EP.3開始GU就愈修愈爛,唯一有輸出的只有サテサテサテ。這究竟和SJA時代有什麼不一樣了?你究竟想修什麼的?EP.2末時SJA已經不強,只要FI稍微肯練假面踢或BHS都能比GU更強力,更不用說大法爺和BR。弱化SJA已經很驚異,還要只有1.1,更驚異是除了サテライトエイム外,跟本沒有措施令GU追回去。
エインラケーテン DPS 1207 / 82 * 60 = 883.170732
雙機銃只有サテライトエイム可以追近一點 717 / 52 *60 = 827.307692
エインラケーテン已經是四天王中最弱的一人……連這個也羸不到的專用武器,專用武器(笑)
EP.3 GU其實很強,說是全職最優秀也沒錯,首要條件是把雙機銃丟了,無論是藍圈法職,藍圈近戰,藍圈射擊都是超優秀。
跟本隨便打一柄GU可用的工房武器都會比用雙機銃好。你不要說這是你們想要的GU玩法!
接著11月的更新,弓還要新增PA Chain Arrow,藍圈 > Vanish Arrow > Chain Arrow > PA
雙機銃 : (´・ω・`)
雙機銃 : \アッカリ~ン/
果然是夢のコラボ
其實我以前已經喊了很多回おかしいですよ、セガさん!
PSO2我亦引退了半年了。
其實我是サテ派的,即使EP.2サテ弱勢我都有玩這個,雖然主流都是救世主……但是看到EP.3弄出サテライトエイム強,真是完全不會高興,而且所講強,只是銃劍一般水平。
現在的打法
打王 > サテライトエイム
道中 > グラビティボム + サテライトエイム
突擊 > デッドアプローチ + サテライトエイム
安定 > エリアルシューティング + サテライトエイム
真的很Stylish,來來去去都是サテサテサテサテ……SEGA的Combo慨念是不是出了什麼問題了?
既然都是サテサテサテサテ…我倒不如弄個GU用工房鋼拳BHS算。GU的アタックPPリストレイト和BHS燃費惡相性高,又或者ダブルセイバーレガシー 集氣光3 來當農民 (フェイク 連打)。一回集氣光3 + アタックPPリストレイト + DS Step Attack 1回已經39pp。
BHS DPS (944*1.25) / 41 *60 = 1726.82927
フェイク 連打 DPS 422 / 16 * 60 = 1582.5
サテライトエイム 717 / 52 *60 = 827.307692
サテライトエイム Gear MAX 717 * 1.3 / 52 *60 = 1075.5
再說IFman的問題都不會有解決,GU打遠距離其實最有威力的是Sロールアーツ (sm24648907)
總之都依然是 おかしいですよ、セガさん!
這次主要是作了張夢のコラボ圖才放在這邊而已。