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【終極快打旋風4】六位EVO 2014參賽選手排名的角色強度表

原來我是漆原派啊 | 2014-07-10 17:02:22 | 巴幣 14 | 人氣 2068

4gamer報導源
角色ranking的排名在第二頁.

參與排名的玩家梅原大吾 / ときど / ボンちゃん / かずのこ / 板橋ザンギエフ / ももち


【S】陰
【AAA】倩咪 / 飛龍
【AA】殺意隆 / 蛛俐
【A】阿東 / 伊吹 / C.毒蛇 / 真琴
【B】亞伯 / 肯 / 豪鬼 / 桑基爾夫 / 賽斯 / 達德利 / 達爾錫 / T.霍克 / M.拜森(拳王) / 巴洛克(鐵面) / 貝加(司令)
   / 陽 / 魯法斯 / 蘿絲
【C】沙加特(C+) / 凱 / 凱爾 / 狂鬼 / 元 / 剛拳 / 寇迪 / 櫻 / 春麗 / 迪卡普莉 / 艾爾佛爾提 / 布蘭卡 / 毒藥 / 隆
   / E.本田(C-)
【D】艾蓮娜 / 火引彈 / DJ / 哈坎 / 雨果 / 羅蘭度


特別評比
1.火力可以說是這個排名很重要的要素
2.唯一靠著維持間距上位的只有蛛俐, 但在回合尾盤蛛俐使用風水引擎後, 也能擁有爆發性的火力
3.D ranking的角色可以視為評論外可無視掉的等級
4.B~C ranking的角色比較大的問題是會被陰這個角色掃盤
5.AAA~AA ranking的角色仍能與陰一戰, 雖然多少還是不利, 特別是毒蛇, 伊吹, 真琴打陰很不利
6.陰之所以排在S ranking的別格, 是因為其他上位角色多少還是對下位有不利對局, 但陰完全不存在明顯不利的對局
7.雖然かずのこ很努力地擠出了陰打拳王不算好打, 但其實也沒到不利的地步


--

這個4gamers報導也有其他可看性的地方:

【v1.01版的新角色們】

Poison(毒藥)
擁有不錯立回效果的氣功戰兼具防禦力,
但火力低且能做的事單調,
有點像單論軍佬與蘿絲的氣功戰上位互換角色.

另外昇龍指令對空技很弱, 對於能改變空中軌道的角色難以應付.


Rolento(羅蘭度)
雖然滾滾滾與JHP對於部份角色依舊強勢, 但v1.01版拔掉他太多EX無敵技,
EX三腳蹬牆可以應對的狀況下Rolento無法更進一步做什麼,
這次修正下來, 一旦Rolento被逼到牆邊很容易單方面被壓制到死.


Elena(艾蓮娜)
由於2HP, 滑踢與跳技的弱化, 加上2LK的有利F數減少,
導至本來應該是主打中下二擇的Elena, 變成了下段起始的收益太弱,
反而迫使玩家講究火力一定要命中EX214P, 這反而會讓對手不會花心思防下段.


Hugo(雨果)
對氣功實在是太沒轍了, 有碰過一段時間的梅原認為對道服系或許還好,
但對於可以靠彈速掌控節奏的角色如軍佬, 沙加特, 毒藥... 等角色完全沒轍,
就算v1.01版配給Hugo一個多段Armor的EX236K也一樣,
硬吃下氣功以後也不見得能對這些角色直接回擊.

梅原比較有意見的是對氣功沒轍就算了, 但起攻也沒到很強的地步,
花這麼多勞力接近了起攻卻只有這樣就太過份了.


Decapre(迪卡普莉)
EX空中箭, 連打系必殺技的Rapid Dagger, 還有UC1都是很好的招式,
真要說弱點的話就是對付對方的Saving偏弱,
很奇怪的受擊判定導至對手必需用專用目押連段, 不知道算不算是她的特色.


--

【三項新系統】

Red Saving
只有特定角色很好用, 例如陰, 毒蛇, 真琴...等,
而且這些和Red Saving相性很好的角色都有回收氣條效率高的特色,
如果要大部份角色都能應用, 每個角色的氣條回收效率都需要細部調整.


Double UC
除了一部份角色們(例如ももち用的蛛俐)會選用以外,
主要是其設定的補正後, 缺乏火力難以有決定性的效果,
是一個希望再細部深入設定的新系統.


延遲起身
1.以開發者希望的角度來看, 算是比較成功的系統.
2.對豪鬼的影響最大, 目前唯一能從空中兩種起身對應的角色只有伊吹.
3.對於起攻強度不大的角色如真琴變成整體性的加分.
4.但也因為這個系統的存在, 摔的回饋降低, 懶得解摔的玩家也變多了.


--

【對於他國玩家】
1.使用沙加特的ボンちゃん認為中國選手小孩需要注意, 會使用陰或倩咪.
2.使用摔技角色的板橋ザンギエフ認為遇上使用軍佬的名手如美國選手Dieminion會很吃力.
3.ももち認為韓國選手Infiltration與新加坡選手Xian使用角色的多樣性需要注意.
4.改專用殺意隆的梅原比較不想遇到Justin Wong與Ricky Ortiz的魯法斯, 以及PR Balrog的拳王.
5.使用陰的かずのこ也不想遇到使用拳王的PR Balrog.
6.認為海外選手會選用陰的會是台灣選手Gamerbee, 但極大可能還是使用阿東上陣.


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Yun's Theme

創作回應

星野
ADON排名有這麼高是怎麼回事....不是被拔一兩個進攻手段了嗎
2014-07-10 17:54:58
原來我是漆原派啊
本身立回算得上穩,拔掉的東西還不算致命,換了牆邊的無條件兩次昇龍追打.
2014-07-10 23:22:57
雙魚座 阿布羅狄
對我而言只有把自己愛用的角色

把他練強一點

角色排名什麼的就一點都不重要了
2014-07-10 20:41:59
原來我是漆原派啊
我用的角色分佈在B,C,D群裡面啊.[e17]
2014-07-11 13:27:23
莎菈油腐
我記得那篇文章裡在談論到毒藥這角色時,因為牽制力強的關係,有人認為她是加強版的蘿絲
不過六人討論出來的結果,蘿絲的強度卻比毒藥高?[e20]
2014-07-12 23:28:58
原來我是漆原派啊
應該說單純論飛道戰的話是蘿絲與軍佬的上方互換,
但也有說到Poison的缺點就是怕會空中變位的角色,
偏偏強角群中這類角色真的不少;
以及最大火力帶入的方式單調,很難追回劣勢.

還有對空技其實很弱,要靠牽制來對空還滿辛苦的.
2014-07-12 23:33:35
莎菈油腐
這點我同意,會空中變位的角色像豪鬼、ibuki、毒蛇..
沒有升龍,光用拳腳牽制對空真的很麻煩
尤其是毒蛇,她的空中火腿軌道非常多變,常常擋正或擋逆分不清就被一路壓制了
2014-07-12 23:41:01
原來我是漆原派啊
現在用Viper的玩家也都是從無印就開始的吧,
這熟練度真的不是隨便可比... [e8]
2014-07-13 00:17:43

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