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【心得】關於RO武僧與武術宗師的配點建議懶人包

Yueh | 2016-07-25 13:04:47 | 巴幣 2 | 人氣 5382

Hi!

RO修羅在二轉(武僧 / 武宗)時期,若不知道要點什麼技能,可以朝「弓身彈影Lv.1」的方向去點出技能。

若 弓身1 的技能已點出,通常Job等級至少已48以上(即 Job點數至少47點)。
  • 點出 弓身1 的二轉武僧和小孩武僧,Job點數還有2點
  • 點出 弓身1 的轉生二轉武宗,Job點數還有22點

以 弓身1 為基礎,然後再將剩餘Job點數去補齊你想要專精的技能即可。

武僧與武宗擁有 弓身1 的好處:
  • 擁有武僧的全部主動、被動、輔助技能,屬全方位發展的類型,可以體驗未轉生的武僧全部技能。
  • 雖然技能不專精,但相較其他職業有更長的摸索期,最遲可在轉生二轉的武宗階段於點出 弓身1 之後決定要成長的類型(如:阿修型、連技型、金剛型、猛虎型、真劍型、…、其他類型)。
  • 在二轉與轉生二轉的基本職業群裡,擁有最高、最好、最優秀、最容易控制的機動能力(趕路好用,比瞬移好用,拖怪閃怪也很好用,GVG最討厭遇到用 弓身1 的敵人…)。
  • 完全不用擔心三轉修羅的前置技能(因為有 弓身1 的話,連同其他三轉修羅需要的前置技能都點好了)。

給予新手武僧玩家的建議:
  • 服事時期:天護10和天擊10是「絕對必要」的前置點數,否則二轉之後無法開始學習武僧技能。
  • 武僧、武宗時期:若不知道要點什麼技能,可以朝「弓身彈影Lv.1」的方向去點出技能。
  • 小孩武僧時期:因無法進行轉生,所以一開始就要決定武僧類型。

連技型武宗的範例影片:

參考資料:
  • 我的小屋
  • 天野幻境
  • 幻想廳

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