如何讓角色帥氣地第一次登場,對我而言是很重要的一門課題。總而言之,登場的時候就是要覺得很帥!然而在開始練習之前,先看去年的原先版本是怎麼安排的。另外由於起頭的兩...(繼續閱讀)
這部《工藝的本質》作品是與他人共同合作,由對方提供對話式文字內容,再讓我運用漫畫的形式進行呈現。雖然作品完成後,提供內容的合作方沒有分享什麼想法,但當我拿著這篇...(繼續閱讀)
之前玩爐石還是古神的版本,那時候的尤格薩隆是真的陰霸,就沒見過那種能單卡逆轉局面的,
之前一點一滴累積的優勢就這樣沒了。
所以古神在幾個月就要退環境了,是真退的...(繼續閱讀)
有個詞彙我很喜歡,就是魔改。魔改的魅力就在當你參考一張圖時,
能自己加油添醋到別人完全看不出你參考了什麼!
例如我畫的這張同人...(繼續閱讀)
這9頁參考自新楓之谷的卡蒂娜動畫,當中有加入些我自己的想法,所以別期待有神還原啦~。
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