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【PS2】【零 ~刺青之聲~】

HaoShow | 2021-03-20 18:28:06 | 巴幣 112 | 人氣 486

零 ~刺青之聲~

發行日期:2005

發行平台:PS2
製作廠商:TECMO
發行廠商:SECI


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這次實況我才知道…
原來刺青之聲是支援420(P)的啊…
※原生PS2大部份只支援420(I)

劇情:

都市傳聞中,有這麼一個傳說:「當你對逝去的人有著無法忘懷且懷抱遺憾時,你會在夢中進到一棟古宅,並且在古宅中見到你想見的那個人,隨著每一天的夢境,漸漸的…你的人也會消逝在現實…」

就劇情來說,這次的劇本有點薄弱,比較像是給「零~ZERO~」跟「零~紅蝶~」做一個交待。

畫面:

刺青之聲是PS2上的三部曲中畫質最好的一作,妹子也是最正、最性感的,更不用說遊戲過程中還有三次洗澡過場,但同樣可惜的是遊戲中的女鬼反而沒有前作「紅蝶」來的賣弄性感…唯一一個賣肉當擔的女鬼就是最終BOSS「零華」…整個上身都赤祼了,還不夠賣嗎?

再者這次的模組動作整體俐落許多,操控起來的手控也感覺輕鬆很多,過去的作品在操控角色時都會有種在水中行動的感覺,而這次也許配合許多動作也變得多樣及快速的鬼怪,調整了角色的行動。

系統:

與過去相同,採用定點視角、解謎系統與相機系統。
新增三主角線,但實際上就是同一條主線,由三位主角交錯進行。
而相較「紅蝶」來說,相機的改動並不多,最大的差異便是在三位主角的相機能力均不相同,跟據角色人設做些許調整:

黑澤 怜 -相機能力最平均,可搭配多種鏡頭輸出,第一女角及賣肉當擔,貼身裝著就夠性感。
雛咲 深紅 -相機能力中靈能力最強,無法搭配鏡頭使用,但有固定能力「御神石」及「重」做輔助及強化輸出,第二女角,阿媽絲襪頗有特色。
天滄 螢 -相機能力中最弱,搭配鏡頭才有正常傷害輸出,但靈子累積表最高,沒強化前是個廢物擔當,第一輪沒強化就只能跑跟躲。

另外前二作中只要通關不同難度及完成任務模式就送的服裝、鏡頭、設定集之類的,在這作都通通改成商店模式,採用解鎖後另外購買,遊戲中用來強化相機的點數也是商店中的金錢,想看新服裝?想用新鏡頭?去刷點數吧!

結語:(下面COPY我當年在臉書上寫的文章,基本上是我對全系列的感想!)

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這次一口氣通關了零系列在PS2上的全作品,但嚴格來講,零初代並不是在這次通關的,而是早年的時候就已經攻略過的項目!

從零初代開始就能充份感受到製作公司在恐怖氛圍渲染上特別用心,加上遊戲是採用固定視角模式(直至3代才有動態視角,但也只是少數),讓玩家可見範圍變少,對週邊環境不可見的情況下,突然一個靈體的出現或環境變化,都能令處於緊繃情緒下的玩家嚇到!

以早年的遊戲來講,零系列在恐怖品質實在很高,但在已經受過不少恐怖遊戲調教的我,老實說…只剩下緊張感了,但這並不能作為否定遊戲質量的一環。

另外遊戲的拍攝模式是唯一能與靈體進行攻防的行為,說穿了就是一般的FPS,只是從拿槍變成拿相機,但在這點上製作團隊很用心讓人去體會其中的樂趣。

先從為什麼是用照相機而不是大家所熟知的符咒或物理武器來講,日本老一輩有一個都市傳說,那就是不能給相機拍到,因為靈魂會被相機給吸進去,靈魂被固定在相紙上,所以才會有相片,就是這樣的一個概念,產製出了整個零系列是用相機來貫穿全部戰鬥的一切!

而拍攝模式中也不是隨便拍拍就好,則是要利用相機中的累積梵文,累積的愈多,攻擊力愈高,再來就是拍攝的時機,抓拍的時機非常重要,甚至可高達近6倍以上的傷害,以及是否能進行連擊的起手式,所以在我直播的遊戲過程中,常常都會盡可能的抓拍最好的時機(雖然也常常失敗就是了),這種感覺就像是在玩鬼武者抓"一閃"似的,其實還滿有趣的!

說到這裡,其實真的也沒什麼特別好說的了,遊戲本身的質量很不錯,就算是早年的遊戲仍舊能足夠帶給玩家不少樂趣,但唯一我不是很能理解的是…

零初代是兄控,紅蝶是百合,刺青之聲才是一般情侶…下一代該不會是…BL…之類的…這才是最可怕的!

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