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常用連結--【更新日:2022.10.1】
[連結1] 疑問?不懂?新手不知要幹嘛?問都問!←有問題請在此提問
[連結2] 【國際版】2022年10~12月份 徵友集中串
[連結3] 【國際版】2022年10~12月份 首抽體檢/隊伍組成 提問集中串
[連結4] 【國際版】2021年4月~2022年9月份活動與連結整理
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Q1.首抽是否要刷?
Ans:建議刷近期的角色,畢竟角色是越出越強的...
*國際版長期有原創角普遍較(FF系列角)強的狀況
Q2.首抽體檢、組隊建議?
Ans:麻煩請去集中串提問,等段時間自然會有人回你
*請往上滑[連結1]或[連結2]提問,若未更新請至國版討論尋找集中串
Q3.徵友問題?
Ans:麻煩請去集中串,尋找與你有同樣問題的人
*請往上滑[連結1]、[連結3]提問,若未更新請至國版討論尋找集中串
P1.兵員稀有度? 覺醒材料需求?
Ans.簡單可分★1~★4、★5~★7;NV(NVA) EX+0 ~ +3,目前最高稀有度就是EX+3。
*NV、NVA的區別,NV角皆為抽到的最低稀有度就是EX+0,而NVA均為抽到的起始稀有度為★5以下之後才慢慢升上去的,另外NVA角色只有特定角色有開放
條件 | 備註 | |
★5→★6 | 素材 | 素材可在 [商店→硬幣交換商店→gil商店] 購買 |
★6→★7 | 該角色輝源(or萬用輝源) | 輝源由全名相同角色轉換 |
NVA | NV | |
★7→NVA(EX0) | 該角色碎片*25+飛翔之珠*1 | - |
EX0→EX1 | 該角色碎片*50+飛翔之珠*2 | 該角色碎片*50+天翔之珠*1 |
EX1→EX2 | 該角色碎片*75+飛翔之珠*3 | 該角色碎片*100+天翔之珠*2 |
EX2→EX3 | 該角色碎片*100+飛翔之珠*3+天翔之珠*1 | 該角色碎片*200+天翔之珠*2 |
*現在覺醒不要求兵員等級、超信數值(NVA),只要有覺醒材料即可覺醒。
覺醒獎勵:
★7,超信升至50%以上時 | 萬用莫古利50% | |
NVA | NV | |
EX0→EX1 | - | 金屬巨型仙人掌*3、角色幻兵卡*1 |
EX1→EX2 | 金屬巨型仙人掌*1 | 金屬巨型仙人掌*5、角色超信莫古100%、NV召換券[10張1抽] |
EX2→EX3 | 金屬巨型仙人掌*2 | 金屬巨型仙人掌*7、角色幻兵卡*1 |
*表格取自【閒聊】給剛加入的朋友~_20201207-第三點,此文章表格內容有更新
*覺醒獎勵為多數情況的覺醒獎勵,部分少數如NV 2.0、活動免費角色的覺醒獎勵則有例外
補充內容:何謂NV 1.0、NV 2.0?
差異 | NV 1.0 | NV 2.0 |
升至EX+1 | 會給卡片 | 不會給卡片 |
升至EX+3 | 再給一次卡片 | 第一次給卡片 |
保底 | ~4X k 保 (10張交換券) |
通常是60k才保底 (20張交換券) |
強度 | 強度不定 | 普遍比NV 1.0 強 |
碎片價格 | VIP商店100/5碎片 | 通常較貴,如 VIP商店300/5碎片 |
P2.輝源、碎片、飛翔之珠、天翔之珠如何取得?
