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白金100達成!!!!! 讚美月亮

中野二樹 | 2024-05-21 05:21:03 | 巴幣 0 | 人氣 39

人權圖
上個月開始玩的 師父sifu 也快白金了,所以101白金也快了
老實說100白金本來應該是很開心的事,不過有一些生活壓力的緣故,遊戲時間變少很多,開心當然也是有啦,不過感受上比較像是「今天的工作也做完了,打卡下班回家休息」的這種感覺,好吧,顯然我不太會形容。總之,我到達這個里程碑了,今後也會以緩慢的速度,穩穩地、持續的走向下一個里程碑。

這次的十個白金(91~100),沒關掉翻譯我就截圖了,想知道正式名稱可以看下文。
這十個白金有超過一半都是你有時間跟耐心就可以拿到的,難度不高,獨行玩家可以自行挑戰。(we were here expeditions the friendship 這款不開麥玩不了,獨行+社恐請勿觸碰)

死亡之門 Death's Door
玩家操作一隻烏鴉去完成上司交代的事(但是整個遊玩過程玩家沒辦法飛阿!?)
整體獎盃不難,大致分為操作類、收集類、劇情類,操作類大概就是在應對boss的時候可以做到,或是全程僅使用雨傘當武器通關,沒特別注意會錯過。
收集與劇情就是耐心的部分,結局有兩種,在真結局的路上通常會把收集的部分完成,若是追求效率就直接開著詳細的攻略網站來玩吧。

睡狗 Sleeping Dogs
遊走黑白兩道的故事
本作更需要耐心,有少許技術類、有收集類、劇情類和大量玩到後面想睡的支線類。
前面雖然我是分開寫,不過其實有收集+技術成分的獎盃,要收集社群中樞的30個金牌,這絕對是白金守門員,列表中大概只能容許2、3樣挑戰沒拿到金,所以可以刷次數挑戰的就耐心刷,運氣成分太高的挑戰可以考慮捨棄。

小小大冒險 Sackboy: A Big Adventure
操作超可愛的布娃娃在各個世界冒險
首次接觸本系列,其實一直有再關注這個系列,主角真的很可愛,不過本人在現實沒有ps平台的朋友,所以只能跟家人配合時間連線遊玩,直到plus會員送這款就直接下載來玩了。
多人獎盃,因為我是跟家人玩的,所以兩人都有一點程度就不會太難。當然,線上找人合作也不難,線上有很多高手。
最困難的應該是針織騎士挑戰,前面關卡是考你操作,最終關卡是所有關卡的集大成。如果能獨自面對這個關卡的話,這個遊戲應該沒有能難倒你的關卡了。
我自己也有紀錄當時通關的那一場,稍微分心或是太心急就掛點。針織騎士最終關卡

童話森林 Märchen Forest
可愛的煉金術師 聲優我婆一定是要支持的遊戲
很特別的遊戲,單純指玩法的部分,每一章玩起來都有不同的感受,特別是要進第二章的時候。
開玩之前我有去爬文,中間有些流程滿容易錯過的,所以我一直都邊查邊玩,別被那可愛的外表給騙啦!
收集品的部分也是挺折磨的,善用SL會舒服很多。

我們曾到此探險:友誼 We Were Here Expeditions: The FriendShip
如同標題所示,友情萬歲 珍惜生命,遠離純線上合作遊戲
遊戲過程雙方必須溝通,只有一個環節的其中一方可以背板,但是其他環節過不了也沒用。
*可以溝通且能充分理解狀況  白金難度 較低
*社恐+獨行玩家                     白金難度 難如登天

農場模擬器 Farming Simulator 22
鋤禾日當午,汗滴禾下土
其實還挺有趣的遊戲,而且我玩完之後在路上看到某些農機具時,腦袋會出現它使用的畫面。(這算職業病嗎)
我肯定獎盃說明會讓你搞不懂該怎麼拿,因為我也看不懂。
總之照慣例,一定是種田、養牲畜、賣東西賺錢玩家發大財,各個可以接觸的功能都要摸過才會有獎盃。
這一代有收集品,以前玩19的時候還不需要,建議直接看影片尋物吧。

星球大戰 絕地:組織殞落 Star Wars Jedi: Fallen Order
願原力與你同在
對於本身不是星戰迷的我也覺得很好玩,遊戲體驗也不錯,我用大師難度通關的,相信各位技術好、反應快的玩家選擇宗師也不是問題。
獎盃方面應該收集品才是麻煩,開自己的投影地圖隊找影片都還有機會迷路。(或者我是路痴)

忍者龜:許瑞德的復仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Kwa Bungu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
衝著童年回憶,一定是要玩爆的吧。
整體獎盃不難,最終boss無傷獎盃有難度,但是有方法逃課。再來是全角色等級升滿。

魔物獵人 世界: 冰原 Monster Hunter World: Iceborne
蒼藍星不當工具人啦!!!!!
從ps在2020/3開始免費領取世界而入坑,同年10月上冰原,拖到今年1月才白金收工。
會拖這麼久,全拜麻煩的大小金所賜,總有幾隻是用各種方法都很難出大小金,冰原魔物的管道就是聚魔之地、調查任務跟活動任務。我大概每隔幾個月就會用幾週時間推一下進度,斷斷續續的到去年12月才又回來打,當時缺2、30隻魔物的大+小金,突然間燃起熱情就直接推完進度了。
總遊戲時間8XX小時,真的有夠會拖。

偶像大師:星耀季節 THE IDOLM@STER STARLIT SEASON
讓我婆認證的星耀大師
入坑偶大的契機是手遊的MLTD,當時只是想找個音遊玩玩,MLTD看起來最簡單好玩,沒想到是老婆養成遊戲啊,玩到後來都只有在想要不要抽下去拿老婆新衣服而已。

星耀季節這款更是把製作人該做的發揮到最大,遊戲方面重視在培育,打歌的時候很單純的打節奏,中後期要衡量各種回憶跟綻放的使用時機。只要一周目培育方面沒出錯,全程都是順順玩,壓力都落在培育的部分,關卡過不了肯定是製作人的錯!!!

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每次要打這些都想很久,因為每個區間的第一個白金到最後一個白金都距離很久的時間,這樣第一個白金的遊戲記憶有點模糊,而我也沒有每次玩完就先寫些心得什麼的紀錄起來。

去年開了很多坑,今年要開始滿滿填起來。
當中我還滿後悔騎士精神2這款,剛接觸的時候很新鮮,就是純連線遊戲也是玩得開心,不過有幾個獎盃難度真的高,這坑真的很難填,技術類大概有兩個對我來說是白金守門員。
偷偷約一下戰,家機桌機玩家都可以跨連,有人願意幫下小弟我會很感謝,其他次數類獎盃我可以自己慢慢填。

大概就到這邊,感謝各位願意賞臉進來看這篇文。
祝福各位成就黨、獎盃黨也都能如願拿得自己的成就。


創作回應

瓦晨ฅ•ω•ฅ
最下面看著水晶球祈願那是誰!!
2024-05-21 06:25:14
中野二樹
罰你回去看內文倒數第二張圖片認識一下我婆https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/6.gif
2024-05-21 08:09:30

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