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遊戲版本之收藏價值:陸版vs台版?日版vs亞版?

幻化 | 2015-07-02 11:46:19 | 巴幣 16 | 人氣 1003



  電玩發展已近五十年,遊戲不僅是越來越多,其版本更是不斷複雜化。從最早期的一個版本,到現在有所謂的「普通版、精裝版、典藏版、豪華版」,如果再加上不同區域,如「美版、歐版、日版、亞版」,一款遊戲發售,真的可以細分成十來個不同版本。而這些版本,看似提供玩家更多選擇,但這些選擇...其實已經多到會造成玩家的困擾,尤其是對喜歡收藏遊戲的玩家,更是其經濟上嚴重之負擔,造成當下很多人常常因為「到底要購買哪個遊戲版本?」而舉棋不定。
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  • 前文:



  而不管是歐美日遊戲中的「美版」、「歐版」、「亞版」及「日版」,或是國產遊戲中的「陸版」跟「台版」,往往都會有內容物上的差異。而於客觀上,部分版本的內容物就是比較吸引人,因此通常會吸引較多人購買。然而,內容物比較好,真的代表這版本就有比較高的「收藏價值」?答案是「不一定」。因為個人喜歡收藏一些「懷舊遊戲」跟「骨灰遊戲」,我就以「遊戲收藏」的角度,來切入「如何選擇版本」及「收藏價值」這兩個問題。
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  • 一、市面流通量-初期販售數量:


PC-GAME:


  「初期販售數量」會反映在「遊戲收藏」的價值上,舉「仙劍奇俠傳四-台版精裝vs.陸版豪華」當例子,當時的台版精裝,其實面臨一個問題,那就是內容物沒有陸版豪華好,而且附贈的香扇...品質其實相當糟,進而造成台版精裝的銷售量很低。但十年過去,台版精裝於市場中,變成有上萬的價格,而陸版豪華雖同樣有所增值,但價值卻坐落於六千台幣上下,因此一款遊戲發售時,於市場上流通的數量,早已決定一款遊戲的收藏價值。所有的遊戲,都難脫離這個大原則,這也是為什麼,一款國產遊戲經過五至十年後,台版往往會比陸版貴。


TV-GAME:


  舉1987年由日本萬代(BANDAI)開發的「運動會遊戲」。當初發售時,因為某些原因,導致市面上只有200份左右在流通,而在最近的拍賣紀錄上,有份美品以9萬9600美元出售,折合台幣約316萬。這遊戲有特別好玩?還是有什麼特別處?有愛?沒愛?老實說,以上都不是關鍵因素。相信那些競標者,很多連這塊遊戲都沒玩過,更何況論「有愛?」或「無愛?」,真正的影響因素就是「初期販售數量」。
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  • 二、保存的難易-內容物的材質:

PC-GAME:


  這邊要描述一個很諷刺的事實,那就是「越難保存的東西,越有收藏價值」。遊戲內容物的組成,不外乎「紙、布、皮、塑膠、樹脂、金屬」等,而其中以「紙」是最難保存,因為紙會發霉、蟲蛀且易破損。而「越難保存的東西,越有收藏價值」這個道理,也能從「仙劍DOS」得到佐證,「仙劍DOS版」當初發售三個版本,分別為大磁片、小磁片及光碟,而目前最難收的就是大小磁片,因為它們很容易發霉,自然就是不易保存。


TV-GAME:


  「越難保存的東西,越有收藏價值」。這也是為什麼於拍賣市場上,「書盒完整」的遊戲,價格通常會高上五至十倍,因為相對於「光碟及卡帶」,「外盒及說明書」更難保存。在這拿一個相當稀有的SEGA MD卡帶當例子,那就是於1992年發售的「GO-NET」。「GO-NET」是一款MD的網路圍棋遊戲,因此它需要搭配「Sega Mega Modem」。我曾經在美國某拍賣網站看過,某個「書盒齊全」的「GO-NET」以約七萬台幣售出。然而,如果GO-NET缺少說明書,就會剩下約兩萬台幣的價格。
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  • 三、保存的能力-發售地區之經濟:

PC-GAME:


  某個地區的「經濟發展」,對「遊戲收藏」也有很深的影響,一來是,遊戲發售時,於市場流通的初期數量,因為民眾之消費能力越高,自然購買的數量就越多,二來是,經濟發展較高的地區,民眾較有能力做「保存收藏」的動作。如果我們拿美國、日本、台灣三個地區來比較,就會觀察到此現象,舉「文明帝國一代」當例子,當時台灣跟美國都有發售,如果現在用ebay查詢,還可以找到美版的蹤跡,書盒甚至是完整。而台灣代理版,雖其內容材質比美版更為耐用,但在市面上已幾乎不可見,所以在台灣的懷舊遊戲市場上,如果賣家販賣的遊戲沒有書盒,得到的原因常常是「搬家時丟掉」或「佔空間,所以丟棄外盒」。因此,一個地區的「經濟能力」會影響其對遊戲「保存收藏」的能力。


TV-GAME:


  Mega Drive(美國稱Genesis),1988年由SEGA推出。因為這個產品同時在「北美、日本、台灣」都有發售,因此用來比對「經濟能力」如何影響「收藏價值」是再好不過。第一,遊戲發售時,於市場流通的初期數量,因為民眾之消費能力越高,自然購買的數量就越多。第二,經濟發展較高的地區,民眾較有能力做「保存收藏」的動作,比較上述三個地區的主流拍賣市場,台灣地區流通的數量就是少很多,很多甚至都是特定賣家從日本帶回,尤其是「全新未拆」或「完整有書盒」,如果有接觸這些賣家,就發現代理版是很難找到「書盒齊全」的。
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  • 總結:

  綜合以上,我相信很多朋友看完上述後,已經抓到一個大原則,那就是「物以稀為貴」,也就是「稀有度」的原則。而這「稀有度」,是由「空間」及「時間」兩大因素所影響,簡單說就是「共時性」跟「歷時性」的論斷。「空間」因素就是「市面流通量」,「時間」因素就是「保存的難易」跟「保存的能力」,了解這些脈絡,就會對「收藏價值之增減」有所掌握,自然選擇「收藏品」時,就能做出更為合適的選擇,也希望這些「收藏價值」的觀點,能夠幫助當下玩家選擇出「心目中合適的版本」。




以上所有圖片取自下列網址
1.https://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5
2.http://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/1205495
3.http://segaretro.org/Go_Net
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