【開發日記04】無明探險隊_2023年3月進度
▲ 3月小結:我是誰我在哪?
3月的進度,到4月初回顧的時候,上圖已經概括了一切。
雖說劇本是改出來的,但沒想到來的這麼快,或說是自己的某些程度上的潔癖終於忍不住發作了。
▲ 進度折返跑
當然這也跟前面先放掉細節製作有關,等後面要進入核心的劇情重點時,就會各種邏輯問號跑出來,所以也重新回頭梳理一下。(心智圖真是好用的工具,再次推薦)
▲ 第一章第一幕的重整版(看起來很多,其實大部分都是現有的內容)
回頭檢視,把一些劇情跟邏輯漏洞補強,所幸要改的不多,大約是30%的文本要調整,以及對應的事件重做,場景部分則是沒有太多修改,還在能接受的範圍。
雖說第一章已經有了大綱,但各種細節真的到製作才會發現,然後邊做邊補強,這段時間,也思考了下為什麼各種卡,啊,原來是世界觀沒想好,或說有想但一直沒定案,所以3月底幾天,也把世界觀好好的寫下來。4月預計進入修改階段,離主角機械鵝登場的進度會再遲一些。
關於美術進度,3月在角色立繪與行走圖都有一點進展:
▲行走圖初稿(繪師:阿碳)、臉圖近完稿(繪師:牙籤)
4月目標
嗯,就是調整第一章第一幕的,把前面放掉的地方(如小遊戲關卡、NPC對話)補充起來,以利於進劇情核心的第二幕。
目標4月底把心智圖修改的地方完成。
下個月見啦!