攻擊加值

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目錄
  1. 簡介
  2. 規則
    1. 基本攻擊加值
    2. 攻擊獎賞


簡介

攻擊加值(Attack Bonus,簡稱為AB)代表角色在戰鬥中決定其攻擊成功與否的數值,越高則越容易命中對方,也就是所謂的命中率。

規則

AB主要可以分為兩種:基本攻擊加值和攻擊獎賞
以下分別敘述其定義和內容

基本攻擊加值

基本攻擊加值(Base Attack Bonus,簡稱BAB)代表人物本身的攻擊加值數值,通常只能透過升級獲得。
不同的職業擁有不同的基本攻擊加值:
  • 戰士系-高(good,每升一級+1點bab)
  • 法師系-低(poor,每升兩級+1點bab)
但要注意的是,以上規則只限於角色進入傳奇等級(21級)以前,從21級開始所有職業都是每兩級+1bab。

bab除影響命中率外,也決定角色的攻擊次數,bab越高則一個內的攻擊次數越多。
  • bab達到6之前,每輪只能攻擊一次
  • bab達到6時,每輪可以攻擊兩次
  • bab達到11時,每輪可以攻擊三次
  • bab達到16時,每輪可以攻擊四次
但這和bab的成長速度一樣,以上規則也只限於角色進入傳奇等級(21級)以前,21級開始即使bab達到上述程度也不能增加攻擊次數。

攻擊獎賞

這個數值通常以一串用斜線(/)分隔開的數字,其表現形式如下:

ww/xx/yy/zz

斜線所隔開的數字組數代表每輪中的攻擊次數
以上面的例子來看,共有ww、xx、yy、zz四組數字,所以攻擊次數為一輪4次
其中ww代表總攻擊加值,亦即包涵bab、技能、裝備等加成後所得的數值
其計算方式為:bab+力量/敏捷加值+裝備/武器加值
xx、yy、zz則代表第二次、第三次、第四次攻擊的ab數值,其數值為從總攻擊加值開始依次-5:
  • xx=ww-5
  • yy=xx-5=ww-10
  • zz=yy-5=ww-15
所以整個式子也可寫成:

ww/(ww-5)/(ww-10)/(ww-15)

例如20/15/10/5,就是指一輪攻擊4次,其中第一次攻擊擲骰是20+d20,第二次是15+d20....以此類推。
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