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【韓國戀曲】重要的事情要放最後說?12/5日再更新

作者:死神與天使│希望戀曲 Online│2014-12-03 15:47:58│巴幣:14│人氣:3140
「這個一邊滿臉笑容吃著便當,一邊宣稱須要睡足半天的女人,我應付不來。」
《My Animal》



更正大意已經作為表格

總體心得:以下開放審判抱怨

說明1
狂劍士專職武器攻擊距離改為2,劍士與魔劍武器仍為1
這部影片右上角有超肥尼

說明2
聖靈效果的改變

原本魔法攻擊雙吃的職業
如祭司(依然不吃聖靈魔力)、獵人、小丑,聖靈力量與魔力維持原本效果(圖左)
原本只吃魔法的職業,如法師,聖靈魔力調整為原始1.5倍(圖中)
原本只吃力量的職業,如鐵匠、劍士、騎士、初心,聖靈力量調整為原始1.5倍(圖右)

冷卻調整
吸血斬尤原本16秒改為10秒,而狂劍的範圍技能冷卻確沒有變。
因此魔劍輸出又大幅提升了

聖騎士屏障由原本點滿持續5秒冷卻180秒,改成冷卻60秒,頗為合理。
闇騎士潛力PK依然可以施放效果相同

其他

先生你的菲尼是打針吃藥才長這麼大的嗎?我的真夢巴一定營養不良

更正大意已經作為表格

另外還有一條是跟無敵有關的
潛力終於被削弱了XD,不過如果跟劍士合作還是一樣強喔
屏障冷卻時間從60秒變為90秒

聖騎士在這回合被改弱了很多,唯一值得一提的是,盾擊的效果變得很優,提升20%迴避超猛
以後大家都低傷高閃
然後盾擋由原本的迴避效果改為無敵效果,所以生存能力又稍微提升了

盾擋特效

一網打盡只修正距離還是沒有改冷卻時間XD


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留言共 15 篇留言

讓我們優雅地相視而笑
巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉蘇

12-03 16:03

死神與天使
難得的杏仁果凍不去休假嗎12-03 23:04
Kovacs_R
吸血斬調整為10秒根本威,不過狂劍的範圍技能冷卻時間卻沒有往下調整有點失望~"~

12-03 16:31

死神與天使
這招PK也超強的=_=
雙方都穿頂裝不帶盾可以打破萬,劍舞也有6千多。12-03 23:03
死神與天使
深夜快看我新增的打針吃藥的菲尼12-03 23:06
Kovacs_R
現在卡在要玩狂劍還是魔劍XD

12-03 16:31

死神與天使
如果有等級裝備玩PK就去競技場亂砍阿
狂劍我覺得初期應該比較好練12-03 23:03
阿天
如果改版打算玩劍士轉魔劍~

12-03 17:12

死神與天使
加油12-03 23:06
ㄚ心
等流浪者

12-03 17:45

死神與天使
流浪那招1160%二增打出去也還勉強可以看了12-03 23:04
我懷念我自己
好奇騎士潛力有沒有下修

12-03 17:59

死神與天使
好像改成PK不能放了= =12-03 22:46
死神與天使
PK還是可以放= = 只是命中好像要比較高一點12-04 14:54
死神與天使
12/5潛力削弱了喔12-05 16:10
節義
OP的吸血斬..... CD比現在光速斬短,傷害卻多了好幾倍....

12-03 19:36

死神與天使
有拍新的魔劍影片喔(在這篇文章裡)
已經打得比槍手快了,而且吸血斬PK打人又很痛=_=12-03 23:05
巴克卡滋卡滋先生
哇塞,狂劍提升超多的

12-03 20:48

死神與天使
應該恭喜狂劍士成為這遊戲的新「遠」程職業嗎XD12-03 23:05
X000
一整個舒爽,只剩物魔雙吃配件跟真寵了
最強配件不見得是物魔,但寵物最強的都是真寵
真寵也給它平衡一下啦~~~

12-03 21:11

死神與天使
這真的只是剛好平衡一下而已XD12-03 23:05
(´∀`)
巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉蘇 人家的台詞被搶走了啦笨蛋

12-03 22:23

死神與天使
巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉蘇 12-03 23:05
ㄚ心
是說 ... 影片真的讓人傻眼 = =
現在居然變成隨便就能虐殺稻草人 ...

12-03 23:15

死神與天使
韓國的稻草人防禦大概300~400而已12-03 23:16
ㄚ心
這是不是代表野外 Boss 也能輕鬆解決了 Orz

12-03 23:16

死神與天使
野外BOSS可以打得還不錯
但冰兔那一類的還是ㄏㄏ12-03 23:17
Kovacs_R
那隻真菲看來平常吃的就不錯 那麼肥

12-03 23:17

死神與天使
他後來還有帶一隻超肥的巴哈,但沒拍到有點可惜。12-03 23:20
死神與天使
不知道為什麼今天測試伺服器還登得上去-.-12-04 15:18
死神與天使
不過根據今天上去測試的結果,潛力觸發劍士/騎士 兩招效果不能重疊,而且先放先贏。有點怪,理論上應該要劍士可以蓋掉騎士的效果才對。12-06 00:08
我懷念我自己
騎士盾擋跟盾擊改的都算好用~
盾擊配30%防,感覺以後練功就是低傷高閃
但技能點要怎麼分配又是個難題了= =

潛力這樣改還不賴拉@@
出團應該會綁定騎士劍士一組,少一個效率會差很多
潛力給劍士的效果太好,現在反而煩惱狂劍技能點要怎麼點[e27]
假如旋風跟颶風也有支援潛力就不是問題啦[e16]

12-05 19:19

死神與天使
我想大概是這樣吧
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201412/f3921c1e807976cd90be662148395567.JPG?w=300
不過我會猶豫要把八方攻擊點滿然後石破不要點滿
還是石破點滿然後八方不要點滿,畢竟八方冷卻時間來算的話傷害略比石破高
但範圍來說還是石破好用,但冷卻8秒就讓人覺得=_=
反正範圍偶爾放這樣
然後希爾特騎士盾擋點1的原因是因為我覺得差兩秒真的沒差,被王打死了就算我衰好了
原本劍士也打算這樣,但發現沒啥技能好點12-05 22:59
死神與天使
然後飛越騎士我覺得也可以放掉盾擊跟盾牌大師
去完善範圍技能(因為飛越騎士天生迴避低),然後防禦之於王的無用(我在上一篇文章提過)
不過我想除了收招以外沒甚麼機會讓玩家可以把技能丟完
12-05 23:04
死神與天使
然後騎士迴避改+20%是有機會可以閃賢者之塔小怪普攻的,如果拉得住的話應該會讓清小怪的時間大幅降低12-05 23:07
死神與天使
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201412/c6532bcec0b441f55e00542b0640411e.JPG?w=300
我覺得飛越的騎士也可以點這樣12-06 14:25
X000
1轉SP消耗點數是不是有改過
感覺那樣配根本不夠用

12-14 22:14

死神與天使
有改過12-16 15:47
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