【FATE新動畫 03】.
動畫03集熟肉食完
這集改編的部分實在是頗多,特別是saber和B叔交戰的經過,算是從結果層面上直接修改&插入原創劇情了.....而且一些橋段會直接影響到原作設定的合理性,不過考慮到這個部分只是單純的「心得」,就拉到設定補充再談吧,這邊不說太多
其餘的話,唯一讓人比較納悶的應該是B叔的體格顏色....戰鬥剛開始時還好,中後段的身體居然莫名其妙變紅....這是為了強調B叔筋肉的活躍性嗎? 但我是覺得B叔的筋肉雖然驚人,但更符合其形象的應該是像石頭一樣硬梆梆的感覺....這邊應該就是個人喜好的差異了吧XD
整體而言劇情推進的流暢度不錯,雖然有不少疙瘩之處,那絕大多數應該都是因為原創劇情的緣故。另外,值得一提的是凜在本話中總算沒崩了,從頭到尾作畫都很正常,看來作畫人員也開始駕輕就熟了嗎? 如果真的能克服這點的話無疑會是加分呢...希望之後畫凜時也能維持一貫水準
補充一點,B叔在本話展現的速度也算是把FATE舊動畫給人的錯誤觀念洗掉了....舊動畫B叔的表現真的讓蠻多人以為B叔很遲緩,但實際上B叔非常敏捷。原作中也同樣強調過這點,而本話中B叔展現的速度才是他真正該有的,這部分的呈現方式很讓人滿意
大概就是這樣吧,接下來照例,提出幾個和原作差異比較大的地方
1.
『原作』→ Saber看到伊莉雅並沒有任何反應
『動畫』→ Saber看到伊莉雅表情有變化
.
2.
『原作』→ B叔的攻擊方式就是粗糙,完全靠破格的能力值&十二試煉輾壓對手。原作也強調過B叔的打法沒有任何技巧可言
『動畫』→ 動畫B叔展現的體技&劍技簡直跟「精湛」的程度相去不遠了...完全不像失去技巧的樣子
.
.
3.
『原作』→ 凜和伊莉雅並沒有交戰
『動畫』→ 凜和伊莉雅有交戰
.
4.
『原作』→ 在此橋段中,畫面並沒有切到言峰和金閃閃那邊
『動畫』→ 有切到上述的那邊
.
5.
『原作』→ B叔面對saber接近戰的攻勢,並沒有任何傷口
『動畫』→ B叔被劃出傷口,後面甚至全身是血
.
6.
『原作』→ Saber和B叔打到一半,紅A就以偽螺旋劍進行支援,戰鬥也因此中斷
『動畫』→ Saber解除風王結界,用EX咖哩棒的低速解放(?)殺死了B叔,後來紅A偽螺旋劍的援護才射到
1、3、4基本上都能說是考量到劇情or為了銜接FZ所做的安排,特別是第一點,算是補足了FZ和FSN作者不同而產生的BUG之一,不過其餘的點就需要拉出來討論了,如同第一段所述,這個就放到設定補充吧
【簡單補充】
接下來是補充設定的部分,上面提到的「需要拉出來討論的點」也會在這邊一併補充
有原作雷&設定雷,如果想照著動畫進度走的話不建議往下拉XD
動畫03集熟肉食完
這集改編的部分實在是頗多,特別是saber和B叔交戰的經過,算是從結果層面上直接修改&插入原創劇情了.....而且一些橋段會直接影響到原作設定的合理性,不過考慮到這個部分只是單純的「心得」,就拉到設定補充再談吧,這邊不說太多
其餘的話,唯一讓人比較納悶的應該是B叔的體格顏色....戰鬥剛開始時還好,中後段的身體居然莫名其妙變紅....這是為了強調B叔筋肉的活躍性嗎? 但我是覺得B叔的筋肉雖然驚人,但更符合其形象的應該是像石頭一樣硬梆梆的感覺....這邊應該就是個人喜好的差異了吧XD
整體而言劇情推進的流暢度不錯,雖然有不少疙瘩之處,那絕大多數應該都是因為原創劇情的緣故。另外,值得一提的是凜在本話中總算沒崩了,從頭到尾作畫都很正常,看來作畫人員也開始駕輕就熟了嗎? 如果真的能克服這點的話無疑會是加分呢...希望之後畫凜時也能維持一貫水準
補充一點,B叔在本話展現的速度也算是把FATE舊動畫給人的錯誤觀念洗掉了....舊動畫B叔的表現真的讓蠻多人以為B叔很遲緩,但實際上B叔非常敏捷。原作中也同樣強調過這點,而本話中B叔展現的速度才是他真正該有的,這部分的呈現方式很讓人滿意
大概就是這樣吧,接下來照例,提出幾個和原作差異比較大的地方
1.
『原作』→ Saber看到伊莉雅並沒有任何反應
『動畫』→ Saber看到伊莉雅表情有變化
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2.
『原作』→ B叔的攻擊方式就是粗糙,完全靠破格的能力值&十二試煉輾壓對手。原作也強調過B叔的打法沒有任何技巧可言
『動畫』→ 動畫B叔展現的體技&劍技簡直跟「精湛」的程度相去不遠了...完全不像失去技巧的樣子
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3.
『原作』→ 凜和伊莉雅並沒有交戰
『動畫』→ 凜和伊莉雅有交戰
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4.
『原作』→ 在此橋段中,畫面並沒有切到言峰和金閃閃那邊
『動畫』→ 有切到上述的那邊
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5.
『原作』→ B叔面對saber接近戰的攻勢,並沒有任何傷口
『動畫』→ B叔被劃出傷口,後面甚至全身是血
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6.
『原作』→ Saber和B叔打到一半,紅A就以偽螺旋劍進行支援,戰鬥也因此中斷
『動畫』→ Saber解除風王結界,用EX咖哩棒的低速解放(?)殺死了B叔,後來紅A偽螺旋劍的援護才射到
1、3、4基本上都能說是考量到劇情or為了銜接FZ所做的安排,特別是第一點,算是補足了FZ和FSN作者不同而產生的BUG之一,不過其餘的點就需要拉出來討論了,如同第一段所述,這個就放到設定補充吧
【簡單補充】
接下來是補充設定的部分,上面提到的「需要拉出來討論的點」也會在這邊一併補充
有原作雷&設定雷,如果想照著動畫進度走的話不建議往下拉XD
1. 通常作為Master都會被授予「看穿Servant能力值」的技能,凜能看出B叔的能力值在Saber之上也是仰賴於此。除此之外,Saber亦曾強調過能力值的顯現是因人而異,有人以顏色來識別,有人則像野獸來區分,所以不管是士郎還是凜,他們觀看能力值的方式都只是個案而已,並非絕對
2. Saber能和B叔戰五五波,除了墓園有發揮妨礙效果外,保有技能「魔力放出」也是關鍵。這項技讓Saber以魔力大幅度強化身體 or 武器
3. 紅A引起大爆炸的那發偽螺旋劍是「崩壞幻想」,是把寶具引爆造成龐大傷害的運用方式。理論上每個Servant都能用,但因用了崩幻的寶具無法修復,對於寶具=殺手鐧的Servant而言通常不會選擇引爆,不過對紅A來說則沒差,因為他的武器全都是投影來的,只要有足夠魔力想引爆多少都有可能