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D7AAX --- 記錄四 , 筑波地方對戰大會後續

作者:Mr榮棋│2013-03-21 23:49:38│巴幣:12│人氣:817
 
對戰大會對於專跑 TA 的玩家一直不受青睞, 甚至認為是不入流的大會
只要花錢誰都打的到 , TA 就不一樣,
花了大錢還不一定打出神一般的成績, 所以打 TA 總會讓人一種種高高在上的感覺 ?
這難免 , 我自己也會 , 不就是別人辦不到的, 我辦的到
一個心態罷了
 

 
無彷 , TA 也要錢 , 一樣的遊戲, 不一樣的玩法, 玩家又自己的選擇
況且, 對戰大會也沒有想像的好打, 金錢跟時間都還好 ,
但沒有體力要跟人家拼還有得拼, 何況, 如果對跑道沒有一定水準, 錢再多也拼不上去
D7AAX, 首次地方對戰大會,一切都是無心插柳,
因第一天才打個138xx多, 可是第二天早, 看到首位兩位玩家,
心裡的小宇宙突然覺醒, 心想 : 要拼就來拼 !!
基本上我個人不太跑筑波,  但D7 的筑波好像沒想像的難,
就稍微給他練了一下, 打個全國騙吃騙喝, 對於這次大會而言, 真的只是剛好.
 
取自頭D FB網站訊息
地方最強決定戦<筑波>各エリアの優勝者はこのみんなだ!

[北海道・東北]流星の聖姫様
[北関東]Y・S
[南関東]舞姫おっとR
[北陸・甲信越]しにがみ
[東海]音無響子
[近畿]優愛様@白肌
[中国・四国]Eγ.Rky
[九州・沖縄]シャナ

[China]RY
[Hong Kong]T・C@LD
[Korea]だすBOOT
[Malaysia]SHINN
[Singapore]TMR@23
[Taiwan]Mr榮棋
 

剛好換車(S2000) + 剛好場地是筑波 + 剛好有練 + 剛好優勝
所以我才說是無心插柳

我個人還滿喜歡對戰大會的, 而且經過這次大會, 對於場地的熟悉度也有所提升,
從跌跌撞撞的 5x秒, 到可以緊跟那些42,43秒的對手進終點,
要獲勝, 就要強迫自己進步.
在前方跑, 除了小心不失誤(減少失誤), 還要緊守線位, 不讓對手超越防線.
在後方跑, 有時候一整路都在尋找可超車的突破點,
在雙方都有後加的情況下,  會有幾個"固定的"加速點可超車, 例如一些大彎或小直線段,
而"非固定"的後加, 則是在雙方近身肉搏時超車, 在超車時雙方後加都會發動,
此時就算擦撞牆也不會減速, 如果超車成功,
就可以拉開與對手的距離, 失敗的話, 就是自爆而已.

雖說如此, 這都是"後加"的幫助, 如果遇到42,43秒神手級的對手,
也只有一路被"拉著跑", 很囧.
 
像這個根本怪物 , 一起跑就追不上, 進終點才 42秒8 多, 來亂的喔 !!

在大會的過程, 除了萬年火車86外, 還有其它車種讓我印象深刻,
而且是非常難纏的車種, 就屬於那些"房車系"的車款, 例如,
EVO車系, 硬皮鯊A,F 型 , IS200, RX8,
車尾寬就算了, 還很高, 如果讓他們跑在前方, 完全都看不見路,
EVO車系在D7 都有所提升, 這次大會上, 3,4,7,9,10 全都遇過,
最常遇到的是E7 , 第二天下午一直重覆遇到三台不同車隊的E7,
勝負平平, 超難纏的, 然後起步又快, 每次一起跑,
就像一面移動牆擋在前面, 只能依賴旁邊景物來判斷超車點,
堪稱比86 更難纏的車款.


對戰大會下來, 也不是只有傻傻向前衝,
在參考阿世的跑法應用, 就一直練習轉向跟BC技應用, 利用連勝可續玩,
來當作是練習.
熟悉路線點 = 提高灣速.
此外, 還發現對戰大會的勝負率, 不會和一般全國加在一起,
雖然跟D6同樣不加減全國積分(黃經驗值), 但在D6 ,
對戰大會的勝敗率會加在一般全國上, 而導致對戰大會過後打全國時,
總會遇到一些亂七八糟的對手.
D7 則沒這問題, 這樣很好, 以後可以放心衝對戰大會.


