這個話題不論在日本或者外國的懷舊玩家來說都有討論性話題,例如這個地方
那就是可以讓GB或GBC卡帶跟GBA後期卡帶一樣無電池紀錄,即使斷電後 再次讀取紀錄檔案依舊存在
其實說穿了 就只是改存檔媒體~而且也去掉電池,希望就是可以永久保存過去玩的紀錄,保存回憶
那就有玩家好奇 什麼是FRAM?
雖然3DS已經有推出許多VC版 ,但是殘念 無法買全部版本
所以才有了這樣子的計畫,但可能外國人沒發現有少數改過後的後續錯誤吧
這在國外跟日本很多玩家也都有秀過他們的卡帶,可以多找找網上的資料
這是自家的皮卡丘版↓
這是升級前樣貌↓
這是升級後樣貌↓
採用FRAM的型號是 富士通 MB85R256A
這種型號的多數在後期GBA卡帶可以找到 請自行查詢資料~
另外一種情況是 MB85R256S
如果這種後綴是S的 用於黑白GB卡帶 黑白機器顯示會有黑色方塊
建議用於純GBC專用的卡帶即可 不論是64K或256K的即可
要搞晶片得要先準備以下物品:
熱風槍 電烙鐵 助焊劑 尖頭鑷子(夾晶片用) 洗板液 舊牙刷 75%~95%酒精 無塵布
接下來經過本人較長的研究與實際交叉測試
這是執行無電池化的讀取的樣貌↓
這裡就以 第一世代跟第二世代的寶可夢日版卡帶來做FRAM化測試報告
這裡的寶可夢卡帶 SRAM容量
除了日版的水晶版是特殊的1MBit以外,其他六色日版卡帶通通都是256KBit
(歐美澳的水晶版是256K SRAM 可支援使用FRAM)
想得知自己的卡帶是哪種版型,請參考這個英文網頁
寶可夢版本 | 卡帶上編號 | 內部版型編號 | MBC晶片種類 | 要加的零件 | MBC5版型支援 |
紅版 | DMG-APAJ-JPN | DMG-DEDN-10 | MBC 1B | 10KR電阻*1 | 日版不支援 僅海外版支援 |
綠版 | DMG-APBJ-JPN | DMG-DEDN-20 | MBC 1B | 10KR電阻*1 | 日版不支援 僅海外版支援 |
藍版 | DMG-APEJ-JPN | DMG-DEDN-10 | MBC 1B | 10KR電阻*1 | 日版不支援 僅海外版支援 |
皮卡丘版 | DMG-APSJ-JPN | DMG-KFDN-10 DMG-LFDN-01 |
MBC 3A MBC 3 |
10KR電阻*1 74LVC1G332 *1 |
日版不支援 僅海外版支援 |
金版 | DMG-AAUJ-JPN | DMG-KFDN-10 | MBC 3A | 10KR電阻*1 74LVC1G332 *1 |
不支援 |
銀版 | DMG-AAXJ-JPN | DMG-KFDN-10 | MBC 3A | 10KR電阻*1 74LVC1G332 *1 |
不支援 |
水晶版(日) | CGB-BXTJ-JPN | DMG-MHEU-01 | MBC 30 | 此卡不支援FRAM |
不支援 |
水晶版(美) | CGB-BYTE-USA | DMG-KGDU-01 | MBC 3A | 10KR電阻*1 74LVC1G332 *1 |
不支援 |
卡帶名 | 卡帶編號 | 內部版型編號 | MBC種類 | 需要加的元件 | SRAM原始容量 |
霹靂酷樂貓2 懷特伍茲的逆襲 |
CGB-BSBJ-JPN | DMG-A06-01 | MBC 5 | 10KR電阻*1 |
64K SRAM SHARP LH5164AN-10L |
實測感言:
日文皮卡丘版的測試最後發現 這張卡如果直接移植到MBC5晶片 DMG-A6-01 與 DMG-A02-01
直接執行 剛開始看是正常
但其實你把寶可夢丟進電腦箱子裡,
就會發現 箱子一到四與箱子五到八 是重複一樣的 ,然後點進去你丟的寶可夢內的其中一個箱子
顯示出來是亂碼!?
所以因此推斷日版MBC3 通通不支援MBC5晶片的板子
國外的資料以及這裡研究A02與A06版型問題來看,似乎只有日版會有相容性問題
因此表格上更新這個錯誤
DMG-A06-xx 實際成功例子:
霹靂酷樂貓 2 懷特伍茲的逆襲 64KSRAM 直接上 MB85R256S的FRAM 成功存檔
金銀版則是有RTC 時鐘記錄功能 但是如果FRAM化後
使用傳統二極體元件會比較消耗電池電力
後來研究國外的資料得知要採用一種開關晶管元件來使用
這種好處就是升級FRAM後,電池只供電於MBC晶片的RTC功能,
低功耗省電池電力,最後研究後,在FRAM這裡加一個二極體截流,更省電
而且不影響遊戲的進度 (這個元件也可以使用於海外水晶版)
至於日版水晶版其實一眼就可以知道那根本無法搞,所以就直接打上此卡不支援
所以可以考慮歐美澳版的水晶版,不過代價就是 貴
至於其他卡帶~再考慮看看
未來還有後續在其他設備上的讀取測試的文章,敬請期待~
以上~ 謝謝收看~
(此頁最後更新於2024年2月18日)