Trails(軌跡)主要用在:子彈、煙霧和魔法視覺效果
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Light(光源)使用前注意:
1.需要在添加一個GameObject有Light當作參考物件
2.只能使用點光源和聚光燈
3.粒子數量少一點比較好,這很吃效能...(繼續閱讀)
Sub Emitters module(子發射器模塊)需要有粒子發射器的子類
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在介紹External Forces前要知道一個組件
Particle System Force Field(力場粒子系統)主要是用在和External For...(繼續閱讀)
Rotation over Lifetime(旋轉受生命週期影響)
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