滄神本周打的不錯,尤其將夜流星一刀兩斷很爽,可惜編劇太喜歡死死生生,硬是不讓人死的救回來,煩。
...(繼續閱讀)
〝洗腦常失敗的無相塔、每次很嗆後被打爆的六弒、想到就糾結的熒禍、周周封印失敗的虛無、三不五時來個藍衣人之謎和一直詐屍的仙道儒,每個禮拜來來去去就是這些劇...(繼續閱讀)
這檔的道具跟布景很薄弱,尤其是食品類的道具很不精緻,跟之前幾檔更有天壤之別,像最近常出現的餅乾,看起來就很怪,飯糰更是髒髒的。
很多特效做的...(繼續閱讀)
我越來越看不懂無相塔,編劇究竟想寫什麼?
一直放任龍宿不管,是因為問奈何他們也不了解神儒玄章的威力嗎?現在連雲忘歸的皇天之行都能撞停無相塔,編...(繼續閱讀)
我錯了,原來上周不是要穩定步調,而是要把步調放大,編劇不先好好處理現有的漏洞,反而越來越放飛,前面八歧四部曲的教訓,看來沒有讓編劇學到什麼,本周出現的問...(繼續閱讀)
本周步調不像前兩周的亂,大致步調還算穩定,拖戲已經罵到不想再罵,為何觀眾會覺得拖戲?反派太弱、編寫轉折重覆率太高之前提過不再提,現在來談談其他問題。
...(繼續閱讀)
節奏更亂的一周,青陽的暴躁在無鋪陳的情況更加嚴重,道門線是本檔的重中之重,戲份占快一半,一亂套影響很大。
首先影響是道門智力擔當的靜濤,忽然黑...(繼續閱讀)
節奏很詭異的一周,除了默如淵的起承轉合很明確外,其他線「轉」的部份似乎不見了,六弒跟問奈何合作沒問題,但六弒行為中突兀的部份無法解釋,後面應該會提?
...(繼續閱讀)
本周劇情熱鬧有餘、震撼不足,幾個問題從開檔就提過,知道拍攝進度超前不少,改是不可能了,還望編劇看完之後能有所警惕,這些問題本檔特別明顯。
紫陽...(繼續閱讀)
本周安排玉儒跟靜濤的退場,總感覺少些什麼,靜濤是否死透尚有疑問,暫且不理,玉儒的退場安排有些隨意,局的設計還可以,但劇情呈現味道走調,這裡的說明可以放回...(繼續閱讀)
霹靂戲情評論 (0)
└仙魔 (25)
└斬魔錄 (30)
└戰禍 (10)
└破邪傳 (25)
└霹靂驚濤 (21)
└霹靂魔封 (30)
└霹靂靖玄錄 (10)
└靖玄錄下闋 (14)
└兵烽決 (12)
歷史資料圖區 (0)
└考古類 (13)
└表格類 (4)
└其他 (8)
歷史文區 (0)
└秦漢 (1)
└三國魏晉 (14)
└其他 (3)
└孫吳賦役戰爭原注 (2)
每月財經心得 (0)
└2020 (3)
└2021 (10)
└2022 (9)
└2023 (7)
└其它財經文 (2)