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艾爾之光 挑戰副本計時小筆記

UU | 2024-02-27 18:49:41 | 巴幣 10 | 人氣 342

以 127R3 赤黑的紅焰魔人為例子
控場CD時間為 90秒 對應右上角的計時器 -1:30
( 另一種計算方式是先扣掉 2:00 再加上 0:30)
綠控在 122:07 下冰,下一次的控場時間為 120:37
以此類推,120:33 下冰,下一次的控場時間為 119:03
在控場 10 秒左右 call 隊伍的降抗去吃火,告知下一個動作準備下冰
在下冰前 call 輸出去補火,可以有效減少隊友匆忙去吃火的問題
也可以趁著機制空檔把時間打在攻擊隊頻道給團隊知道

小荊棘的計時器為 2分40秒 (160秒)
碰到大機制比如說 排球(黑洞)、排線(綁殼雷射)、大荊棘(補地板)
如果小荊棘剩餘秒數低於 30 秒,會在該機制結束後30秒才會出

有幾個計時的方式,首先是遊戲內可以使用米色的顛峰暗步以及艾利安時鐘
這個是最廣為人知的計時方式,如果碰到大機制+30秒還可以補超神速
但這個方式並不完善,當角色死亡的時候冷卻會停止計算
早按或晚按也有可能會使技能卡CD或是在打技能循環的當下
有時未必能夠注意到時差而導致翻車的案例也不少見
由於團隊每個人都能做到,因此我偏向作為備案

第二個方式是遊戲外,透過手機計時器或小工具來進行計時
前者手機有可能會進入待機狀態或沒電,也需要提前把計時器按掉比較麻煩一點
後者用小工具進行計時會比較方便一點,可以直接設快捷鍵 (Hotkey) 進行秒數重置
該計時可以保持置頂,在遊戲內也能看到時間,是這三者當中我最推薦的方式

elsword_27-3_timer by SurelyTang
https://github.com/SurelyTang/elsword_27-3_timer/tree/main

Digital Clock 4
https://briian.com/46944/

有些機制也可以使用鬥志來進行計算,比如說125R1吸收火苗、126R1找燈
或者用特定的機制來判別 126R1 小花兩次位移後找燈、127R3 兩次雷射後會出第一次荊棘
156R3 第一次大黑結束後 60秒 會接著出黑白陣
但不是每個情況下都管用,部分的副本需要考慮到機制延遲的問題
127R3 碰到大機制會使小荊棘延後 30秒
156R3 大黑、黑白鎮都會延後 80秒
而不只是大機制如此,156R3 也會受到三連的影響,使機制被大幅延後

大黑本身的冷卻是 3分30秒,黑白陣則是 4分鐘
但因為第一次出大黑延後80秒會使第一次黑白陣到4分50秒後才會出



156 R3 還有一點要特別注意的地方是控場的時機點,先前提過控場的冷卻時間為 90 秒
但 BB 跟 BW 之間的機制延遲卻只有 80 秒,大黑從出到噴發需要 10 秒,王會在中間 5 秒
如果還要算上打上石化才下冰的時間,極限控場已經過了 20秒才下冰
到下一個黑白陣出之前,控場CD才跑了60秒,跑黑白陣需要20秒 + 5秒噴發
這樣會差 5 秒才能控,導致黑白陣後無法進行第二次控場

因此能不能在黑白陣二控的決定權在於三連是否有卡到機制,如果三連有成功卡到機制
那麼就不會產生無法二控的問題,反之則無法進行控制,這點控場要特別注意

或者你也可以選擇第一次控放棄4.5秒石化極限控場,直接降抗下冰
盡可能地在第一時間把石化打掉,這樣就可以在二控的時候用石化延長4.5秒

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