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中世紀警察8-遺願3(Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 3))

作者:妄兮痕│2021-06-09 21:07:04│巴幣:0│人氣:137
  這次故事要探討的是主角Dregg自己的過去,以及與她的相遇,雖然從前面的遊戲內容裡只會看到主角過去被歧視的經歷,選擇自我封閉,直到那樁事件發生後才開始了改變……
  主線劇情相當值得一看,就不暴雷囉

  此外,本款遊戲獲選K網〝2017最佳〞的殊榮




‧現實中的Dregg
  故事開始,交代現實中的Dregg昏倒在沙灘上並被人救起,但卻陷入昏迷狀態。透過狗狗的解說可知Dregg的靈魂被靈魂領域奪走,如果不在時限內逃脫的話,靈魂將永遠無法回歸軀體。



‧Dregg自己的靈魂領域


一路上把自己的血條(靈魂)撿回來,但在撿回來的同時,也同時想起小時候所受到的各種冷嘲熱諷……

Dregg正奮力掙扎著。


‧良心
被傳送到只有一個門的地圖後,開門進入。

進入有著三顆水晶的地圖,與水晶對話後就能打開門。

選擇負面的選項(「False Hope…」、「No」、「Lash Out…」)


多了一顆火球阻礙著,閃掉後繼續與水晶對話。
一樣選擇拒絕的選項「Ignore them…」、「Hell No」、「Push them away…」

第三次進入後,又多一顆火球守在水晶前面,先讓人走進正中央,再一步一步地抓準縫隙往水晶走即可。
選擇「Give him Something」、「Not my problem」、「Hold it in」


接著進入二選一的路,不要徬徨,選擇直走即可,最後走進黑洞。

迷之音又在開始阻礙Dregg了。

‧Norwood的豪宅
進入Dregg第一次跟著老爸破案的回憶,那是一樁珠寶失竊事件,開場倒是充滿著熟悉的白痴風格

年輕的Lore為在場證人介紹本次前來破案的警察。
正是Dregg的老爸,原來連迷路天分也是遺傳而來的啊
(在第一章時,Dregg不但也迷路過,連台詞也一樣 )

在這之前先話家常,沒想到Lore的小孩才剛出生不久,只是竟然一次生三個女兒,因此難得看見Lore崩潰的一面
Grim:「冷靜點,你是名成熟的警察,還有耀眼的未來在等著你,現在先不要放棄人生。」

……Dregg爸講話超有趣的啊

緊接著,小屁孩時期的Dregg總算跟上老爸,這段超爆笑,幸好往事篇幅控制得剛好
兒子差點釀禍,後來昨天被老爸扁了,所以被拖來看老爸辦案。

小Dregg會跟著老爸一起走,意外地很可愛
操控老爸辦案,玩法跟上回類似。

看起來Lore似乎對案情發展相當感興趣。
根據這段,玩家很清楚地知道Lore跟Dregg爸是熟識,再回頭看第二章劇情時就能知道,願意主動贊成重新審判並非偶然

注意Tania在右上角,先爬樓梯上去就會看到人影,她的存在很容易被忽略,卻是線索來源的重要根據。

一樣先點證物再去向證人詢問,但有幾位證人務必先對話完,否則會卡對話。

證物:(這次調查證物時會有選項,注意別選錯)
酒杯(Glass):選擇「Lipstick」(水池入口旁)
天使蛋糕(Angel Cake):選擇「The Orphan」(桌子上)

證人:
與以下三位對話完才能開完所有對話,其中第一位先問孤兒,再去問Tania。
孤兒(Captain):「Toys」、「Half Eaten Cake→Took a Direct Bite」
Tania:「Missing Jewellery→A Charity Event」、「Wine Glass→Lipstick marks」、「The Orphan→He doesn't understand Jewellery」(要先與孤兒對話完再對話,解完後才會出現「The Orphan」選項)
Norwood:「Guests」(解完才會出現「The Party」選項)、「Missing Jewellery→Jewellery」

最後再與剩下的證人對話。
Johanna:「The party→The Orphan」、「The Orphan→Teeth」(必須先把Norwood與Tania對話解完)
Dr. Claus:「Wine Glass→Get Out」(必須先把Tania對話解完)
Butler:「The Party→Job」「Half Eaten Cake→The Orphan」(必須先把Norwood對話解完)

調查完畢後Dregg爸會講話,把線索看一看,準備破案囉

與小Dregg對話後,進入推理。

首先老爸先突破盲點,最重要的證物到哪去呢?

