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【CoCTRPG Now】角色設定-古藤 明

作者:湛藍傀儡│2014-07-28 11:05:40│巴幣:218│人氣:841
雖然這個以〈克蘇魯TRPG〉為基礎的設定大概不會有機會用到,不過還是寫來讓自己開心一下(?)。……要不要乾脆每個角色都寫?(咦)

姓名:古藤 明
年齡:37歲
性別:男
職業:獵人
力量:6 精神:9 敏捷:15 體質:6 外表:10
體型:10 智力:15 教育:17 知識:85
靈感:75 San:45 運氣:45 魔力:9 體力:8
職業點數:340  個人點數:150 傷害加成:-1D4

職業技能
手槍:90 說服:80 觀察:70 躲藏:50
無聲移動:45 拍照:40 殺價:35 心理學:25

個人技能
母語:85 應急處理:75 游泳:55 投擲:50 圖書館:45
汽車駕駛:45

……仔細想想,古藤這種恐懼超自然(後設)的精神狀況,真的能在克蘇魯的世界成為有效戰力嗎wwwww


以上是2014年隨手想的1.0版,沒想到真的有用上的一天www
下面則是2017年更動過的2.0版!(表格借用自狐狸面具的CoC角卡表格表格


    個人資料
  • 名字:古藤 明
  • 性別:男
  • 年齡:37
  • 身高:167cm
  • 體重:56kg
  • 職業:獵人
  • 學歷:加州大學畢業
  • 居住地:美國加州
  • 出生地:日本群馬縣
  • 形象描述:修剪俐落、瘦但不小、些微懶散
    精神狀況:些許精神經繃
    身體症狀:爆發力強但體力
    傷疤等標記:
    左手臂有一道淡淡的疤痕,臉上也有不少小刮傷






年幼時在深山中迷路,被老獵人找到並拯救了出來,從此對野外求生技能備感興趣。和老獵人學習生存技能的同時,也在校學習很多有益於狩獵的知識。在大學時遠赴加州學習,在那邊獲得獵師證和用槍許可,就此定居在那邊過著打獵和幫忙農夫驅逐害獸的生活。





笨拙(D):大失敗的幾率x2,並且大失敗時可能會招致災難。
雙手靈活:調查員可以靈活的使用他的任意一隻手而不會受到非慣用手的懲罰。



其他資料
故事條目 內容
意識型態/信仰

演化學信者、理神論者

特質

享樂主義者:每次狩獵都是在刀尖上跳舞,因此對存錢沒有興趣、花錢絕不手軟。

重要存在 內容
重要人士

教導狩獵的師父(已故)

為何重要

讓古藤了解到生存的重量,非常感激對方

重要地點
學習的地方-大學
家鄉-群馬縣森林
工作地點-加州森林

珍愛物品

師父留下的五十日圓



基礎數值
力量 體質 尺寸 敏捷 外表 智力
6 6 10 15 10 15
意志
教育 血量 San 靈感 幸運
9 17 8 39 75 45

其他數值
個人點數 ...150
職業點數 ...320
信用評級 ...45
傷害修正 ...-1D4



技能列表
技能名稱 數值
識破(觀察) 25+40+5=70
火器-手槍 20+53=73
火器-步槍 25+45=70
聆聽 25+25+5=55
生物學 1+40=41
生存(森林) 10+40=50
追蹤 10+40=50
躲藏 10+40=50
資料查詢 25+40+5=70
藏東西 15+30=45
開鎖 1+40=41
母語 日文85
其他語言 英文30
克蘇魯知識 0+6=6
其餘為基礎值





︳隨身攜帶:
柯爾特左輪手槍
︳M1911自動手槍
︳子彈袋(左輪槍、自動手槍子彈各30發、狙擊槍子彈15發)
︳打火機、打火石和小罐汽油
︳衛星電話和備用電池
︳防風眼鏡、防風帽、迷彩方巾、風衣
︳自製獸皮錢包
︳乾糧和水三天份

︳平時放車上:
︳WA2000狙擊槍(大部分解的狀態)
︳長20米的繩索


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2529675
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留言共 10 篇留言

