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雨情教室-有關寶箱的兩三事

作者:雨情│2014-09-13 19:48:13│巴幣:4│人氣:395
其實這篇原本早就想寫
一直沒寫而已XD~

今天來談談寶箱的一些事情



寶箱是甚麼??

簡單的來說就是...GGG為了殺掉玩家而添加的設計

所以面對寶箱最好的手段
就是不要開

俗話說不做死就不會死
不開寶箱自然就不會死

但是!!!

只要是人,就會有貪欲
雖然明知道寶箱九成都是垃圾
你還是會去開

這就像比爾蓋茲一秒鐘賺一千美金以上
他看到地上的一百美金
他還是會撿起來
而且樂上一整天一樣

這是人性,只要是人
看到寶箱都是會開的

不開是不會被打死,但你會嘔死

1.何謂寶箱?

寶箱跟裝備類似,都有相同的系統概念

所以他可能需要鑑定
也有詞綴的存在

每個寶箱都內定三組怪物守護
藍箱有最多一前一後的詞綴
黃箱有最多三前三後的詞綴
傳說則有固定詞綴

寶箱的前墜增加他的危險性
後綴則增加他的內容物

由於寶箱是具有危險性的
因此不管任何角色、流派
開啟寶箱的第一個行動就是

跑!!想辦法遠離寶箱!!

在開啟的一瞬間
玩家是呈現被怪圍毆的狀態

重要的事情是
寶箱的開起計算有時間延遲
在這時間內,玩家是無防備的狀態

在高難度的地圖
那一秒往往就是10%...或者...RIP...

另外開啟寶箱之前會有一些前制動作
最主要的就是清場
因為如果在有怪物的地方開啟寶箱
會使得危險更加危險

另外就是鑑定寶箱

尤其是專家
千萬不要隨便開開啟何你沒鑑定過的寶箱
因為你知道寶箱的危險
就能有應變手段
如果不知道,那一秒的空白很可能就是....

鑑定捲軸並不稀有
別節約這種小東西

2.寶箱前綴

施放烈焰風暴、冰霜、毒雲等等

不重要,因為開箱就是跑
而這些東西的出現需要一點時間

如果他能放到你
基本上...你已經死了!!
至少無情總是如此XD~

開啟時造成冰凍、燃燒

殺人詞綴之首
在一般~殘酷冰凍是最危險的
在無情則是燃燒更為危險(1500的血燒完不用一秒)

冰凍主要靠天賦、裝備跟藥水解除
如果是藥水,開啟的瞬間就是喝

至於燃燒,在無情之外的難度
其實沒有澆熄水也能開

主要是靠傳回城鎮會回復狀態的特徵
使用時空門來解除的方式進行

但是無情就會有不安定
因為你可能撐不到門口就...

屍爆、復活

這兩個詞綴的應對方式就是

先把地上屍體炸掉!!

