※本劇本為探索類型劇本,導入時流強制系統,用以縮短不必要的時間浪費※
※戰鬥為回合制,敵人等級為浮動值,以隊伍平均等級+α來計算※
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※本劇本為NPC救援劇本,導入時流強制系統,用以縮短不必要的時間浪費※
※戰鬥為回合制,敵人等級仿虛無劇本,為浮動值,以隊伍平均等級+α來計算※
※最後BOSS...(繼續閱讀)
Lobster0627 給 全體巴友:
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