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模擬市民2、3、4代心得

Raellen | 2015-09-06 21:44:40 | 巴幣 12 | 人氣 3521

如同許多模擬市民的玩家一樣,
我也是從前幾代就開始玩起的人,
然而進展到了四代,究竟有沒有比較進步卻是個爭議的事情。

模擬市民2:豐富的遊戲性
我是從第二代開始玩的,
模擬市民2是我玩得最瘋狂的時期,
那時行動的範圍只限於一個地,全世界的大小事都在家裡發生的感覺
大家還是玩得不亦樂乎。

無論是把資料夾下載到爆炸、蓋出各種怪怪屋、捏出醜醜的人物..,各種玩法都有。
當時也很流行製作故事、小劇場等等的。
也許是因為當時在分享上的不便,所以大家更愛分享自己的東西吧?
模擬市民2的畫面就現在來說雖然不是很好,但是遊戲性卻是大家無法否認的


模擬市民3:前所未有的自由度
到了第三代出來,我就不再玩模2了。
模擬市民3的無接縫地圖、調色盤、和精美的畫面都是它的特點,
可以連線與朋友交流也是創舉之一,只是因為我沒朋友在玩所以沒用過(痛心);

換湯不換藥
模擬市民3的資料片..實在相當沒梗,
出的資料片內容幾乎都是以前出現過的。(不過我很喜歡島嶼天堂這張)
而且大家從頭喊到尾的開店,還是沒出出來啊....
地圖也不像模2時一樣可以自由來去,一個新地圖又是一個新紀錄檔
這意味著你若搬離某市,再回去時又是新的紀錄點了,而那些你曾經認識的人,你又要再重新認識一遍

大量的BUG
越出越多的資料片,也代表有越來越多的BUG,
三代的BUG多到數不清,遊戲設計上的缺點,像是遊戲錯誤12的情況:許多玩家心中永遠的痛..。還有多到數不清的付費下載物件...等等的

總歸來說模擬市民3給人的感覺就是有"各種可能"
有模擬市民2的內容、足夠的自由度、精美的畫面,第三代很好玩。


模擬市民4:便利性與真實性
模擬市民4在人物創造、蓋屋上都有很大的進步,
遊戲載入快速,遊玩也順暢是很大的優點(也是讓我真正不再回頭玩模擬市民3的原因)
我的下載資料夾算是豐厚,到這個地步,遊戲竟然不會LAG。
還有人物擬真有趣的互動,也是讓人值得一玩的點。
人物互動將不再像以前一樣只能說一動做一動,人物與人物之間、人物與物品之間的動作都有很大的進步與改善。

被刪除的遊戲要素
我一度很抗拒玩第四代,直到今年年中才開始玩,為什麼呢?
因為刪除了很多遊戲的基本要素:幼童、車子、地形工具..等等,剩下的請大家自行搜尋,因為真的太多了。
至於為什麼刪除這些要素仍然不得而知,我猜是因為他們又想坑玩家一筆吧?
雖說像游泳池這類的在更新後就可以取得,但是地形工具呢?
少了地形工具,意味著蓋屋將失去很大的自由度。

"假"的房子
地圖上也不再像以前能夠自由放置房子,我猜是為了配合新的地區系統做的,
但老實說,看到那些裝飾用的房子,好幾個長得一樣的房子排排站而且很醜,又只能用看的。
簡直比三代大量的兔子洞還難以忍受。

懶惰的製作團隊
目前為止的資料片也都與以前的內容大同小異,
伊娃妮曾經說過:第一次相見是驚喜,第二次相見是懷念,第三次相見就真的不知道該說什麼好了。
也有物品包出的物件,改了貼圖又是另外一個新物品,EA你可以再懶一點啊。
有圖有真相:



整體評比

畫面:3>4>2
遊戲性:4>2>3
自由度:3>2>4

模擬市民的熱賣讓EA賺飽了錢,遊戲品質也讓人感覺開發人員越來越懶了。
在EA保守的政策下,MAXIS不再像以前一樣製作多元的遊戲,MAXIS的總部甚至還被EA關閉,實在令人惋惜。

以上的內容純屬我個人評論,僅供參考,這些不代表其他玩家和我有一樣的想法。

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