Ans.取自【閒聊】給剛加入的朋友~_20201207-第四點,
一般皆由角色轉換而來,主頁面中的兵員→變換→碎片/輝源變換。
*碎片與輝源變換前,須注意角色是否有在隊伍中(鬥技場、競技場、一般隊伍中等等...),不然會導致無法變換。
(1)輝源:
(a)角色輝源: 由該角色★5或★6角轉變,會得到該角色輝源+信賴度莫古利(原晶)[若角色信賴以滿則無]
(b)萬用輝源: 禮包(有時候)或活動(近期還算常見)
(2)碎片:依照來源可分(a)角色轉變、(b)該角色之活動期間、(c)每日碎片挑戰
(a)角色轉變:
NVA | NV | |
★5、★6 | 該角色碎片*25+飛翔之珠*1 | - |
★7 | 該角色碎片*50+飛翔之珠*2 | - |
EX0~EX3 | 該角色碎片*50+飛翔之珠*4 | 該角色碎片*50+天翔之珠*1 |
*另★4(包含)以下可NVA之兵員,若要轉換為碎片,需先升至★5才可轉換
(b)出該角色的活動期間:
來源 | 說明 |
(i)登入獎勵 | 通常NVA給碎片*20、NV角碎片*30 |
(ii)交換商店(鑽石抽:10+1給的硬幣) | 通常是1個硬幣:碎片*10 (NV 2.0通常不會有) |
(iii)特別商店(VIP商店)[備註1] | NV1.0 :100VIP硬幣:碎片*5; NV2.0 : 300VIP硬幣:碎片*5 |
(iv)特別商店(寶石交換商店) | NV :1100寶石:碎片*10 NVA :500寶石:碎片*5 |
[備註1] | VIP碎片上架時間: 一般角色: 為活動後兩週才會出現(通常是活動結束時); 期間限定角: 活動期間即上架,結束時下架 |
(c)每日碎片挑戰:
已改為常駐,但每次每角色1~3碎片(個人沒看過3,且通常是1)。
故有刷碎片之方法,隊伍中置有一角色為BS狀態,結束前按選項看物品數量。
(3)飛、天翔之珠:
(a)角色轉變: 如上表
(b)每周禮包: 3000鑽:1飛翔珠、5000鑽:1個天翔珠
(c)登入獎勵
(d)活動獎勵
(e)交換商店(鑽石抽:10+1給的硬幣): 飛翔:1:1;天翔:5:1 (硬幣:珠)
P3.能力強化:
分別 | 可分為覺醒能力、潛在能力(★7時代的產物) |
說明 | 潛在能力:原則已無作用(啟蒙點數有其他作用,如種殺改的配方材料)。 覺醒能力:近期以魔法類別、XX專精的能力強化稍微有作用。 |
取得方式 | 晶石:次元裂縫也可用體力刷。 啟蒙點數:收集活動可換啟蒙鑰匙,次元裂縫有關卡可使用,也有每日(免費)可刷。 |
備註 | 覺醒能力:獨立強化,同角色不共通 潛在能力:同角色共通 |
P4.勇氣能力強化:
說明 | NV(NVA)專屬, NV(NVA)給的技能都是殘廢的,需要升級,需要輝石+勇氣升級。 |
取得方式-輝石 | 主要: 活動獎勵取得 次要: 次元夾縫→養成→輝石之間,可用體力刷得。 |
取得方式-勇氣 | 括號內的名稱不同,為不同系列 主要: 次元夾縫→編年戰鬥→對應的系列,用體力刷得 次要: 活動獎勵 |
備註 | 均獨立強化,同角色不共通。 |
P5.活動分類:
活動種類 | 說明 | Bouns角 (影響活動幣的量) |
獎勵 | 難度 | 備註 |
主線劇情 | 約1個月開放一小篇章 | - | - | 簡單~難 | |
共鬥 | 消珠活動,每小時回一顆 (MAX:5) |
有 |
通關獎勵、 活動積分獎勵、 積分排名獎勵、 共鬥箱召喚獎勵 |
簡單 | |
劇情 | 體力活動,看劇情了解角色故事 | - | 通關獎勵 | 極簡單 | |
收集 | 體力活動 | 有 | 通關獎勵、 莫古利王交換 |
簡單~難 | |
暗黑幻境 (DV) |
原則一次刷高分就結束的活動 | - | 活動積分獎勵、 排名獎勵、 黑暗物質武器交換 |
普通~難 | 黑暗物質 |
暗影世界 (VW) |
體力(刷活動道具) +排名(刷分)的混合 |
有 | 活動積分獎勵、 排名獎勵、 黑暗物質武器交換 |
普通~難 | 黑暗物質 |
武具強化 | 消珠活動,每小時回一顆 (MAX:10),強化武具 |
有 但不重要, 只影響特定武器強化 |
活動積分獎勵 | 簡單 | *未來可能改常住 但尚未說明時程 |
意志對決 (CoW) |
國版原創角強勢的原因 | - | 活動通關獎勵、 排名獎勵、 異石碎片交換商店 奧尼克斯之滴交換商店 |
極難 | 異石碎片、 奧尼克斯之滴 |
P6.活動獎勵交換與商店
種類 | 說明 | 交換地點 | 時間限定 |
黑暗物質 | 可交換"基本武具"與"武具強化配方" | 次元裂縫→報酬交換→右邊的莫古利 | 無 |
異石碎片 | 可交換士氣裝備 | 商店→特別商店 | 無 |
奧尼克斯之滴 (水滴) |
可交換兵員、能力、裝備、雜物等 | 商店→特別商店 | 有, 3個月更新一次 過了就沒地方換 |
P7.兵員版面數值計算方式?
