至於:
珍加入我方後故意讓她被打死,
我方再撤退回家重打一次、讓她再次加入我方後存個檔
拿著上述條件的記錄檔去特典測試的話會?
這議題很有趣 我有空再來測試
依照最上面說的大原則 應該會計敗北數
2022/02/10
趁版友詢問時順手做了測試,測試結果是:「不計敗北數」
原因為:第三部的珍就只是個戰場NPC,沒有設定她會「加入我方」,所以角色數值並沒有設計「敗北數」這項資料(能成為我方同伴的角色才會有此項數值存在),所以珍在第三部死亡時就不可能會有「增加敗北數」這種資料變動。
而把上述資料繼承去特典時,雖然我上面說過「因為珍暴走就一定無法在特典戰場使用,所以無法得知」(不能開他的角色資訊查);
但因為我現在有了可以查存檔資料的軟體,所以可以看內部資料了;打開珍的資料一看,也是沒有敗北數。
應該可以這麼認為:特典戰場上的珍,是位全新角色,而不是從第三部的記錄繼承過來的角色,所以第三部發生了什麼事,都不影響這位特典戰場專用新角色的人物數值;與第三部連動只是為了打開這位新角色的使用權限而已。
總結就是:在第三部,珍因為沒有敗北數這項數值,所以沒有敗北數的問題,所以她是「特殊情況中的特殊情況」(因為她連「我方角色」都不算)。
而特典的珍,請把他當做新角色,全新設計出來的「特典戰場專用的我方角色」,所以一切數值都重新設計,所以敗北數也從0開始。
與第三部的連動設計,請當成只是為了打開「這位全新設計、供特典戰場專用的新角色」的使用權開關。
然後:
珍加入我方後故意讓她被打死,然後直接破關
第二輪時讓珍加入我方後存個檔
拿著上述條件的記錄檔去特典測試的話會?
工程太浩大了我不想測試XD
照著上面2022/02/10的新測試來看,也是不會有敗北數,因為特典戰場的珍是全新角色,跟第三部的珍無關