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15 GP

巴哈姆特廣告Unity Plugin

作者:雪藏│2014-10-26 13:49:47│巴幣:30│人氣:1438

現在巴哈姆特有幫獨立開發打廣告的專案,所以我寫了一個Plugin for Unity,有Android跟iOS兩個平台。先將Plugin的unitypackag...(繼續閱讀)

6 GP

在Unity呼叫Native Web View(Android)

作者:雪藏│2014-09-14 18:29:25│巴幣:12│人氣:2363

建立新Android Application Project,並取好專案名稱

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2 GP

在Unity呼叫Native Web View(iOS)

作者:雪藏│2014-09-14 02:47:48│巴幣:4│人氣:2481

有時在手機遊戲中我們可能會希望玩家在網頁登入後再繼續遊戲,但Unity本身並沒辦法顯示網頁,這時我們就要利用外部的原生程式來開啟網頁等登入後再回到遊戲中,所以這...(繼續閱讀)

9 GP

Unity3D與遊戲程式設計(二)

作者:雪藏│2014-08-02 13:43:39│巴幣:18│人氣:2141

前陣子因為新工作需要,所以都在研究PHP跟NOSQL,現在比較有空了,再來寫一些東西。很多使用Unity的朋友,應該都有用過NGUI這個套件,用它來做UI介面相...(繼續閱讀)

10 GP

Unity3D與遊戲程式設計(一)

作者:雪藏│2014-07-10 23:31:40│巴幣:20│人氣:3686

這篇主要是探討實作面的東西,所以開了一個新的項目。最近因為有朋友問到關於AI障礙物避免的問題,所以我實作了一個簡單的DEMO。這篇使用的作法來自於"G...(繼續閱讀)

6 GP

遊戲程式設計與Unity3D引擎初步認識(十一)

作者:雪藏│2014-07-07 00:56:32│巴幣:12│人氣:3088

今天剛好看到救世主之樹的影片,所以試看看能不能做出那樣的傷害文字效果。
建立兩個物件跟一個script,一個物件附加TextMesh的component,一個附...(繼續閱讀)

5 GP

遊戲程式設計與Unity3D引擎初步認識(十)

作者:雪藏│2014-07-05 02:59:06│巴幣:10│人氣:2118

今天要介紹的是,在不是預設的解析度下,如何保持畫面寬高比。建立一個script,取名為CameraViewModify,完成後打開script檔,加入程式碼

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10 GP

遊戲程式設計與Unity3D引擎初步認識(九)

作者:雪藏│2014-07-03 21:48:43│巴幣:20│人氣:2337

今天要來介紹血條的製作方式,建立5個物件跟1個script,並準備一個用來當血條的貼圖


然後為HealthCamera附加Camra的Component,E...(繼續閱讀)

9 GP

遊戲程式設計與Unity3D引擎初步認識(八)

作者:雪藏│2014-07-01 01:06:28│巴幣:18│人氣:4492

上一篇介紹了物件移動,這次來介紹AI。建立一個Cube,當做要攻擊的目標,並放在適當的位置,並把原來的Cube加上一個Box Collider的Componen...(繼續閱讀)

11 GP

遊戲程式設計與Unity3D引擎初步認識(七)

作者:雪藏│2014-06-29 17:21:17│巴幣:22│人氣:4451

因為今天中午實在太熱了,書看不下去,所以再來寫些東西好了。前面有提到一個重要的名詞"向量"向量-維基百科 ,在Unity中,物體要移動就是要...(繼續閱讀)

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