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【FZ冷戰熱鬥實戰】蘇聯3回合成功歐洲控制,20分鐘秒殺

Four-Zero | 2021-05-28 21:22:42 | 巴幣 0 | 人氣 235

本局我是蘇聯玩家
以下列出簡單策略分析、詳細戰報,以及戰後檢討

分析

  1. 清洗+封鎖的經典套路: 蘇聯手上有3張4點牌(其中一張是清洗)、封鎖,看出美國明顯頭條想打馬歇爾,所以只剩最後一張4點牌不確定有沒有在美國手上,覺得第1回合有很高機率可以靠封鎖讓西德變空城(因為被清洗過要丟4點才能防守)
  2. 美國點數變小,手上4點牌夠多,又有中國牌,判斷可以直接跟美國在歐洲用力拼點,可以直接硬塞點數
  3. 透過跟美國拼點,測試美國手上大概的點數大小,才做出後續判斷
  4. 注意美國背叛者的動向,因應這個可能性制定戰略

⚔戰報

第1回合

美國起始布局讓蘇聯看出頭條沒有要打背叛者,很明顯想打馬歇爾。 蘇聯手上有清洗、封鎖,判斷手上4點牌夠多,果斷決定頭條打出清洗,第一動政變義大利爛骰只骰到1,但1點一樣有作用,因為下一動蘇聯直接塞4點讓義大利失控,美國打出杜魯門來解圍,蘇聯下一動再次塞4點義大利,美國手上必須有4點牌才可以控回來,但美國下一動竟然決定放棄義大利!

從這裡可判斷出美國大概率沒有4點牌,蘇聯判斷早期除了中國牌以外只有4張4點牌,3張在蘇聯手上,而美國又沒有抽到最後一張,所以此時打出封鎖,直接讓西德變空城

第2回合

第2回合手上雖然有越南起義,但害怕美國有背叛者,決定頭條打CIA賭會被取消,沒想到美國出的是中東計分,反而被美國用一點佔黎巴嫩,完成中東支配爽拿6分 蘇聯第一動放棄政變,用力補點拿下西德之後,就只剩最好搶的法國了,因為早期牌有戴高樂、蘇伊士、社會主義政府三張強牌可以進攻法國,但這回合三張都沒抽到,決定穩穩拼支配就好

美國開始決定拼歐洲國家數,大力搶下2個2穩非戰場國,蘇聯一樣放棄政變搶一個2穩非戰場國,再來美國為了怕蘇聯政變決定先政變伊拉克(一定搶不到,只是要降核危機,個人覺得非常虧) 美國用3點企圖搶回義大利,但他沒有仔細思考蘇聯要防守只需要2點牌很容易,所以等於白費工夫,沒想到是我大意了,他只是想測試我有沒有3點牌,下一動決定出手大一點,用中國牌塞義大利,我無力防守,只好早早打出歐計先多拿1分,讓美國在這回合搶回義大利

第3回合

蘇聯手上有歐計、中東計、社會主義政府、越南起義,正常來說頭條會想要打社會主義政府配合第一動的連動優勢搶下歐洲戰場國,或是頭條打越南起義,第一動搶泰國,但前2回合背叛者都沒有出現,而且這回合蘇聯也沒有抽到,猜測美國有非常高機率這回合頭條是背叛者,乾脆利用2張計分牌的不利化為有利,選擇打出中東計分讓美國取消,結果果然得逞

第一動判斷局勢,美國馬來西亞有點數,決定放棄政變打出越南起義,美國怕泰國被蘇聯搶走,用3點牌超控泰國,蘇聯不因為被超控就放棄,利用越南起義+中國牌一共6點全部灌在泰國,美國必須使用3點牌才能搶回來,就算真能搶回來,蘇聯有越南起義的優勢,不怕跟美國拚點,結果美國完全放棄泰國,讓蘇聯猜出手上大概沒有3點牌,於是打出社會主義政府拆歐洲3點,就算被美國補回2點,一樣可以大點數搶下其中1個,沒想到美國完全不防守,讓蘇聯順勢搶下義大利,下一動用4點牌搶下法國完成歐洲控制,最後一動打出歐洲計分直接獲勝

戰後檢討

蘇聯

  1. 第2回合其實可以不用頭條打CIA,因為卡斯楚在我手上,即使在核危機2打出也不會被美國政變戰場國輸掉,不必被美國多拿3分
  2. 第二2回合有機會義大利不會被搶回去,只要犧牲卡斯楚打2點拼點就好,因為美國已經出掉很多大點牌了,不一定搶的回來

美國

  1. 第1回合不能太貪心,起始佈局太明顯沒有要出背叛者,很容易被蘇聯使用強力事件搞垮
  2. 第1回合不建議美國太早搶法國,因為蘇聯有很多強力事件可以搞法國,會浪費掉很多點數,以致於中東、亞洲都失控

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