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Team Ninja 希望在未來的遊戲中以《浪人崛起》的開放世界為基礎

龍が如く | 2024-03-28 09:21:34 | 巴幣 2 | 人氣 170



《浪人崛起》在許多方面偏離了Team Ninja製作的傳統遊戲類型,其中最主要的一點就是其開放世界設定。開放世界部分的執行好壞尚存爭議,但Team Ninja希望在《浪人崛起》開放世界的基礎上繼續構建,在未來作品中繼續精進此類玩法設計,並彌補《浪人崛起》中的不足之處。


在近期接受VGC採訪時,《浪人崛起》總監安田文彥談到了開發Team Ninja首款開放世界遊戲的挑戰,並表示工作室現在的目標是在未來基於該模板進行構建,嘗試實現「這次沒有做到的事」。

他說:「《浪人崛起》對我們來說是一個巨大的挑戰,因為這是我們直到最近才嘗試的事情,也就是在保留動作玩法的同時兼顧超高的自由度以及劇情。我們堅信能夠實現這一理念,並期望玩家在上手遊戲後,能夠切身體驗到我們最初的構想。”

“展望未來,我們的挑戰在於依托既有成果進行拓展,並努力實現我們在本作中未能達成的目標,以此為基石持續精進。”

《浪人崛起》製作人早矢仕洋介補充說:「我們始終秉持著在每一款作品中加入豐富內容的理念,同時也將過去專案中累積的經驗教訓貫徹到未來的開發過程中。

「我認為在《浪人崛起》身上,你會看到它是我們前幾年所開發遊戲的一種綜合。我們將充分汲取《浪人崛起》的開發經驗,為未來作品的拓展奠定堅實基礎。”

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