哦哦哦哦!! 看到新的背包界面了,話說...冷大那個儲物箱除了能夠給一些道具以外, 能否放置道具進入箱子呢? 背包如果只有20格,感覺會不太夠呢? 話說以前玩舊版沒LAG的問題過呢? 總不可能是我電腦太好吧= = 然後就是在下一直覺得玩過的大多作品都有個小問題就是, 道具商人,等級低或者章節前面的時候所賣的道具都很低階, 但是等級高了高階武器防具又都跳了出來, 老實說這實在是個很有違和感的事情, 雖然可以體會不想讓玩家太早拿到好武器碾壓怪物, 但是各種詭異阿... 畢竟要想想,世界可不是主角出生那些商人才開始打造武器的 主角出生才開始販售鐵劍,殺到魔王了才販售騎士團長的劍, 其實是很奇怪的按照現實邏輯來說.... 所以在想是不是能有哪種方法或者手段可以稍稍避免這種狀況?
這樣子也比較好,不然總會覺得每個主角的包包根本是4次元口袋... 倉庫這種的設定在有需要蒐集材料寶石, 背包又有空間限制的遊戲才比較適用的樣子, 不過針對最後一個事情,在下強烈支持投資型的=w= 就像是刀械槍砲管制條例一樣,但是一般人家庭還是會有水果刀菜刀一樣的說法 遊戲內設定變相改成需要受到一定程度國家認可才可持有高中低階的武器, 或者是買會員制度or提升商店等等的辦法似乎都很合理
啊~光是影片就看得我心癢癢>///< 遊戲的美工做得真是太棒了! 小蒼爸爸的書桌上終於不再是傳統羊皮紙文件跟中古世紀的擺飾,而是換成電腦了XD 新的遊戲介面標示又更清楚了,功能調整也讓我覺得很方便ww 好期待新的遊戲趕快完工,冷大加油喔~
小弟一點小建議 個人覺得莊園的設置太狹窄 給人一種"嗯?這樣就沒了?"的失落感 也許能多幾個地圖和莊園跟本宅連結 讓能探索的地域加廣,增加探索的慾望。 而物件的配置... 或許是因為空間配置數太少, 物件的擺設讓地圖顯得擁擠, 且移動範圍因此受限。 但您的物件配置確實讓人心曠神怡, 如果能讓畫面變得更為寬廣, 相信一定能讓玩家在遊玩時更為舒適。 小弟幾點建議 多有冒犯 敬請見諒