選擇→Butler Wills。

此外第二個理由不能逮捕孤兒的理由。

進入栽贓事件後,Dregg陷入失望的思緒中……

老爸放聲狂笑,這就是他所說的精采時刻啦

附上個人渣翻,老爹真的是名言製造機啊  
「哇哈哈哈!」
「小鬼你看,這樣就是如何抓到犯人。」
「每個自認比警察還聰明的人,就像你一樣浪費自己的生命在製造謊言。」
「打從一開始,我就已經知道人們早已隱藏事實。這就是為何我要演完整齣劇本的緣故。」
「我打從一開始就能逮捕那男孩,只須在場每一位以及包含那男孩都承認耳環在他口袋裡被找到。」
「整棟屋子靠這在支撐。
 破壞支柱後房子會自行倒塌。」
「我們將重新檢視與分析每樣證據,直到我們找出答案。」
「但、但要是我們不喜歡所找出的答案呢?」
「真相總是醜陋,小鬼。但這就是現實,打從它是人生的真理開始,你就必須持續走在這條路上。」

進入翻案階段啦

The Jewellery Bag
選擇→The Orphan→Lady Tania→The Orphan→The Wine Glass→Flatulence→The Angel Cake→Grin

Dregg上了一堂震撼教育,那也是他第一次見識到真理,不靠別人定義自己,而是堅定自己的信念去作出正確的選擇。
真理永遠不會被擊潰。

最後則是:
選擇→Sir Norwood

最後抓出兇手,知道根本是某人在自導自演,拉了同夥打算嫁禍給孤兒,但也不能抓她去關,只能當場釋放。

主人向Johanna表示會要她們付出代價。

管家私底下向Dregg爸透漏實情,是關於那件不方便透漏的事,以及他真正的主人並非Norwood先生,而是某位女士。

‧長路
因為迷路而結下的孽緣是吧
總之就是一條很長的路,穿插著Dregg的人生歷程,直到抵達她面前……

相當具有意境的設計,並且在旅途中逐漸看到旁人的面容變化,個人蠻喜歡用這種方式去敘述Dregg的視角
中間穿插的故事可能是世界觀的設定之一,也可能跟〝那樁悲劇〞有關吧。


最後一幕是兩人當初相見的那刻。

下一回的標題

遊戲結束。



  整體來說,透過遊戲操作的方式,讓玩家逐步接觸到Dregg過去所面臨到的歧視,選擇封閉自我,傷害他人,逐漸走向孤獨。但真正讓他浪子回頭的理由,其中之一竟是自己的廢柴老爸,表面上根本好色酒鬼一個,卻是當場唯一能揭穿真相的英雄,在見識到真理所帶來的強悍後,想必這樁案件深深地影響到他自己,否則又怎麼會跟老爸一樣走向相同的道路呢?

  這次第八章所引用的無版權音樂如下,不得不說真的好聽,其中個人最愛這首,跟Dregg的心境相當搭調

下面則是結局時放的音樂。


  雖然無版權音樂很好聽,但可以的話,配樂的水準上應該還可以再更好,某些配樂聽起來不錯但總覺得還不夠好聽,可惜了點。
  不過這次故事真的精采,也是個人覺得最符合Dregg心境的一款遊戲。

是說兒子的血條比老爸長是怎樣,是在暗示老爸早死嗎?
(MP只多10 )

陷入遊魂狀態的Dregg,數值全只剩下1,正好符合目前的狀態。

……但個人覺得這種小彩蛋還是別設計,明明就不是RPG,人物數值應該省掉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5173436
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