能夠獲勝真的很幸運,
第二天結束時, 共有三名玩家衝到8萬出頭的分數,
而且差距微妙, 第三天幾乎就是關鍵戰.
原本已經做好心裡準備, 第三天也要衝一整天, 希望能拉大其它兩個玩家的積分.
沒想到一坐下去不到一個小時, 馬上就有事情來,
勉強的打到中午12點多, 僅得分約2萬左右,  1034xx
只要有玩家認真拼, 一個下午就可以追越了,
何況還有晚上時間.
本次大會遇到的三位本土玩家, 其中還遇到同聚樂部會友 阿杰
三位都實力堅強, 本人贏得僥倖, 承讓

 
此後我每小時留意官網更新首位積分的情報,
一直到下午五點多, 我發現居然沒有人更新首位積分,
難道大家都不打了??
晚上八點多回到家, 九點最後一次即時首位更新
積分還是沒動, 心裡除了疑問, 心情稍稍的放鬆,
但又覺得放心不下, 最後一小時還是衝到國賓追加分數.
 
終場前最後的激戰
[×]来住☆美咲桜 筑波/去/雨天 3/10 21:55
[×]チイニイ 筑波/去/晴天 3/10 21:50
○]KOH161 筑波/去/雨天 3/10 21:45
[○]夏目レイコ 筑波/去/晴天 3/10 21:40
[○]Кzηの舎弟 筑波/去/晴天 3/10 21:35
[○]シュガーレス 筑波/去/雨天 3/10 21:30
[×]カナ 筑波/歸/雨天 3/10 21:25
 
原本是有希望站上 11萬分, 但在最後十五分鐘內, 連續遇到三個42秒多的怪物對手,
一口氣就扣了近1800 (此時敗場扣597)
幸好在十點結束前贏了最終場, 小小增加一點點分數,
最後總得分為 109610 ,
這樣的分數其實很危險, 因為沒有人知道, 最後一個小時的積分首位是誰 ,
要到隔天早上6 點官網更新才知道了.....
 
太輕敵了, 前面一度拉開快一百多, 最後的 S 彎擦撞掉速, 終點前竟被逆轉, 傻眼....

隔天一早, 看到官網積分榜真的嚇了一跳,
第二位的嘉騰分數已經超越昨晚九點更新後的積分,
而且跟我差別不過四千多分,  真的好險,
還好我有再追加分數, 我只能說真的很幸運.
有趣的是, 本次大會前三名都是我們 台南 A·S CLUB 的車友,
呵呵~ 好屌喔 ~~( XD 有點得意, 不要理我 , 哈哈哈~~)

對戰大會真的有趣,
相較於跑TA大會, 我還是比較喜歡對戰大會,
也只有對戰大會, 我們才有出頭的機會.
根據D6 的型式, 我大概預定了幾個必參加的對戰大會,
FF ,GT-R大戰,  4WD, 還有固定場地戰, 在這之前,
慢慢的來累積自己的實力吧。
 
喔, 我累了 , 休息一下是為了走更長遠的路 XD

 
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留言共 4 篇留言


有幫助真的是太好了XD(我自己臉上貼金!?
不會啦,最近越來越覺得對戰很專門
線位跟打法都不一樣
對戰猛人有猛的地方阿
像小弟都只打TA對戰都超弱orz

03-22 01:10

Mr榮棋
阿世所提供的資訊很好啊, 我覺得自己很笨, 很難去理解D7 的玩法,
就像口訣一樣, 有一個書面的想法, 再經由練習來實現出來03-26 10:37
TinTin
看來以前對上我的SXE10的玩家應該心裡也是很賭爛吧
吃我ㄉ大屁屁啦~~

03-28 13:19

派大o牙
是不是每台s2000的車牌上面都是群馬333?? 我的s2000也是

08-02 14:51

Mr榮棋
ㄟ....應該只是巧合吧08-02 16:20
派大o牙
那請問你的s2000是用啥尾翼跟輪胎?? 可以教我一下怎麼配媽?? 謝謝!

08-02 16:59

Mr榮棋
全部選神之手式樣.
08-02 18:14
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