在RPGMV的狀態欄中,一開始會變成這樣:
但是這樣就會遮到臉了,所以同樣修改rpg_windows.js
在下方:
//更改狀態欄屬性位置
Window_Status.prototype.drawBlock1 = function(y) {
this.drawActorName(this._actor, 250, y); //名字的位置
this.drawActorClass(this._actor, 400, y); //職業的位置
this.drawActorNickname(this._actor,550, y);
};
Window_Status.prototype.drawBlock2 = function(y) {
this.drawActorFace(this._actor, 250, y); //圖片的位置
this.drawBasicInfo(20, y-50); //基本資料的位置
this.drawExpInfo(20, y+350); //經驗值的位置
};
Window_Status.prototype.drawBlock3 = function(y) {
this.drawParameters(20, y-70);
this.drawEquipments(432, y);
調整之後,就變成:
有沒有比較好一點呢!