比較值得注意的事情是
如果屍爆的寶箱從沒炸過任何屍體
那他將保留屍爆的陷阱
直到玩家接近他的範圍內
並且能成功引爆屍體為止

因此如果有守護者的屍體
一樣要先爆掉

爆屍體的最好手段是招換的奉獻技能
一兩次就能全爆光

其他手段則還有吞噬圖騰、屍體爆破等等

三團魔法怪、三個稀有怪、盜賊流亡者

魔法怪跟稀有怪比較單純
因為就跟一般路上遇到的相同

比較有問題的是盜賊流亡者

流亡者的介紹看另一篇

不過盜賊流亡者除了幾個真的很危險
危險到可以讓人放棄寶箱以外
最重要的危險來自另一個地方

有盜賊流亡者的寶箱開啟,一定會有LAG現象
因為盜賊流亡者的資料比較大且是隨機產生
所以必然會產生這個現象

因此這種寶箱是最危險的寶箱



燃燒>>流亡者LAG>>開啟施放三連擊

我目前為止的戰績是全敗...Orz

不過這種寶箱很少遇到
所以到也還無需太擔心

詛咒

只要不是反傷的,就通通不是問題~

至於其他的前綴
基本上都不用太關心

3.寶箱種類跟後綴

前面說過,寶箱是可以點通貨的
所以寶箱要不要點通貨
其實是寶箱的最大重點

一般來說,寶箱分為兩種類型
泛用型寶箱甚麼都會掉
特化型寶箱則只會掉特定物品

至於寶箱點不點通貨?
就我個人的經驗來看
45及前,除了奧術師跟寶石匠以外
其實多半沒啥點的價值

至於為何是45及?
因為偶而會出現+1傳奇這種充滿樂趣的詞綴
如此而已

其實50後寶箱才出現cp正向的現象
主要是因為六洞裝的出現

另外就是寶石用甚麼點??

個人覺得都只要用觸手調教  銳變石點藍就好
因為說真的,寶箱有用的也只有後綴
點金價值頗低
反而點藍常常看到只有後綴的

至於金箱?只能說隨緣啦~

而機會呢?
更是見仁見智了
有興趣的可以點
尤其是製圖師
說真的,遇見的機率還蠻低的...

泛用型寶箱(保險箱、華麗、巨大)

保險箱是基本型,平均掉1~3個道具
華麗則多半追加稀有度
巨大則是增加道具內容量

基本上因為甚麼都會掉
所以詞綴比較亂
但整體來說跟其他寶箱的重點是相同的

所有寶箱通用的有

增加稀有度1xxx%

只有數字令人高興的東西
因為雖然增加十倍的掉寶率
但他依然是白色為主
畢竟...

額外增加x個xx道具、數量增加xx%

魔法道具...無視

額外增加稀有則在裝備箱中屬於不錯的詞綴
因為他至少確保了裝備的價值性

至於傳奇...

前面說過了,樂趣的價值高於實用價值
畢竟大多數機會,掉出來的傳奇依然是玩具xd~

物品數量增加則是任何寶箱都有用的
數大就是美~

內含鏡像物品

簡單的來說,就是內部的裝備數量x2
其中一半則是複製品

頗微妙的屬性,因為他大多數都是無聊的存在
但如果跟最大洞等等混搭

則可能出現頗為豐收的情況

另如出現大量六洞裝可以賣工匠等等
70以下的六洞裝備多半都是商店貨,以上則不一定
但複製的六洞裝是一定賣商店的
除非屬性真的很好

裝備型寶箱(護甲鍛造師、鐵匠)

因為內容物是裝備
因此最主要注目的自然是

最大洞數、+1洞、最大連線

最大洞數在裝備箱是有價值的
因為它是隨機產生在某一個裝備上
如果是泛用箱,則可能產生在沒有洞的物品上
就浪費掉了...

至於+1洞則是比最大洞更令人值得期待的東西

原因是最大洞只有一個
但+1洞則是通通有獎
所有寶箱內的裝備都會+1洞

至於最大連線

最重要的屬性
如果出現六洞裝
就直接是六連了
因此是最棒的屬性

但非常的稀有...比傳奇還少出現....

寶箱等級+

這屬性在裝備型寶箱中才有價值
這是因為這關係到道具等級的關係

道具等於越高
則越有可能出現更好的詞綴

在高等基底的裝備上
是很重要的因素

所以在高等級的地圖中
這類寶箱詞綴,是具有價值的
但低等級的地圖,只是來亂的...

工匠

除了額外稀有跟傳說外
工匠幾乎沒有詞綴能洗

工匠也同時是最令氣餒的寶箱之一

因為內容物本身就是最少出金裝的寶箱
詞綴又特別難洗

就某方面來說
洗出數量根等級
然後看看地上有沒有好的基底裝
自己點金可能還有價值點...

珠寶匠

初期最有價值的寶箱
價值會隨著玩家提升而降低

只掉落補助寶石

獨佔詞綴
也是珠寶匠最重點的詞綴

因為真正貴的主動技能除了時空之門外
有價值的都是補助寶石

就某方面來說
時空之門可有可無
但好的補助寶石則幾乎永遠需求....

