抽卡前的畫面忘記截圖了,從1210顆石頭開始抽,抽到剩餘190顆,總計340抽。
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個人是從台服第一次尼祿祭的尾巴開始玩的,應該也算很早期的玩家了,fgo也是我玩最久的手遊,而中間也有一度退坑大概八個月左右。
終於到了今天把所有御主禮裝全練滿...(繼續閱讀)
25週年紀念版以為會是ps5/ps4兩種版本,結果跟我想的不一樣,只有ps5版的而已,早在前年剛釋出七代的消息時就馬上去預定,覺得已經夠早了,結果還是沒訂到....(繼續閱讀)
仁王2前前後後從發售玩到現在終於把108層打完了(累),2代總計玩了大概300小時,雖然後面還有深層,但自己目標設定就是打到這邊畢業,真的非常非常感謝帶我的那些...(繼續閱讀)
好久沒玩人龍的作品,距離上次玩的是人中北斗了,覺得人龍的遊戲要玩的話最好至少隔個一代,因為套路其實都差不多,萬年神室町和小遊戲,所以很容易膩。
本作也是木村...(繼續閱讀)
通關A-E結局,支線沒什麼解,大概30小時,原本想說打到B結局就好,剩下上網用雲的,但又覺得遊戲都買了,與其玩一半乾脆全部破完,這過程真的是很苦悶啊…同樣的...(繼續閱讀)
自己本身很喜歡車子,也夢想有朝一日能成為一位車手,但現實沒這麼簡單,所以一般人最容易接觸的就是賽車遊戲了,而這之間又有分成駕駛模擬器和賽車遊戲兩種,想要能體驗...(繼續閱讀)
最終幻想7於1997年登場,當時的我才一歲而已,是個根本不會接觸到電玩的年齡,直到去年重製版上市,大家不斷吹捧的神作到底神在哪裡,而據自己的觀察,最終幻想這麼...(繼續閱讀)
Lobster0627 給 全體巴友:
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