Ans.可參考【國際版】角色版面數值之計算流程_20210728
P8.影響傷害的因素?
Ans.簡單分類:可參考【國際版】基本傷害探討_20210728的2樓
Ans.複雜分類:可參考【國際版】基本傷害探討_20210728,但現今內容之武器浮動有調整[連結]。
*補充資料:
傷害種類判定:
可分為三部分,如:【物理類型】受防禦影響的物理攻擊。
1.【OO類型】:可分為物理類型、魔法類型、混合類型、其他類型。
(1)物理類型:傷害字型顏色為藍色,吃"物理"傷害種殺,"可以"上屬。
(2)魔法類型:傷害字型顏色為紅色,吃"魔法"傷害種殺,無法上屬。
(3)混合類型:傷害字型顏色為紫色,吃"物理"+"魔法"傷害種殺,"可以"上屬。
(4)其他類型:傷害字型顏色為白色,如:固定傷害、召喚傷害等...。其中召喚傷害"不吃"種殺。
2.受OO影響的...:
可分為攻擊、防禦、魔力、精神。該兵員技能傷害計算時所參考的數值。
3. ...的OO攻擊:
可分為物理、魔法。傷害計算時防禦方參考的數值依據。
如:物理攻擊為參考防禦方的防禦;反之,魔法攻擊參考防禦方的精神。
**傷害計算最簡式:第二點的平方/第三點
範例:兵員數值:攻/防魔/精=100/50/200/250 ;敵方:防/精=1000/500
([BS]NV蛋妹)
【物理類型】受精神影響的物理攻擊=250*250/1000=62.5
([BS]NV兔妹)
【物理類型】受防禦影響的物理攻擊=50*50/1000=2.5
([BS]NV球球)
【魔法類型】受精神影響的魔法攻擊=250*250/500=125
([NS]NV艾琳娜)
【混合類型】受攻擊/魔力影響的混合攻擊=(100*100/1000+200*200/500)/2=(10+80)/2=45
P9. 幻獸的優點?如何取得?技能什麼點?
Ans.1:主要有3,1.提供種殺;2.提供屬抗;3.提供版面數值
Ans.2:可參考前人整理的所有幻獸獲得方式統整(巴哈網站)、幻獸資料總覽(青怡攻略)
Ans.3:幻獸點法推薦為:
《 種殺 》→《幻獸專屬能力(會用到的,沒用到也不用到點)》→《ST反映率提升》→《想要點的》
*表格內之連結均為青移攻略連結
補充資料:
暗黑物質交換:
名稱 | 種類 | 單/雙 | 白質(滿等) | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.10+ | Total |
暗黑諸神黃昏 | 劍 | 攻+253 | 50 | 40 +10 |
90 +10 |
90 +10 |
90 +10 |
190 +10 |
290 +10 |
290 +10 |
390 +10 |
490 +10 |
690 +10 |
2800 |
|
暗黑加姆班泰因 | 魔棒 | 魔+257 | |||||||||||||
暗黑正宗 | 刀 | 攻+264 | |||||||||||||
暗黑甘狄拔 | 弓 | 雙手 | 攻+205 | ||||||||||||
暗黑旭日 | 投擲武器 | 攻+253 | |||||||||||||
暗黑帝王指套 | 拳套 | 攻+263 | |||||||||||||
暗黑巨劍 | 大劍 | 攻+261 | |||||||||||||
暗黑豎琴 | 樂器 | 魔+256 | |||||||||||||
暗黑裂頭矛 | 長槍 | 攻+264 | |||||||||||||
暗黑權杖 | 手杖 | 魔+257 | |||||||||||||
暗黑血刃 | 短劍 | 攻+244 | |||||||||||||
暗黑業斧 | 斧 | 攻+266 | |||||||||||||
暗黑畢宿五 | 火槍 | 攻+258 | |||||||||||||
暗黑銅蛇之鎚 | 權杖 | 攻+250 魔+172 |
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暗黑強力鎚 | 鎚 | 攻+266 | |||||||||||||
暗黑奧秘鞭 | 鞭 | 攻+177 魔+252 |
異石碎片交換
季數 | 名稱 | 種類 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | 11-0 | 11-1 | 11-2 | 11-3 | 11-4 |
一 | 意志聖盔 | 頭盔 | 100 | 250 | 250 | 300 | 450 | 500 | 650 | 1000 | 3500 | 征服者 - |
冠軍 500 |
守墓人 500 |
大學者 1000 |
統治者 2000 |
二 | 意志聖袍 | 衣服 | 召喚士 - |
短跑者 500 |
獵人 500 |
