前往
大廳
主題

普通卡洛斯單通心得

LiuLy | 2024-03-27 14:48:57 | 巴幣 0 | 人氣 157



沒想到N改前還在苦戰賽蓮四圈的我
改版後竟然就有機會通關卡洛斯
只能說六轉之力實在是太強大了

原本也沒什麼碰這隻王的念頭
一月的時候在專板打王串看到徵人團打
才首度嘗試進場摸索看看

團隊裡都是六萬人甚至接近七萬的水準
除了初見有點小意外
後來分配好爆發幾乎都能罰站打完

團打過關後其實也沒什麼單吃的想法
某次偶然在實況上看到
六萬出頭的機體成功壓線通關
才萌生一些嘗試的念頭
畢竟當下還有紅包buff
不挑戰看看之後可能更加遙遠

先上個通關影片

通關時機體是主屬60K 裝攻3.1K 六轉88%左右
buff機消耗道具該有都有
還有一包老虎紅包(第二包忘記吃)
詳細裝備可以參考前一篇290記錄



與當初挑戰賽蓮時
想各種方法擠輸出的情況不同
卡洛斯練到後來發現
這樣的機體輸出面其實還算寬裕
即使沒補到魂還是能慢慢磨死
但問題就出在生存面 而且問題很大

首先就是扔球小遊戲
雖然N改後優化了判定範圍
但對於0基礎的我來說
練習不夠的情形下還是常常丟漏
而命中率不足的場合機器越長越多
能安穩丟球的環境也就越少
最後結果就是滿機器出場
只能一直祈禱不要出左 不要出左

再來是卡洛斯的本體技能
狗狗本體就有兩招多段高%技能
一是嘴砲 二是比艾樂
不小心吃到抓抓或是拘束可能就會直接送命
對於我這種天上成癮的人來說
打狗的容錯率比起賽蓮那種環境低太多了

最後回到輸出面的問題
主要是狂風對這隻王用起來綁手綁腳
除了平砍會被不斷的瞬移吃傷害
二三樓也不好放小風輸出
大風爆發如果沒放好位置還有可能直接罷工烙跑

另外天歌的平砍是沒有辦法打到樓上的
不像部分職業能夠在Boss樓下安穩平A
破風只能用超遜的護盾加減偷打
某些被迫躲招的場合
也必須收手位移而掉輸出
(好想要可以走射)

這些原因讓平砍輸出非常不穩定
對於boss還不夠熟練的情況下
只能設法做好爆發的規劃
靠露耳威能盡力搶輸出

不過破風還是有一些優勢的
像是希爾芙實在超扛
扛雷射眼、扛黑暗箭
甚至還能扛比艾樂救我一命

被扁三下連天上也沒破
六轉點滿多100元素又更扛了

還有狗狗也愛啃甘蔗
可以誘導它在原地出抓抓或雷射甚至嘴砲
多一點安穩平砍的空間
但反過來說
也有可能在遠離的時候狗繼續出招造成危險
對於花園的使用我是還沒拿捏得很清楚



剛開始練習時幾乎沒在平砍輸出
因為不熟悉王的出招節奏
以避戰保武公打爆發的模式為優先
只要卡洛斯跑來同層就會下意識遠離他
或是到樓上樓下避難
輸出斷檔導致整體戰鬥拖得非常久
意外死亡的機率也就越高

後來逐漸抓到比艾樂的節奏
稍微學會計算嘴砲CD
總算骰到一場練習場在27分鐘左右
第五發起源才驚險通關



不過這場其實差4秒就滿機關出場了
說是靠賽通關也不為過
還有非常多層面必須改進

之後請兔V檢討了這場的vod
不得不說得到很多幫助
最主要是天上人就該要有天上的樣子
尤其是破風還有箭頭槍兵各種方式補紫血
正常情況下雷射眼、落雷都可以無視硬吃
黑暗箭除非是多發重疊
不然其實也沒有必要收手躲箭

理解這個思路之後
其實站在狗身邊是相對安全的
抓抓一個漫步就能躲掉
出比艾樂嘴砲也都能第一時間反應
其他招式說實在沒有什麼威脅
輸出空間從而寬裕許多

而這樣的打法連帶能讓解機制更輕鬆
因為可以最大程度的將王控在一二樓中間
也就是最容易遠射左右機台的地點
不必再苦苦折返跑灌籃



調整過後還是打了不少練習場
暴斃的情況已經減少許多
幾乎都是滿機制出場
只能說丟球準度不是能速成的

稍微緩解了生存壓力後
也有更多餘裕來顧及輸出面
先前常遇到爆發沒打滿
或是爆發轉好卻找不到時機輸出的情況
隨著打法穩定也逐漸能預先安排好劇本
雖然說進2-3後還是常手忙腳亂瞎打

一階通常就是花費一次起源的CD時間
理想情況是在起源轉好前20秒收掉

2-1全開搭配起源大約可以打掉七成
在下波爆發轉好之前慢慢平砍進2-2

2-2通常是兩波有武公的爆發
其中第一波可以配到塔戒
這樣進2-3還有機會壓線補魂

理論上2-3起源轉好的這波爆發
應該要跟2-1一樣打完能平砍收掉
不過通關的這場爆發時吃到拘束
起源直接罷工必須多打一輪爆發

最後2-4理想情況會像2-2兩波結束
但這場也是打了三發
主要是當時求穩解機制也沒打好爆發
沒失誤應該還能進步個好幾分鐘





練習的過程中簡單難度也剛好開放
嘗試進場玩玩看後發現
輸出強度實在太影響這隻王的難度了
只要打得夠快機器根本長不出來
沒有機器也就沒什麼生存壓力
說這boss的本體就是扔球小遊戲也不為過

不過這也是建立在我是天上人的情況下
而且破風的輸出模式已經相對單純
不需要太多場佈或其他準備
時間到了綁起來就開
感覺除了前面提到的一些小缺陷
破風應該也算是好攻略卡洛斯的職業了

倒也不是說這隻王設計失敗
看老手各種花式丟球、極限搶輸出
觀賞性確實比起其他boss高上許多
熟練後還是有它的有趣之處
但練習的成本實在是有點高
又出拘束、怎麼又出拘束

前陣子的韓服改動內容
卡洛斯丟球能量累積速度將會加快
另外大爆炸也直接改掉重做
可以想見之後門檻將會大幅降低

即使卡洛斯已經下修過幾次
這次通關還是打得很醜
之後個人改進的方向
增加丟球準度就先不說
應該要練習切塔戒擠點輸出
還有認真記好大爆炸的時間
目前還是先繼續跟團打
等到哪天想不開再來繼續面對這隻王吧

創作回應

更多創作