因為篇幅的關係,本文以單人劇情為主,多人對戰及其他感想以後再發。
我就開門見山地說吧,本作的劇情比我預期中還要優秀太多了!
Treyarch是三小?我只知道Infinity Ward!
以前從COD1、2開始受到全新槍戰的體驗,但是玩了COD3覺得劇情很沈悶;當Infinity Ward出了Modern Warfare(COD4),瞬間席捲市場,但Word At War卻又回到二戰老梗,劇情也表現普普,後來在Modern Warfare2掀起了另一波風潮後Infinity Ward卻因故解散,當時便覺得COD沒有未來了;當Treyarch推出Black Ops我當然很主觀地不看好。
揚眉瞠目
Britain’s Got Talent裡的裁判,原懷疑Paul Potts這個滿臉拙樣的傢伙究竟有多少能耐,聽到他動人的歌聲時卻瞠目結舌,並從吃驚轉為感動。從不看好Treyarch到遇上BO的我就是這種感覺。
故事從不明人士審問主角Alex Mason開始。對方似乎想盡辦法要從他記憶中找出重要的情報,Mason則開始回憶起當時他參與過的每一個任務,玩家就是進入回憶中的任務參與戰鬥。一場任務結束之後,又回到被審問的時候。再經過一段對話後,主角又憶起另一場任務,大致上就是如此以回憶的方式進行故事劇情。
但除了Mason以外,也會因為提到別的事件,而由玩家扮演別的角色進行其故事。整個遊戲就是以Mason的回憶為主軸,其他角色的過去穿梭纏繞於其中,但是每個人的故事並非平行線,而到了最後終將交會在一起。
滴在槍桿上的冷汗
時代背景設定在冷戰時期,二戰的結束卻為世界帶來劍拔弩張的對立,而某些有權力有軍火的有力人士便想趁機掌握更恐怖的力量。而眾人在試圖殲滅這些人士的同時,他們所要面臨的力量也是不容小覷。除了衝突槍戰之外,此世界的整道背景,其實就是由緊張、陰謀、控制、擺佈與操縱交織而成;所以,為什麼本作取名為「Black Ops」?正因為他們參與的不是冠免堂皇的正面戰爭,而都是些「見不得人」、台面下的任務,失敗了沒有人會記住,成功了也沒有人會感謝。
雖然玩家能做的事情不過就是從頭殺到尾,但遊戲的呈現並不會讓人覺得如同Duty Calls所說的「blah blah blah secret base, blah blah blah blah plane, blah blah blah nuclear missle bomb」。主角(與其他角色)所踏過之處,以俄國某監獄以及某亞洲城市最讓我震容,因為怕劇情洩露所以不便講太多,但是在遊戲過程中明顯感到自己隨著遊戲的情緒而擺動,特別是審問結束後主角的那一段遭遇,可說是繼MW之後在COD系列中最經典的橋段啊!如果說前面的遊戲過程已經累積我對Treyarch 99%的好感,那麼這一段就是剩下的最後1%。
本作貫徹了COD血脈賁張、扣人心弦的一貫作風,但是卻又能走出Infinity Ward的影響而自成一樹。如果你是注重單機劇情的玩家,本作絕對會是你記憶中既暴力又詭異的一筆!