內含寶石有經驗

獨佔詞綴

說真的...是超微妙的詞綴

因為這種東西如果出在賦予、啟蒙、增幅
那就超爽的!!

但是出在其他寶石上
可能反而降低他的價值
畢竟不能用就是甚麼都不是...

增加xx%品質

因為加起來40%品質賣商店可以拿到寶石匠的鏡子

所以品寶就是保障
在怎樣,這個寶箱絕對不會爛掉

哪怕是1%,這寶箱也一定有意義
因為寶石鏡的價值是很珍貴的

藥師

含有額外藥劑

意義不大的詞綴
加上藥水多半都是自己洗比較實際

所以大概除了品質外
藥師的箱子就沒太多需求了

藝術家

除了額外跟數量以外
沒有必須洗的詞綴了

至於洗的價值??

頗為微妙

不過60+後都有洗的價值
因為圖釘跟彈珠的數量會比較多
至於寶石鏡...人品比較重要...

製圖師

多數的詞綴都能洗
不過重要的還是額外跟數量

至於額外增加xx%物品
則不要太信任

因為製圖箱的基底數量只有1~3
可能還是噴個2~3張圖給你而已

等級有價值確實能提高噴高等圖的機率
但是...
人品問題阿...

奧術師

奧術師是特別的存在
因為他是通貨的寶箱
而且已經排除兩個捲軸了

雖然其他寶箱低等級的時候洗的價值不高
但是奧術師例外

原因有二

第一是洗寶箱的時候多半都是用低階石頭再洗
成本並不算高
且多半能打平或小虧收場

第二是
雖然等級越高就越有可能打到高等通貨
但就算一開始的地方
也一樣能打到高等通貨
機率真的很低而已

問題在於高等通貨跟洗箱時之間的龐大利益落差
只要洗出一顆混沌、崇高、祝福等等的
那就夠讓你洗半天的箱子了

所以奧術師絕對值得洗
永遠不要開白箱的奧術師
這是所有箱子中的例外


4.逃離手段

因為打開寶箱的第一步就是脫離現場
因此如何安全測退就是重點

閃電傳送

不可否認,閃傳是最好的手段
我用過好幾種
沒有一種能比得過閃傳

原因無他,只有閃傳能先傳再開

這必須感謝錯位
因為這是錯位造成的錯誤判定

簡單的來說,就是抓時間差
導致你已經被傳走了
但還是能開到遠方寶箱

因為你已經傳走了
當然就沒有逃走失敗的問題了

煙霧陷阱

這是相同利用傳送來逃離的手段
但是有兩個閃傳沒有的缺點

第一個是他只能傳送直線
閃傳也有相同問題,但是閃傳也只能直線施放
所以不需要注意這個缺點

第二是暈眩可能讓你傳送失敗
這是重點,非常麻煩
所以最好多放幾個煙霧陷阱

招喚物、迷魅陷阱、震波圖騰、誘餌圖騰

這些技能的重點都在於
創造大量的目標物
降低玩家自身被襲擊的可能性

但有幾個問題

第一個是有可能會卡死的問題
由於玩家開箱時會很接近寶箱
所以可能出生的怪會把玩家圍住而無法動彈

這就跟一金三藍的絕地蟲麻將桌能把絕大多數法師秒殺的道理相同
你被圍住,動彈不得
沒有移動技能
就是死定...

第二個是目標雖多
但不一定能成功誘餌
在極低機率下,依然有失敗案例

另外lag等等的問題依然沒有解決

旋風斬、耀擊、迴旋之刃

利用技能強制性的遠離
好處是沒有人能阻止你
壞處是起步比較慢

多半是被圍住後才使用的最後手段

開了就跑

最陽春、平民的方式
開了就180度往後跑

當然,失敗率也最高

因此在高難度的無情模式
這種方法就不推薦

另外,開了就跑時空門
也是另一種另類的方式

但實用性不高
主要是應付燃燒等等情況用的

最後還是提醒一句

盡信書不如無書
永遠不要只會照本宣科的玩

以上~
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