質,1000巴幣點下去了
2022-04-27 16:58:21
衰貓(• ω •)
謝大ㄍ
2022-04-27 19:37:10
凌軒宇忠實粉絲
1000巴幣獻給龍族大全,你做的好,你做的好啊
2022-04-27 18:20:39
衰貓(• ω •)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202204/7d886152bc41a29ac23b919da6a6f64e.PNG
2022-04-27 19:37:14
Cam H
應龍》已被遺忘的邊緣龍qq
2022-04-27 20:47:33

更多創作