一十千禾
WHAT

07-28 13:19

湛藍傀儡
以克蘇魯TRPG的規則來重寫的角卡啊wwwww沒聽過?07-28 14:04
一十千禾
沒!我聽過克蘇魯但不知道這什麼www給個懶人包如何w

07-28 14:06

湛藍傀儡
這是克蘇魯世界觀的懶人包:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60201&snA=8982&tnum=87
這是《克蘇魯的呼喚》TRPG的簡單規則講解:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=180728207-28 14:17
湛藍傀儡
感覺怎麼樣?很有趣的世界吧(特別是能強能弱的玩家們)wwwww07-28 14:27
一十千禾
我,我看的不是很懂,不過好像很厲害。

07-28 14:28

湛藍傀儡
簡單來說,克蘇魯的世界觀是講一群研究者/探險者接觸到世界黑暗面的故事。那黑暗面充滿各種人類光看上一眼都會發瘋的強大神怪,而身為研究者/探險者的主角(玩家)就得在發瘋前自這不該探究的真相全身而退。07-28 14:34
湛藍傀儡
而遊戲卡的數值基本上最高到18(教育最高到21),那是人類的極限。不過非人類的敵人最少20起跳,從根本上就立於絕對優勢之處。07-28 14:37
一十千禾
人類必死就是了www不過,我蠻好奇數值寫法欸。

07-28 14:36

湛藍傀儡
數值的話,
力量、精神、敏捷、體質、外表、智力是由三個方型骰子來決定數字,在3(悲劇)~18(超人)之間變動
體型是由兩個方型骰子+6來決定數字,在7(超級矮子)~18(高大)之間變動
教育是由三個方型骰子+3來決定數字,在4(你有幼稚園畢業嗎?)~21(金頭腦)之間變動07-28 14:42
湛藍傀儡
知識是由教育*5
靈感是由智力*5
San值和運氣是由精神*5
魔力=精神
體力是(力量+體型)除以二07-28 14:44
一十千禾
這也太www骰子決定www

07-28 14:44

湛藍傀儡
很多古典的桌上型RPG都依賴玩家的真實骰運啊wwwww要是一整個大爛骰,那就準備帶個瘦小、長的不像人、智缺、體虛、精神虛弱的傢伙去對抗那些邪惡(?)存在wwwww07-28 14:47
一十千禾
我不喜歡看運氣啊wwww角色本質應該有個固定,幸運再說吧ww這系統ww

07-28 14:49

湛藍傀儡
為了讓每次遊玩都體會到『天命已定』的感覺,以前的RPG都是這樣搞wwwww只是很少有像克蘇魯TRPG這樣一槌定音的,其他都還有給一些微調的機會。加上這類遊戲就是讓玩家掰,從職業到人際關係都可以掰。只要合理,掰的天花亂墜都可以。07-28 14:55
大妖(acemen)
一起克蘇魯,1D100SAN CHEAK WWW(我投了83,即死了OAQ)

07-28 14:53

湛藍傀儡
古藤 明 (傀儡)的「san check」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「91」,總合為「91」。 (1.172.xxx.xx 2014/7/28 14:59:09 Taipei Time) 07-28 14:56
湛藍傀儡
爆☆殺!wwwww07-28 14:56
一十千禾
爆殺個頭xD!

07-28 14:58

湛藍傀儡
古藤的San值(理智值)只有45,減掉91根本是完全發瘋不用複診wwwww終身待在瘋人院啦wwwww07-28 15:00
大妖(acemen)
還有技能其實可以亂加的,合理就OK,很多時是由守密人(GM)決定,不一定要強制要求某些技能的說~OWO/,超OP全99也OK的說(因為要死的話,還是秒殺WWW)

07-28 14:59

湛藍傀儡
我是依照原始規則寫的,當然比較嚴謹一些wwwww要是拿來玩的話,背景故事就是最好拿來要求加技能點的後盾!wwwww07-28 15:03
大妖(acemen)
不過手槍這個技能限制很大的說,畢竟是現代,所以很多人都用武道WWW(有些人的武道+踢=近距離散彈槍的WWW)(突然認真的樣子WWW)

07-28 15:12

湛藍傀儡
嘛,不能把角色原本的特性丟一邊啊!再怎麼說古藤都是拿手槍戰鬥的,很自然就多點在上面了。加上古藤他體虛到近戰還有負面加成耶,迴避近戰的想法更高了啊wwwww07-28 15:18
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有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天17:27


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