大學者 1000 |
統治者 2000 |
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三 | 意志頭冠 | 帽子 | 騎士 - |
舞者 1000 |
先知 1000 |
祭司 1000 |
巫女 1000 |
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四 | 意志聖戒 | 飾品 | 250 | 3650 | 醫師 - |
大學者 1250 |
帝王 1250 |
探險家 1250 |
游牧者 1250 |
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五 | 意志聖戒 | 飾品 | 執政官 1250 |
護旗手 1250 |
隱士 1250 |
工匠 1250 |
巫師 1250 |
名稱 | 意志頭盔(Lv.10) | 季數 |
白質 | 攻+120 魔+120 防+50 精+50 |
一 |
共同能力 | 每回合增加50 | |
種類 | 能力差異 | |
征服者 | 士氣槽每回合提高250%攻擊魔力 | |
冠軍 | 提高30%極限技傷害 | |
守墓人 | 物理、魔法攻擊時提高50%對死靈、岩石系魔物的傷害 | |
大學者 | 提高各種CHAIN的傷害上限 | |
統治者 | 提高300攻擊魔力 |
------就是分隔線---------
名稱 | 意志聖袍(Lv.10) | 季數 |
白質 | 攻+150 魔+150 防+55 精+55 |
二 |
共同能力 | 每回合增加50 | |
種類 | 能力差異 | |
召喚士 | 提高100%設定幻獸時反映在兵員身上的狀態數值 | |
短跑者 | 提高50%極限技石對極限技槽的增加量+每回合增加500極限技槽 | |
獵人 | 物理、魔法攻擊時提高50%對獸、精靈系魔物的傷害 | |
大學者 | 提高各種CHAIN的傷害上限 | |
統治者 | 提高300攻擊魔力 |
------就是分隔線---------
名稱 | 意志皇冠(Lv.10) | 季數 |
白質 | HP+2000 MP+200 攻+25 魔+25 防+80 精+120 |
三 |
共同能力 | 醒悟堅韌(每五回合可使用1次): (1)提高自身的火冰雷水風土光暗屬性耐性 (2)減少物理、魔法傷害 (3)增加士氣槽 |
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種類 | 能力差異 | |
騎士 | 提高250防禦精神 | |
舞者 | 100%機率容易被敵人攻擊 20%機率可閃避物份物理攻擊 |
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先知 | 能力消耗MP減少40% 每回合恢復5%MP 中毒失明睡眠沉默麻痺混亂生病石化無效 |
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祭司 | 提高50%火雷風光屬性耐性 魅惑無效 |
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巫女 | 提高50%冰水土暗屬性耐性 停止無效 |
------就是分隔線---------
名稱 | 意志印戒(Lv.10) | 季數 |
白質 | 攻+90 魔+90 防+90 精+90 |
四、五 |
共同能力 | 每回合增加100士氣槽 | |
種類 | 能力差異 | |
醫師 | 醫師的信條: 解除全體隊員部分狀態數值效果 提高中毒失明睡眠沉默麻痺混亂生病石化耐性 提高降低攻擊防禦魔力精神的耐性 |
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大學者 | 提高各種CHAIN的傷害上限 | |
帝王 | 提高200攻擊防禦魔髮精神 | |
探險家 | 物理、魔法攻擊時提高50%對龍、蟲、植物系魔物的傷害 | |
游牧者 | 物理、魔法攻擊時提高50%對獸、鳥、水生系魔物的傷害 | |
執政官 | 提高30%HPMP、50%攻擊防禦魔力精神 | |
護旗手 | 每回合根據場上的兵員類型數增加士氣槽 | |
隱士 | 提高50%跳躍系能力的傷害 發動召喚魔法時提高50%幻獸狀態 提高50%極限技的傷害 |
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工匠 | 物理、魔法攻擊時提高50%對人、岩石、機械系魔物的傷害 | |
巫師 | 物理、魔法攻擊時提高50%對惡魔、死靈、精靈系魔物的傷害 |