資料夾:介面功能

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3 GP

3dsMax.005_工具列(二)_移動、旋轉、縮放、選取

作者:貓先生│2013-06-17 12:39:47│巴幣:6│人氣:540

3dsMax提供多種移動旋轉縮放的方法,各有各的適合使用時機。
本次就來介紹較細部的功能。
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3dsMax.004_工具列(一)

作者:貓先生│2013-06-04 12:53:43│巴幣:2│人氣:590

這章將解釋工具列的功能,從最基本常用的移動選取,到材質與算圖每一個工具都有他的用處,才有辦法常駐在3dsMax的工具列欄位裡。※小提示:工具中右下角有小三角形的...(繼續閱讀)

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3dsMax.003_物件與指令面板〈一〉_創建與編輯

作者:貓先生│2013-05-28 21:14:30│巴幣:2│人氣:1122

物件與指令面板,3dsMax所有關係到3D遊戲製作的核心功能大多在此,本章介紹創建幾何物件與編輯功能,其餘功能在以後使用到時分次介紹。

創建面板_基本物件:
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3dsMax.002_主介面教學

作者:貓先生│2013-05-22 21:55:41│巴幣:10│人氣:1656

3dsMax2012的主介面介紹,了解各區塊的功能,不再對3dsMax感到陌生。
3dsMax主介面:
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